[寶可夢] 劍盾道館BGM也太頂了吧
https://youtu.be/qc6lcEscgoY?si=r7IVtUk4yQPRbt9D
如題
剛剛忽然懷念起劍盾道館BGM
又放來聽真的很感動
劍盾的道館賽設定是英國人看足球比賽
不但有熱血的寶可夢對戰可以看
還有極富觀賞性的極巨化
在高速的節奏打擊後
混入觀眾加油打Call聲
整個氛圍塑造得相當完美
記得當時劍盾剛上市
許多實況主在遊玩時
道館BGM到打Call環節
實況觀眾也會一起High
而玩過朱紫之後又來聽回味別有一番風味
這BGM拿來玩其他遊戲時放來聽
也是熱血沸騰
另外劍盾其中一位勁敵 瑪俐
她的BGM也超級好聽
https://youtu.be/mblCzDktb5o?si=3UAOS9kiEMmZsMf5
只能說即便寶可夢歷代評價毀譽參半
總有各自的小缺點
音樂始終是非常厲害
劍盾道館BGM是不是最頂的啊?
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是 雖然沒聽過
我記得畫面好像比朱紫好
群眾聲是真的蠻有大比賽的感覺
寶可夢最穩的就音樂 都很強
https://youtu.be/WWr25Ao8QxA 劍盾我覺得最頂的是這首
原來阿倫你也有玩寶可夢==
等對戰的音樂 超有fu
超喜歡巨大化 觀眾一起呼喊的 很有fu
可惜吼鯨王不能用原尺寸再極巨化
很頂阿 氣氛很到位
觀眾還會被極具招式打到
劍盾最頂就人設跟音樂 偏2D動畫的渲染也比較喜歡
劍盾女角好像只有阿嬤不是瑟瑟常客外其他都是了
記得是捏他世足賽,極具化下打call真的超熱血
*極巨化
雖然後面朱紫的音樂其實也有很多很好聽 只是氛圍就不像
劍盾是要給你HIGH的
但老實講以劍盾的背景遊戲做那樣真的有點可惜 XY也是
每代bgm都各有特色,GF其實是在做音樂的吧(X
GF再懶也不會搞砸音樂
瑪俐跟Toby Fox那首都很讚
極巨化很有震撼力,最後一隻兩邊一起極巨化搭上配樂真的很
棒
瑪俐跟丹帝的超讚
我自己覺得SV跟SWSH都沒啥印象深刻的 頂多就派帕戰
光第七代島主戰和zzi他老哥叫啥名字忘了 這兩首能打
SV和SWSH全部
劍盾的人設 BGM 人物建模 還有移動流暢度 屌打朱紫...
結果現在回來看極巨化這簡單粗暴偷懶的作法 反而很帶感
劍盾除了對戰曲都很普
光是有裙子就贏了
劍盾對戰BGM真的讚
劍盾除了主線其他都很有料吧 畫面比朱紫舒服很多
劍盾對戰屌勝朱紫 對戰場觀眾+招式特效都表現很好
極巨化也很熱血,朱紫只有阿嬤揮手==
超頂 隨時聽都熱血
劍盾藏道具也藏的很用心 不像朱紫要到處狂撿...
劍盾我喜歡秘書戰那首
劍盾是回憶美化吧,吐火不張嘴、被催眠睜眼睡覺、攻擊
只是模組抖一下根本沒做動作,城鎮3D也不完全,不能轉
視角。還有那個不堪入目的曠野地帶…
沒聽過 但4
劍盾音樂都不錯,最鳥的就是垃圾劇情
說到做動作 這次SV水箭龜會從砲管噴水了
劍盾的道館戰冠軍戰都很有祭典味。
輸贏都精彩,在場的都是來享受的。
寶可夢系列的音樂是這樣的。真正拉到被人罵反而是少數
地圖無聊到不行外其他都還不差
你可以去找找寶可夢大師的配樂 那邊改編的更神
劍盾就是後2/3沒做完 改進最多的對戰又遇到疫情沒得
打
劍盾優點也就只剩BGM了
原聲帶記得買起來
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[閒聊] 寶可夢朱/紫的BGM是不是歷代最難聽ㄉ?剛剛無聊開ㄌ一下阿爾宙斯 媽的才發現阿爾宙斯的BGM好讚 應該說歷代寶可夢的音樂都很神 但真的覺得朱紫的BGM 尤其野外和城鎮都蠻難聽ㄉ 都是辣種聽久惹會想關掉的電子音28
[朱紫]這代bgm還是很頂吧?首先是我們的一號選手 因為bug而導致只會前五秒一直loop 而被大家抨擊的四天王 實際上是一首前奏非常有壓迫感22
[問題] 非對戰玩家 會建議買劍盾擴充票嗎?從四色版玩到現在的老人 玩寶可夢已經變成例行公事了 基本上就是跑完一輪 抓本命寶可夢起來養 然後盡可能開滿圖鑑18
Re: [問題] 想請教各位 寶可夢劍盾的評價我也來分享一下好了 先說我是輕度玩家 大概是破完主線/二周目 就封片的那種 不會特別收集圖鑑or玩對戰系統 ----------------------------------------19
Re: [問題] 請問該購入那款寶可夢謝 看完寶可夢旅途的小朋友,必推寶可夢劍or盾,因為不管是世界觀或寶可夢都有高度的重疊 ,玩起來會比較熟悉跟興奮(咦?)。 例如能跟最強王者丹帝先生對戰就夠讓他有目標可以訓練寶可夢打道館跟推進劇情。 等他打到無極汰那的時候就會回想起旅途裡小智跟小豪跟無極汰那對戰的劇情,那種感受是5
[二創] 今天是《寶可夢 劍/盾》發售屆滿三週年《寶可夢 劍/盾》是由GAME FREAK開發,寶可夢公司與任天堂發行, 並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,屬於寶可夢系列第八世代, 也是令和時期的第一作主要遊戲,於2019年11月15日全球同步發售。 分享幾張推特上慶祝發售滿三週年二創 大集合6
Re: [閒聊] 寶可夢朱紫 各種對戰BGM (雷)補上幾首 有雷 ※ 引述《Au0y4 (修撻)》之銘言: : 野怪對戰 : : 訓練家對戰6
[心得] 寶可夢朱-遨遊天際遨遊天際=片尾ED的中文譯名. 身為不敷蛋不打對戰. 從金銀 寶石版 直接跳到N3DS-XY後面除了 晶鑽重製都沒缺席的輕玩家. 這次真的太滿足了. 假如連劍盾都縱容了,這次沒道理不繼續縱容.5
Re: [朱紫] 這代寶可夢好玩嗎? 值得買?昨天我打完一周目 認真來說卡是真的卡,一路上看過無數穿模bug,也遇過兩次閃退 不過內容確實豐富,劇情我覺得是黑白之後寫最好的 能探索的地方也多,明明道館/幫主就在旁邊,還是會想再這座山繞一繞 對戰相關培育看起來也是做到歷代最方便了,你需要的東西除了特性藥膏以外商店都有賣- 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [二創] 今天是《寶可夢 劍/盾》發售屆滿三週年 時間: Tue Nov 15 22:14:13 2022 《寶可夢 劍/盾》是由GAME FREAK開發,寶可夢公司與任天堂發行, 並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,屬於寶可夢系列第八世代,
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