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Re: [SCSP] 偶像大師SC 新手遊最大缺點

看板C_Chat標題Re: [SCSP] 偶像大師SC 新手遊最大缺點作者
starsheep013
(星絨綿羊)
時間推噓43 推:44 噓:1 →:63

https://i.imgur.com/O3iiBg3.jpg


我簡單介紹一下這遊戲,然後再開噴。
首先遊戲主要是兩個玩法,育成和打歌。

打歌需要擺放育成完的隊員,綜合力直接關係到評價分數,但有獨立出了一個技術分讓你AP打出評價C時可以大喊自己沒有輸。
如果你懶的打,每天可以AUTO 10次和SKIP 5次,SKIP比AUTO低分我也不太確定為什麼。不管AUTO還是SKIP都可以開到最高10LB,把火開滿不會影響效率所以直接開最高就好,所以一天能掃蕩150LB。
如果你想手打練歌或解成就,也可以直接0LB關火。
目前有個凜世的抽箱活動,活動抽箱幣的來源只認打歌的評價分,我現在綜合力一萬也一點都不覺得活動幣足夠。
假設你不喜歡育成隨便擺五個香蕉芭樂就去打歌,那賽一點應該就會連活動角的LIVE衣服都農不出來。

依此,我們知道育成在這遊戲中算是滿重要的部份。
那麼這遊戲的育成是什麼概念?
玩家要在破產版的殺戮之塔中,玩一個破產版的即時制遊戲王。

育成總長三季,每季有七週,每週可選一個活動。
所以我們總共要選二十一次活動,然後分別在每季最後打一次牌。
同樣活動進行越多次會升級讓效率會更好,有支援出現的活動直接升一級,另外也有隨機的團員推薦,也是升一級。
另外首季有個特殊條件是達到團員人數x175的三圍以及血量x50的夏合宿。
合宿會提供額外三週的活動,以及指定一名團員每天瘋狂+20+20+20+5共三次。
第一季結束要是沒進合宿這輪基本上就是FOR FUN的,這是首季的唯一目標。
我在支援卡一金二白時也能跑HARD靠合宿把單一角色堆到S,要湊滿五隻頂多同流程跑五輪,可見有多重要。

活動中的自主練和お仕事(工作)就是不用打牌,成功率直接寫在旁邊的。
而レッスン(課程)就是要打牌了,並且會附加某位團員的挑戰任務,挑戰成功會給那名團員額外能力值,常見的任務像是出六張牌或二十幾秒內結束等等。
如果你在乎能力值就只能RE到挑戰成功為止,而且打牌難度會和課程等級有掛勾,要是有幸第一天看到LV3的課程也別手賤去點,不要問我為什麼知道,幹。
剩下就是オフ(休息)跟構築牌組用比較不影響能力的。
SPレッスン(SP課程)強化牌、買い物(購物)抓通用牌、相談刪牌等,這三者幾乎沒用。
咦?為什麼要打牌可是刪牌抓牌強化牌竟然沒用?
因為你玩半天,育成完的團員根本不屌牌組長什麼樣子,只結算白值再隨機一個打歌技能就出爐。
換句話說,對打歌而言,每天操每天練只有白值膨脹的育成、比什麼奇蹟牌組但數值普通的育成強多了。

但是還記得嗎?這是一個他媽的破產版殺戮之塔。
他所有活動都是隨機的不是必出。
只要夠賽,第三季一個休息也沒有直接0體力空過五週這麼北爛的事也會發生,不要問我為什麼知道,幹。
我也經歷過馬娘開服時期,但說實話馬娘真是舒服多了,至少馬娘不會零體力不給你休息,強迫你隨便去找個東西失敗丟臉吧。

然後破產遊戲王的部分。
每團有各自一個獨立的系統,有金身、底力甚至是雷龍和魔力指示物。
不管什麼團,我猜沒有適合的偶像技能玩起來都和大便一樣。

舉個例像是我刷了圓香的首抽,所以玩透明團。
透明團的特色是低COST的設置牌,發動條件是觸發迴避。
所以打牌流程就是將手上擁有「迴避時觸發」字串的牌丟一丟,然後開始堆迴避率,堆好了就用自殘觸發迴避,迴避率會歸零然後重來一次。
這流程很麻煩,而且很靠賽。
可是如果你有三星圓香,她的技能是「設置中的迴避時觸發效果全數除外,並造成除外數x自身Vi四倍的傷害」。
突然遊戲就變白癡了,我只要瞎丟設置牌,感覺數量夠了就圓香啟動結束牌局。

我再舉另外一個例子是放課後。
放課後的特色是同色堆疊、手中持有的同色牌超過一定數量後能使牌卡發動額外效果,這個一定數量基本上是三張,順帶一提預設手牌上限也是三張。
所以這牌組超級可悲,預設牌中一堆效果沒觸發就比通用牌還爛的東西,但一開始要能觸發和天胡差不多。
因為透明團只有四人,打歌需要塞滿五人,我想說活動送凜世就練一隻。
結果首週選個LV3課程挑戰任務是20秒內結束,我凹了四十分鐘比今天玩蔚藍凹ins總力戰還久。
然後我去看了放課後現在唯一的卡池三星角果穗,她的技能練滿叫做「本牌局手牌上限+3」,突然就理解這大便系統是怎麼生出來的。

馬娘還有所謂的蜜月期,馬其實養糟了但跑跑步一開始還是滿開心的,反正每回合都有做事,那你距離理想值差多少你沒算也不會知道。
但SCSP光打牌就受盡折磨,折磨完隔季零休息或一休息,你用膝蓋想都知道自己空過了三、四回合把偶像養爛了,回饋感超級糟糕。
現在這個遊戲如果不是掛著SC的名字我想我早就砍了。

我給任何觀望中的玩家,只有塊陶兩個字,至少也千萬別課金,每天快樂AUTO育成AUTO打歌就好。
喔對,我現在支援四彩,AUTO育成下透明團HARD難度穩定第一季結束,比E麥昆還穩定。

https://i.imgur.com/nilljag.jpg



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※ 編輯: starsheep013 (106.64.161.155 臺灣), 11/16/2023 22:46:13

allanbrook11/16 22:47ㄇ的這個東西叫音遊真的很詐欺

allanbrook11/16 22:47比例可能是7:3而已

friendA11/16 22:47整周0體力是真的靠北,我碰到3-4次了負反饋超重,然後小補

friendA11/16 22:47體的買東西也不是很常出現

sopdet11/16 22:47還是有優點啦 點開遊戲10倍skip不到30秒完成 超快

devilkool11/16 22:47氣到最後一段打了兩遍

sam2chou11/16 22:48P完的fes unit在外面也有打牌用的關卡要打哪裡沒用

spfy11/16 22:49他的音遊部分我覺得比較像"我們也是偶大不能給前輩漏氣"所以

spfy11/16 22:49拼裝了一套音遊系統 但就算我完全不懂日文都感覺的到養成重

onionandy11/16 22:51光看系統就知道惡臭了 看著跳下去玩的人那畫面就越來越

lyinchung11/16 22:51浅倉透的statice有夠讚打一場開MV就可以看到爽

Lupin9711/16 22:52不錯,讓我想到當時玩SC網頁版感受微妙的回憶,手遊系統

Lupin9711/16 22:52作成這樣,膽識驚人

NowakiKai11/16 22:52玩這做的目標目標只有會唱會跳的MMM

onionandy11/16 22:52臭 這東西用SC招牌+掛3D音遊的幌子 是嫌SC受眾太多嗎

bobby475511/16 22:53問題點是打歌體驗還不差 更納悶幹嘛不全力做音遊就好

anpinjou11/16 22:53等老半天遇不到休息真的很扯

Lupin9711/16 22:54MLTD和CGSS音game當道,推出SC時有回歸養成系統初心的構

Lupin9711/16 22:54想,不過我一直玩不慣那作系統就是了…

JesterCheng11/16 22:54養成打牌點擊就會暫停 99關才是即時不停

starsheep01311/16 22:54喔對,牌組姑且能去打常駐的三星挑戰,一團大概能

starsheep01311/16 22:54打三十關

NowakiKai11/16 22:55不過我說真的 我挺喜歡打牌這個系統的 只是要平衡

onionandy11/16 22:55根本就是把受眾縮限在能繼續玩支援滿突養成那套的人

onionandy11/16 22:55還給你加了一個破產版的打牌系統

NowakiKai11/16 22:56不要這麼課金臭 然後在把運氣部分稍微下降 打牌很好玩

starsheep01311/16 22:56但我大概不到十關就開始遇到莫名其妙的要求,像什

starsheep01311/16 22:56麼一定要回三次血之類的,幹我透明團就不抓回血啊

hotfires11/16 22:56比凹檔案ins難度的總力戰還久 看到這句直接笑出來 夠糞w

JesterCheng11/16 22:56我自己是覺得打牌養成比頁遊的好玩多了只是初組頭痛

llabc100011/16 22:56氣到最後一段貼上了兩次

NowakiKai11/16 22:57不過我打美琴七草那團也是狂凹就是了 誰叫我全R卡不抽

NowakiKai11/16 22:57我現在七草那團打不過HARD 幹

llabc100011/16 22:57我是鹹魚隨便養養 沒辦法達成加分就沒加 手上遊戲太多

llabc100011/16 22:57堅決不凹的

JesterCheng11/16 22:59現在不課金實在太少可操作變化了 還有衣服很小氣

shintz11/16 22:59有3D MV的養成系RPG遊戲

babynie11/16 23:00不是粉絲很難支持

※ 編輯: starsheep013 (106.64.161.155 臺灣), 11/16/2023 23:00:27

Lupin9711/16 23:013D MV的RPG遊戲,請問是LLAS嗎(x

ging199511/16 23:02連粉絲都很難支持(o

sai0224sai11/16 23:03明明就可以音遊MV黨放這裡 劇情育成黨放頁遊做出區別

sai0224sai11/16 23:03硬是要合體成四不像

AirPenguin11/16 23:06看了幾篇好像沒人幹活動的 不知道在急啥

AirPenguin11/16 23:07開服就有活動就算了 還只開五天

sudekoma11/16 23:07(′・ω・`)急著排滿活動跟卡池獲益

AirPenguin11/16 23:08而且箱子重置UI還沒有確認的 看很多人都誤觸跳下一箱

onionandy11/16 23:08一整個炒短線感很嚴重 A25跟這個比讓光榮看起來都變得

onionandy11/16 23:08和藹可親了

starsheep01311/16 23:08開服活動就有排名戰ㄛ

bobby475511/16 23:08不過現在營收排行兩平台都贏前輩 營運模式應該穩了

AirPenguin11/16 23:08不小心跳過第一箱的就恭喜你不重玩拿不到角色了

NowakiKai11/16 23:09(′・ω・`)現在這個估計要一個月後關服打掉重練

sudekoma11/16 23:09感覺遊戲製作團隊就是把自己當安提卡團打背水(

NowakiKai11/16 23:09營收不好說 講白了就是吃SC的老本而已

NowakiKai11/16 23:10新的育成打牌系統 老實說不差啦 從想法和創意上

NowakiKai11/16 23:10只是要好好地打磨 現在純看抽角的技能有點太拉

sudekoma11/16 23:10有大小月卡的音遊是不是找不到別家

onionandy11/16 23:11挾著IMAS的IP的新遊戲還沒有超過那他明天就可以收一收

NowakiKai11/16 23:11我買過STEAM上EA遊戲 我個人覺得SCSP的系統不差

anumber11/16 23:11笑死 有夠臭

friendA11/16 23:11然後活動劇情也很鳥。主線你要和養成結合所以砍到變大綱

friendA11/16 23:11雖然很不爽但能理解,但活動多寫幾個字又不會怎樣,真的寡

friendA11/16 23:11淡如水。以前嫌邦邦整天吃餅喝茶很無聊,但沒想到sc可以更

friendA11/16 23:11

ging199511/16 23:11剛開服還円香池 iOS連個位數都進不去 感覺有點慘

NowakiKai11/16 23:11現在的問題不是系統基底的問題 是課金臭的問題

onionandy11/16 23:12邦邦那一套幾乎就只有打歌了也不凹你累積分數排名幾乎

NowakiKai11/16 23:12隨便舉個例子一星卡升5星需要3000虹碎

NowakiKai11/16 23:13三星SSR升五星要2300 而且兩個都是用同一個共用資源升

NowakiKai11/16 23:13這擺明了就腦子有病 而且抽到一星卡還是直接給垃圾虹碎

spfy11/16 23:14剛開服營收還輸的話就慘了

onionandy11/16 23:14無感都可以嫌無聊了 然後有人說什麼SCSP只要打歌的可以

NowakiKai11/16 23:14明明這套垃圾系統就沒有其他可以取得角色碎片的方式

NowakiKai11/16 23:14你敢不敢直接把需要的虹碎寫上去啊

NowakiKai11/16 23:14#1bLX2NNK (C_BOO)

onionandy11/16 23:14不管育成? 不管育成打個FC分數難看得要死多少人能接受

max00511/16 23:18看到一整季沒休息直接重來實在 白癡設計

onionandy11/16 23:18我真的是想不到還沒兩個月就有人在突破上毫無下限的超

onionandy11/16 23:18越A25

sudekoma11/16 23:2210抽的虹碎期望值是28,所以三星升五星需要...約820抽

tetsu32711/16 23:24就當個無課仔就好 要課我還是寧願給CGSS啦 衣服越來越色

sudekoma11/16 23:24將來應該就跟本家頁遊賣はづき一樣,時不時賣虹碎禮包吧

funami08711/16 23:25我只能說這遊戲野心很大 但是騙課也太大==

hotfires11/16 23:27那個活動箱也不設計成不抽到重要道具不給跳箱或誤觸提醒

hotfires11/16 23:27看到一堆人純粹想知道後面的箱子有啥東西就按下去 悲劇w

hotfires11/16 23:28雖然旁邊有字提醒你跳了就不能回就是了 但還是發生悲劇w

max00511/16 23:29喔幹我就是苦主 只好砍掉重練

onionandy11/16 23:44建議就直接砍了 重練幹嘛

StrikeBee11/16 23:51育成我當快樂AUTO仔,看哪個譜面好玩就玩,分數隨緣

Urakaze11/17 00:28箱子苦主+1 不會跳提示直接跳箱是什麼鬼

Urakaze11/17 00:29不久還好新的二星園田很可愛剛好能重刷 不然已經逃了

lolicon11/17 00:48看到破產版殺戮之塔就笑了XD

Kurumi200011/17 01:03箱子真的很靠盃 因為這個轉生了==

Watame11/17 01:06看到空過五週笑了,還好我都auto

zizc0671911/17 02:49A25至少抽到角後,每天+9片,時間久都能突滿

monsterxd77711/17 04:11真假還能比馬娘更糟喔…阿娘喂…

uei120111/17 07:56這就是要你用愛玩就好的遊戲,幹嘛這麼在意課金啊~

hasroten11/17 08:28我想你對這mv撥放器期待太高了

k25436911/17 08:36我只想打歌啊製作人 還要過五關斬六將 太難了

sam2chou11/17 09:16上面講A25的是忘了A25那堆改動也是開服被罵爆才改的?

onionandy11/17 10:11A25被幹繳的是獨一檔的課金單位 修改前論突破還比SCSP

onionandy11/17 10:11容易就該知道現在SCSP多扯

asdf7004411/17 10:52看不懂打牌

zizc0671911/17 11:41改動前也只是每天+3阿,要湊更久而已

zizc0671911/17 12:08然後一次可以刷五個人的碎片

igfyv1611/17 12:24這遊戲auto真的很智障 設定不能叫AI以合宿門檻為目標

igfyv1611/17 12:24想auto進合宿請你靠賽

viper970911/18 15:29推分析