Re: [討論] 槍械跟法術,哪種比較好用?
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://i.imgur.com/xt2WjcM.png
: 無須天賦,一觸即發,射程超長,殺傷力強。
: =====
: https://i.imgur.com/1fyxYMv.png 魔法武功還得練半天,都用槍豈不是又快又方便?
說到魔法
先定義你心目中的魔法的系統是怎麼型式
因為每個世界觀的魔法系統上下限差異太大
如果是冰雪奇緣的艾沙
單體攻擊、大範圍AOE、大範圍氣候操作、大型建物生成、類生物生成....etc
還不需要冷卻CD、也不用考慮MP損耗
她想的話
一人之力可輕鬆打趴一國軍隊,滅掉一個國家也不在話下
魔法師堪比人形移動核彈
如果是魔法少女特殊戰
魔法最多只是輔助
戰鬥依然需要以槍械、以及個人體術做為戰鬥手段
不同的魔法體系與槍械比較
結果都會不同
如果把魔法系統限制現行大部分的遊戲小說法師設定
1.需要詠唱時間
2.需要冷卻時間
3.施用魔法需消耗精神力(MP)
4.存在不同種類魔法
5.單一法師能習得不同魔法並使用
即便是1 2 3面對使用槍械的戰鬥人員極為不利
只單純有 4 這個設定,在限制法師只能使用單一魔法
戰局都不一定是槍械必勝
只考慮1對1 正面對峙
槍械的價值等同
讓一個一般成年人擁有0詠唱、0冷卻、0MP 的單體高攻傷高攻速魔法
面對的法師如果不是會0詠唱、MP 9999的賢者
只會單體高殺傷攻擊魔法,法師方就是必輸
但是如果這個法師因為怕痛
把所有技能點數點滿防禦魔法
那麼槍械方就無法取得勝利,就是可能平局
如果是換到戰爭
槍械的優勢就是能把整體的國力轉換成戰力(人力、財力、資源)
魔法的使用就會牽涉到人才的培育
花了大筆時間跟資源未必能夠有足夠數量當成主要戰力的魔法師
必較可能的用法適用在特戰部隊的小隊
除非出了一個稀世天才,大範圍AOE能用爽爽的艾莎級魔法師
總結
魔法 vs 槍械 誰優誰劣其實是張飛打岳飛,無解
槍械的強度以現實作基礎與天花板
魔法就是想像力的產物,上下限根本無限
先選一個大家都能接受的魔法系統吧
不然用童話故事的設定,魔法強無敵
(其實把科幻要素考慮進來,神棍級的槍械技術也存在啦
不過這類的世界觀通常就會變成魔法是神棍級科技樹的產物
EX.天空之扉)
--
龍行天地驚雷閃
風火雷電任呼喚
萬物如我差衍意
天下無敵唯我…如意念境
※ 編輯: amadias (218.172.90.69 臺灣), 01/09/2023 23:52:52
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首Po越來越多魔法/武俠/仙俠世界引入現代槍械, 無須天賦,一觸即發,射程超長,殺傷力強。 =====5
類似的東西前幾年Reddit的TESLore有討論 不過那時候問題是為啥上古世界觀裡沒人撿矮人的類槍炮科技去發展,不是單純討論槍是否大於魔法 我記得結論大概如下: 一:單兵理論上槍械會比冷兵器還強,因為魔法很吃天賦。但是那個世界觀大多數學者都去搞魔法研究,沒有成熟的規模化工業跟技術可以供應大量的砲彈、子彈、槍枝。 二:攻城兵器幾乎都有魔法對應物,一個大法師能造成的破壞遠大於攻城兵器(除了矮人的神棍鋼彈努米迪恩)。通常來說,攻城找破壞系法師的成本比扛一堆材料建攻城兵器還低。3
槍械 火炮是方便 威力不錯 但局限性太大,現實的槍械本身是設計來對付人類的 有法術的世界觀=什麼妖魔鬼怪都有 就問槍械碰到元素生物 不死生物 幽魂 霧怪 精神體 概念生物 唯心存在 高維生物 之類的要怎麼打?1
連想都不用想,一定是魔法 槍在沒有現代工業基礎的情況下,全靠手搓要搓到什麼時候 整個社會如果跟不上的話槍械根本無法量產,良率也是低到絕望 有很多作品直接把魔法防護給固化在裝備上 沒有對應的魔法知識,連破防都做不到10
你可以想一下 為什麼我們要把小金屬錐塞進鐵管裡面,然後用火藥爆炸把金屬錐噴出去? 因為現實中這是把金屬錐射的又快又遠的最佳方法 為什麼我們要把金屬錐射的又快又遠? 因為我們想要遠遠的就把敵人或獵物射死1
如果像是隔壁40k那樣,機魂不開心導致你的槍常常故障(尤其是更大把的槍炮,跟「會移動 不過40k你要是會魔法,那就有可能被混沌盯上,所以能不用就不用,所以最後還是要看設? --1
一些奇幻文學會設定出禁魔結界,反魔力場之類的直接讓魔法不能使用。 這時候就是魔法不利之時。 以前我有提到的龍戰士對上獸人帝國就是這樣的地形 獸人帝國有禁魔結界導致魔法在獸人帝國內無法使用 滅掉獸人帝國的關鍵在於槍砲改革1
我覺得 視距內丟元素魔法 不能代表魔法的整體 在現代媒體,不論是遊戲、小說、影視 都要在超自然方面的內容收斂一點
爆
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