Re: [22秋] 鏈鋸人純動畫黨心得
※ 引述《icyling (會不會放手其實才是擁有)》之銘言:
: 沒看過漫畫,但是有認識看過漫畫的朋友推薦,也看過孫沁岳推薦。
: 當時想說,反正動畫要上了,先看完動畫再決定要不要補漫畫。
: 所以漫畫一直還沒補。
: 然後動畫完結了,所以這周花了三天補完。
看了這篇就很想笑
原po講的『劇情上的缺點』
姬野出場的太晚太少 → 動畫已經加戲了,原本更少
砍永遠惡魔的節奏很怪 → 這邊完全是照搬漫畫的分鏡跟演出
阿秋對幽靈惡魔莫名其妙 → 原本漫畫就這樣毫無解釋
打架看得很不爽 → 漫畫原本就這樣,打戲少之又少
對黑幫時小小紅莫名出現 → 漫畫原本就是這麼突兀,動畫已經改成比較不突兀了
然後被罵『怎麼可以改成不突兀跟正常』
幾乎都是漫畫原本就有的情節
然後看了看推文,沒有人提
呵
原本就是大白鯊、從地心竄出、唐伯虎點秋香這種不是說多神
但是轉到就會想看完的B級片
有些人就是要吹捧成追殺比爾、浴血任務這種大殺四方的
一邊講藤本的分鏡多巧妙多讚,一邊抱怨動畫照搬漫畫的分鏡演出
造成錯誤期待,結果直接看動畫的、或是根本沒看漫畫前期的
就覺得動畫怎麼打起來那麼不爽、怎麼沒有像鬼滅19集一樣瘋狂加打戲
嘖嘖
--
『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
--
來了來了原作黨
不是只有原作粉再吹吧 動畫組自己也在炒作 結果吹爆了
鬼滅19哪有瘋狂加打戲,他回憶占起碼80%以上
打戲製作公司自己腦補加出來這點,那你還真的是技不如人
龍粉吹爆 太苦了
為什麼你的標題跟別人不一樣= =
因為我錯字原本有改字,後來發現這樣系列文會跑掉 Q Q
一樣的瑕疵 作者的表現手法可以讓你忽略缺點享受演出
動畫的表現手法只有放大缺點完全無法享受
所以又把錯字改回來,原PO抱歉 Q Q
鬼滅在動畫化前也就一般的王道漫畫 上限覺得不及三本住頂
級
但是你這樣說讓我對漫畫更沒興趣了 XDDDDDDD
羊羊好了啦
動畫化後立刻成為三本柱等級作品
預期就是希望像鬼滅加打戲沒錯啊
我覺得鏈鋸人漫畫的分鏡很難完全用動畫呈現 光是諾貝爾獎
當下漫畫透過畫面一種荒誕的癲狂感
動畫把這部分分開成兩集 然後bgm用的超爛 完全沒了漫畫給
人的感覺
漫畫音柱從譜面到瞎眼才幾格,這就是實力問題
劇情沒變分鏡照抄,然後脫節奏灌水變體感4倍時長
漫畫靠分鏡跟畫面說故事
動畫少了分鏡格但能用音樂去彌補
哪部片開0.5倍速還能看的
就音柱單挑上六那段聽說有些人是開0.5的樣子
鑽石王牌,只是投影片換張的速度變慢了
但bgm用的太爛這時給人的感覺就要落差
(不過湯淺倒是能夠在動畫上表現出像再看漫畫的感覺)
阿人家就只看動畫你拉原作出來做啥,他要是看完漫畫還提你
再噴也不遲
但人家是大師 等級不一樣
好了啦
你到底是在幫忙 XDDD 還是咬洞
漫畫中的姬野只是前集一個篇章中的配角,用來襯托並
塑造出早川秋這個男二的形象。但動畫卻有意把她加戲
塑造成整個第一季最主要的女角,但卻沒有透過合理的
編排平衡達到效果。於是變成在漫畫中的她的篇幅恰如
其分,當然不會有人覺得有問題,但以動畫的編排來說
就變的不上不下、定位不明。
笑死 鬼滅19沒有瘋狂加打戲
補推
一個作品要轉換到不同媒介後本來該透過適當的改編處
理,讓動畫黨也能感受到和漫畫粉絲一樣的原作魅力甚
至超越,一五一十的照著漫畫搬肯定是最普通平庸的那
種,那為什麼不去看動態漫畫就好。
看到羊羊前來助陣我就安心了
icyling大:沒事XDDD正常動畫黨看到這種推文都會跟你一樣
失去興趣的www惡意暴雷的人很該死 要不要看漫畫你開心就
好~
我不知道兩個都看有什麼好在那邊優越的,我也有啊 所以?
但承包上班時間的快樂還是給原PO一個推
問題是龍龍連照搬都不會,自己的亂改,你去問十個看
過鏈鋸漫畫的,有十一個都說不出要搞寫實風
這是他的能力問題啊 檯面上改編動畫成功的例子哪一個
不是將原作的優缺點去蕪存菁一番後再端出來的
鏈鋸這樣的作品性質 照搬到動畫也不會有好結果他應該是
知道的 可惜畫虎不成
就打戲不加戲文戲拼命加
只看自己想看的很幸福啊
對啊 都錯怪龍龍了 原作本來就無聊 嘻嘻
我覺得縮短文戲,把炸彈擠進來或者是增加打戲都可以,
但他不是這樣做
未動畫化前銷量破千萬 即使在jump裡面也沒幾部 我記得就間
諜 鏈鋸跟巨人 三部
如果原作很普 照理說動畫化前根本賣不到千萬
姬野另一個問題是,鏈鋸只做十二集,所以抓姬野當女
主
鏈鋸人原作很優秀 但並不是完美的 再有趣的作品都有
缺點 但我認為不是改編就可以說欸我都照著漫畫分鏡來
間諜是動畫化前卷均發行量歷史top1,166萬。第二名是海
賊165萬。鏈鋸136萬也是怪物級別的就是了…
做的藉口 因為呈現的載體不同 一些在漫畫中可能無關
緊要的小瑕庛被搬到連續性的動態畫面時可能就是大缺點
載體不同所以同樣分鏡變很尬的……武裝少女(?
製作組的責任是透過改編還原漫畫的魅力 而不是照搬
35樓講的不合理吧 你看連載在看到姬野消失前怎麼會覺得只
是一個篇章的小配角?
姬野就是配角阿,說得沒問題
動畫是沒有改編的更亮眼阿,但是照搬最差也就是60分
一邊稱讚原作分鏡很棒,一邊批評照搬原作分鏡的動畫
演出很爛,這到底什麼邏輯?
什麼邏輯 不能罵龍大啊 不能罵製作組啊
下面有人回你一篇了 "照搬"本來就是最平庸的改編方式
改編要做的好 就是要"還原"原作分鏡在漫畫中所呈現出
的氛圍 然而漫畫動畫載體不同 閱讀 觀看方式也都不同
絕對不是拿著漫畫一格一格對著照搬就可以了事
批評到最後,發現是原作就有那些缺點
但總有粉過頭的忽略那些缺點
確實,例如原作本來就沒有音樂,大家不該責怪音監
還有即使從沒看過動畫,一但批評原作就會被當動畫粉
動畫也沒有照搬原作分鏡啊,一開始討論就好幾篇分鏡不同
的比對了
所以啦 自己亂改一通 被罵了就拿幾段出來說我都有照著
原作分鏡搬喔那就是藉口啊 會被罵是因為根本沒做好
應該還原的情節重點 而不是流於表面的分鏡形式
為什麼在吵照搬漫畫的分鏡跟演出?沒照搬吧...= =?
本來就有缺點有問題而且沒有答案,但看漫畫時節奏之快爆
點一個接一個,根本不會太過較真,所以連載時大家都說不
要思考用心去感受就是這個道理,動畫反之。
給姬野加戲是不錯,但節奏被拖累,整體會讓人覺得不上不
下,漫畫基本上幾話就帶過,是點綴在發生秋身上的慘劇加
一,可惜姬野這漂亮女孩而已。
...明明很多人提,"節奏有問題"是有那麼難懂?
永遠惡魔就是前一集結束的點奇怪,下一集OP又卡一次才
會讓觀眾那麼不爽快
漫畫永動機到3天後可沒這問題,當然可以說載體不同,不
過載體差異本來就是製作方該展現專業的部分
要照搬原作找QB就好喇!那需要媽怕
33
原本姬野這配角就是塑造秋用的 對淀治和主線本來就影響不大 出場晚、死得雜魚 都是為了收束聚焦 本來把秋的內心帶出來以後這角色就沒用了 結果動畫組瘋狂給姬野加戲 畫得超漂亮 聲優表現比其他人生動 顯然就是想要把她塑造成第一季主線核心31
又有人要批原作了 說一下我的觀點 鏈鋸人原作有沒有深度 不能說沒有深度,但很淺 通篇都在跟你說少年的成長38
純動畫黨,我認為動畫還行阿,就70/80分的作品吧? 但這幾天看大家狂吹漫畫怎麼樣的,我就花時間看了一下,靠北永動機那個跟動畫的表現手法有啥差異嗎?本來就是讓人嘴角稍微上揚而已啊,看原作黨講的好像漫畫多屌,嘔吐物那才是最好笑的吧? --44
也來分享一下自己純動畫黨的心得。 完全沒有看過藤本的任何作品,我記得沒看的原因是鏈鋸人很常被板上一堆人莫名其妙劇透 懶人包:我覺得蠻好看的xDDD 開播後就在日本準時收看,給我感覺就是「作畫和細節好厲害」 鏈鋸人在我的日本生活圈感覺也是紅蠻誇張的,上至老師下至日本同學。有次和同學去居酒屋,我們的心得就是「跟看電影一樣」19
趁連假一口氣在Netflix上補完了這部 懶人包:還行,但不會再看,評分60/100 觀看前的背景: 我很喜歡看人類跟怪物大戰的故事 尤其是鏈鋸人這種反派惡魔有特別設計過的類型
爆
[22秋] 鏈鋸人純動畫檔心得沒看過漫畫,但是有認識看過漫畫的朋友推薦,也看過孫沁岳推薦。 當時想說,反正動畫要上了,先看完動畫再決定要不要補漫畫。 所以漫畫一直還沒補。 然後動畫完結了,所以這周花了三天補完。 --61
[閒聊] 原作黨的定義最近吵很兇的鏈鋸人 網路上很多都是的「原作黨的很不滿動畫」、「動畫跟漫畫比表現的劇情張力差很多」之 類的結論。 我自己有看過原作,雖然只把第一部看完,動畫也在KKTV上跟著看,老實說真的沒覺得很 糟糕。56
鏈鋸人 06 小小紅這集比較悶,但跟動畫沒關係,漫畫這段本來就比較悶,所以我看完這集的感想就是。 小小紅35
Re: [鏈鋸] 電鋸人監督中山龍關閉推特評論藤本的漫畫很多時候也都不是依照現今漫畫文化常見的分鏡下去畫的 仔細看就會發現他的作品有大量電影剪輯手法的影子 這也是為什麼常常可以看到一些文章說鏈鋸人和炎拳很有電影感 所以至少我覺得 這篇訪談講的內容沒啥問題 往電影更常見的手法去呈現動畫是還蠻不錯的想法13
[巨人] 會覺得人物突然出現很突兀嗎汝提我西索啦 之前看漫畫感覺沒這麼強 但動畫化後 還滿常出現兩個人在談話 突然另一個人物就悄悄走入畫面裡13
[22秋] 鏈鋸人01,動畫跟漫畫還是不一樣先說漫畫檔已滿足 全程關彈幕看感受220分 砍喪屍那段補足了漫畫比較難達到的爽快感 但回去看漫畫時發現很多經典畫面還是漫畫爽 譬如這個10
Re: [閒聊] 鏈鋸人 作畫監督 開嘴我覺得這句說的很好 鬼滅很多原作打戲就簡單幾格而已 動畫整個加戲不少 不管是分鏡、細節等等 比起原作都是昇華等級8
Re: [22秋] 鏈鋸人 08 大概是兩極分化當初我漫畫看到這裡的時候覺得幹三小怎麼一下死光光 但是我喜歡哈哈 就喜歡這種莫名其妙的感覺 回到動畫 果然實際聽到槍聲還是挺震撼的 然後接下來2
Re: [閒聊] 泛式 10月新番完結吐槽(直播的鏈鋸人感想)先不說動畫哪裡做得不好 很多人都說鏈鋸人照著原作風格演就好 可是我覺得做動畫沒有照原風格這種東西吧 動畫想的應該是要用甚麼樣的動畫風格去呈現漫畫才對 如果是要用以往看過的動畫風格來做3
Re: [討論] 鏈鋸人 08 秋vs刀魔 (圖多我自己覺得這段戰鬥跟我看漫畫時想像完全不同 但鏈鋸人動畫很緊,這段漫畫上一話結尾是秋拔刀 我相信看過原作都不會忘記那一格 一幕就帶出危機感,加上永遠惡魔那邊鋪陳讓你知道事情大條了 第24話則是回合制
70
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