[閒聊]《霍格華茲的傳承》團隊證實目前沒有DLC計
《霍格華茲的傳承》團隊證實目前沒有DLC計畫 玩家敲碗更多校園養成玩法
https://game.udn.com/game/story/122089/6979160
遊戲《霍格華茲的傳承》推出後獲得普遍好評,建構出玩家心中夢想的魔法世界,不過製作組 Avalanche Software 今(2 月 18 日)在外媒訪問時透露,暫時沒有開發 DLC 的計畫。
遊戲總監 Alan Tew 在受訪時表示,遊戲才發售一個多禮拜,團隊現在的目標,是讓《霍格華茲的傳承》這款遊戲更生動有趣,所以「目前」並沒有製作 DLC 的規劃。
言談中總監語帶保留,畢竟遊戲才剛發售,的確有許多需要優化的部分,他也沒有把「未來」的計劃說死。
有鑑於遊戲收到許多玩家反饋,希望新增更多學生經營養成要素、魁地奇球賽等等,再加上遊戲展現的商業價值,也許在優化告一段落後,大家也有機會聽官方的新消息。
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放個mod工具出來 學B社擺爛不就好了
這不出DLC除非他腦袋壞了
很難吧畢竟出城堡外就沒什麼搞頭頂多做個魔法部
那只好靠mod惹
出個支線劇情也是DLC阿,至於有沒有血與酒那種規模就不一定
請問有病嬌模式DLC嘛?
目前學院的分數會影響遊戲過程嗎?有沒有方法能扣
爛葛萊芬多的分數
你可以直接葛來分多扣十人
我要抓金探子
如果能在學校殺NPC就神作了 可惜
裝個mod就能殺了
有MOD可以殺NPC
先修Bug跟優化 大概半年開始出DLC
"未來"出肯定買爆!
一定會出啦 把魁地奇加回來跟豐富野外就可以賣了
開發成本低不說 還可以賣接近本體價訛錢
話沒說死就是會出
不可能啦 華納一定會要他們出 難得有顆金雞母可以榨
簡單來說就是現在生不出來我們之後再講
比魁地奇抓金探子(X)空戰互相廝殺(O)
地城倒是要多優化一些,兼用卡太多
魁地奇做不完就不做嘍
還是先把優化做好吧...
還有那個垃圾開鎖咒可以不要再轉轉轉了嗎
光是學魔法覺醒繼續出衣服就薛爆了好嗎
DLC就是學生自組聯賽
讓我重點天賦啦
要是能開放工作坊 感覺不錯啊
魁地奇會變成大逃殺 最後一個活下來的那隊算贏
魁地奇QQ
再加個捕抓奇獸的戰鬥跟加工道具,就跟魔猴獵人有87%像了
目前對官方來說 一定是先搞好優化,這個可以理解
官方負責優化,等社區MOD出來再挑幾個扶正,完美分工
省錢
製作過程中可能沒想到會大賣吧(通常這類想法遊戲才會打磨好
他應該是有想大賣 所以才在那邊精雕細琢霍格華茲城
堡和活米村 就是要賣給粉絲 雖然是粉絲向 但只要全
世界的哈粉買單就等於大賣了
「目前」沒有,大家都懂。
應該就是出二代吧
搞好優化是好事,先穩定基礎
這種通常會直接出二代 把一些多的東西拿來塞二代
應該說目前沒心力吧 4月還有上個世代的兩主機版本跟7月
的ns版本 這個優化工作應該就夠嗆了
蛤 我還以為薩摩學院絕讚開發中耶
他還有ps4 跟ns要做 當然沒空囉
可是二代大量重複使用一代的素材和場景 會有蜘蛛人
邁爾斯那樣的感覺
mod準備好了
開放MOD工具就好了 其他玩家會搞定,只是....不會政治正確
而已
多放些魔法不行嗎?
開放mod工具+1 其他玩家會搞定的
做畢業後就職的部分啊,給不同職業選擇
魔法War Zone怎麼樣
完全不怕玩家跑掉,也不會畫大餅,照自己的步調來不會被
玩家牽著鼻子走
撿掃把跟魔法去用
戰鬥流派做多一點 我想當寶可夢大師不是盜獵者啊
先搞好遊戲本體比較好
沒關係,等MOD
二代反而更難吧,遊戲核心場景霍格華茲都被探索完了
,要建另一個等同霍格華茲的學院又沒參考難度很高
可以做正氣師系列吧
只是奇幻度會大減,比較像在上班的感覺會沒這麼有趣了
霍格華茲核心還是一個魔法學院,玩家進去是學習魔法探索
知識與世界,以RPG的角度來說這種設定有源源不絕的好奇心
與樂趣吸引玩家去做該做的事
再做一個學院吸引力不夠大 還不如做倫敦然後到處有
魔法機關 mod十有八九會魔改成魔法版GTA
優化跟DLC一起做吧~之後沒熱度~就很難再做DLC~
沒意外應該會弄線上模式跟魁地奇吧 感覺幾乎是必出的
還有倫敦跟斜角巷、王十字車站
他們放棄開發魁地奇很明顯是了解這沒有遊戲性、玩家
不會覺得好玩。這都有人看不出來,笑死= =
魁地奇我是想像不出該怎麼玩
魁地奇...
可出去烏干達交換學生半年的劇情
那個斜角巷......
雖然也期待有魁地奇,但應該會滿無聊
魁地奇給玩家玩大概會變成開場三十秒內金探子就被
抓了 打什麼球 看主角當搜捕手就好 主角不當搜捕手
變成打球打著正爽 然後莫名其妙敵隊搜捕手抓到金探
子你們被反超輸了 啊不就好好玩
魁地奇以前EA就有了,玩家如果不是當搜捕手好像就沒什麼
發揮空間
萬應室產包賣起來
45
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