[閒聊] 3D對戰遊戲是不是沒有龍頭?
標題的龍頭
是指這個遊戲類型中多數人絕對先想到的IP
這些IP在這類型中都處於歷久不衰的地位
即使一直有新秀出現
還是不會動搖這老IP的地位
特別是在PvP遊戲領域
例如
MOBA有LOL、FPS有CS、格鬥有快打
3D對戰遊戲好像就沒有指標的老IP
以前有玩過電腦戰機、鋼彈VS系列、DDFF等等
在PvP遊戲中也是蠻有歷史的類型
但上面這些IP現在都沒繼續發展了
就電競的觀賞性來說
應該比MOBA、FPS、格鬥更有沉浸感才對
為什麼都沒人做了?
--
問就是不好玩啊
觀賞性我覺得反而比你說的那幾個類型還差
老任本來也有costum robo,也放棄了
要說的話就WT吧
說到老任,Switch上也做了Arms,但也是做不起來
鬥陣開第三人稱看就八成像啊,畫面很亂
鐵拳不是嗎?
WOT WOWS 現在還是有持續更新
FPS到TPS就是一種3D對戰啊
格鬥遊戲就覆蓋度來看 鐵拳可能比快打高
看你舉的例子我還是不知道3d對戰是啥
龍珠異戰?
你舉的那些不是3D對戰遊戲的話,哪些才算?
FPS 哪個不是3D對戰?
就鐵拳獨霸呀
你覺得拿槍不算 ow 有拿槌拔刀拳頭開扁的算不算
漆彈大作戰?
Fps 車槍球哪裡沒3D
鐵拳一般要說會是3d格鬥 不過格鬥其實算動作的子分類
VR快打記得五六年前還有新的 當年也有動畫
電腦戰機看了一下影片根本ow,最近也才出過兩三款機甲版
的ow
人工少女
你想指的是魂的鬥技場那種嗎?
FPS TPS 3DFTG已經另外一個分類,不會說這些是3D對戰
鋼彈vs看起來也差不多
七龍珠新出那個賣很好的不也是這種類型嗎
看舉例快打提鐵拳沒問題吧
不然2D不也是有各自的遊戲分類
他舉快打不是當作3D動作的例子吧
永劫無間算是吧
for honor高手局我是看到一頭霧水 觀賞性真的難說
他舉的例子的範圍滿寬鬆的耶 2D對戰沒有一定要動作遊
戲
如果你只是想特指會上竄下跳從天上打到地上的對戰遊戲
所以CS是一種2D的遊戲?
以觀賞性來說可能還真的沒格鬥好
如果lol都能算指標,那apex基本上算符合你要的遊戲了吧
?
鋼彈vs明明還有在出 只是最近沒出家用版
鋼彈vs更新沒停過的,雖然現在只有街機,但還是很多日
本人開實況在玩的
SDGO
原po的舉例很明顯就是有限制範圍且範圍在肉眼可見距離
內,這類還活得很好的好像也只剩鋼彈vs了
太多超能力+光效就會導致根本看不下去 超亂
EXVS玩起來很爽,但觀賞度微妙
Armor Core也算一種3D對戰吧
3d對戰遊戲到底是什麼 我在哪條世界線
不好看
鋼彈EXVS就萬代沒種發展網路對戰只想巴著那越來越少得機
台營收啊,台灣現在也有機台了但感覺根本沒人在玩
FPS 幾乎都3D的啊
DBD
電腦戰機是格game 怎麼會覺得像ow.....
vs其實也是...
就CyberConnect2火影風暴/鬼滅血風譚那種調調的角色對戰遊戲
另外就Jump Force 這類遊戲很吃角色設定跟演出 多半都是改編
大亂鬥是3D啊 有z軸導致各種奇怪判定
EXVS台灣有機台沒人在玩是因為那個機台已經有家用版了
當然相對沒人玩 跟日本的版本已經差了兩個大版本了
爆
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