Re: [閒聊] FF系列的傳統是什麼
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: ※ 引述《Baychu (月桂丘)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/SyGTBid.jpeg
: 坂口博信:FF的精神就是不斷去創造新的東西
: 吉田直樹:我覺得比起一直讓我們這種老屁股做FF,
: 應該引進全新的新血,放手讓年輕一輩來做新的FF比較跟得上時代需要。
: 玩家:全動作遊戲根本不是FF,FF應該是像以前______一樣
: 半即時回合制根本不是FF,FF應該是像以前______一樣
: 沒有小遊戲可以玩根本不是FF,FF應該是像以前______一樣
: 但是真的有小遊戲,又會有另外一群人說他不想玩小遊戲可不可以不要玩
: 音樂不是植松伸夫根本不是FF,FF應該是像以前______一樣
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
其他就算了,唯獨這句
我支持FF就是要有植松伸夫才對到感覺,其他人的編曲我也有喜歡的
比如下村陽子我也很喜歡到會收藏,可聽來聽去就還是植松伸夫最符合FF的感覺
就好像宮崎駿就應該配久石讓
雖然蒼鷺與少年的主題曲也好聽,但總覺得偏時下流行的歌曲不像宮崎駿的風格
: 傳統就是
: 不管你做什麼,總會有個人跳出來跟你說
: 這個不是FF,像以前某一代的某某某才是真FF XDD
: 明明坂口博信和其他製作人都很明確的表示
: 根本就沒有打算每一代都做一樣的東西,每一代最好都是新的,新的東西,新的人來做: 但你會發現很多玩家總是在尋找過去某一代的影子
: 至於是哪一代這就是因人而異了,可能就是入坑的那一代也說不定
題外話,我覺得以前FF系列能受歡迎是每代故事都有意思
或者是說都有其背後核心意義
比如 FF7 是星球(代表人物艾莉絲)
FF7 CC 是英雄(代表人物札克斯)
FF8 是愛(代表人物史克爾與莉諾雅)
FF9 是生命(代表人物比比)
FF10 是親子(代表人物提達父子)
可是到了後面這幾代,越來越抓不到其核心意義
或者是說連故事有沒有讓人看懂,或是有沒有說完整都產生問題了...(比如FF15)
--
-----------------------------------------------------------------
收錄心得跟情報的空間,歡迎來踩踩(ゝ∀・)⌒☆
https://vocus.cc/user/@maretranquillitatis
--
FF16是人人有尊嚴嗎?
這可能要問吉田了,我對16不熟
現代遊戲普及化,劇情好像也要跟著普及化 不能講太深
不覺得不能講太深,多的是連好好講完故事都沒辦法的遊戲
FF10以前的劇情都很簡單啊 誰知道FF13 FF15發生什麼
事?
13之後我放棄理解了
最爛的是FF13吧,我就問當時有幾個人第一次玩看懂FF13
的故事在講什麼鬼?
以核心概念來說,最底層就是FF13,不知所云
FF13當初餅畫太大,FF13、FF15、FF零式都是同一個世界觀,設定上也有相互對照的打算 不知道要視為同一個遊戲還是拆開來看待,而且FF13還有三部曲...
FF14一定是gay(x
濱渦正志、下村陽子、祖堅正慶的曲子也很不錯。其實FF8
的曲子我自己覺得也很不植松,那時候他好像配合主題嘗
試新曲風
FF7到FF8轉變很大,詳情不清楚 我那時候是當作SE想要轉戰全球市場迎合歐美才整個改變風格(?)
植松伸夫我很喜歡,但崎元仁音樂也很棒啊,FFX OST
一堆神曲
樓上是要說XII嗎
我自己覺得貫穿FF的一直是生命的重量,印象中畫面上明
確有表現出死亡的角色都沒有復活過。
不過13以後我除了14都沒碰了
下村 祖堅 石原都是不錯的
石元
下村的ffxv鋼琴那張好聽到到一出就收了
下村在聖劍傳說作的曲也很好聽
※ 編輯: Tranquillita (61.227.115.131 臺灣), 03/05/2024 10:49:5049
首Po沒PS5先看FF7rb實況當雲玩家,不過我對FF系列還算陌生 儘管有看過近幾代實況以及自己玩FF7re,但還是覺得這系列不太好懂 能夠成為系列作的JRPG大多有幾個傳統可以當特色吸引玩家 例如DQ是最傳統的回合制,傳奇系列的ARPG戰鬥,XB系列的大地圖探索等39
坂口博信:FF的精神就是不斷去創造新的東西 吉田直樹:我覺得比起一直讓我們這種老屁股做FF, 應該引進全新的新血,放手讓年輕一輩來做新的FF比較跟得上時代需要。 玩家:全動作遊戲根本不是FF,FF應該是像以前______一樣 半即時回合制根本不是FF,FF應該是像以前______一樣6
如果用另一個角度看 這些遊戲 不掛FF的名字也都可以 那識別度幾乎等於0 是什麼讓我們 覺得它會是FF 對這個遊戲又會有什麼樣的期待 從七代 甚至五代開始 哪個沒在期待召喚獸動畫越來越長 越來越華麗 從三代開始職業技能 到六代開始個人技能化 角色的鮮明度越來越高
爆
[情報] FF7重生 DEMO 1.002:新時代的號砲 2/212024年02月21日(水)9:00PMより、アップデートファイルを配信いたします。爆
[問卦] FF系列最頂的女主角?Final Fantasy (以下簡稱FF)系列 走過35個 年頭 本傳總共出了15代 也一直是SE冷飯熱炒的題材 這麼多系列作品之中 哪位女主角才是最頂的 呢? 個人認為是FF10的Yuna啦 能歌善舞 清純可愛的召喚士59
[閒聊] FF系列 濕婆/Shiva 33年間進化的軌跡FF3 1990 FF4 199140
[情報] Final Fantasy系列35週年網路總選舉官方舉辦的特番網路選舉 實況網址(已結束 只剩タイムシフト 白金會員可看) 喜歡的作品排名38
[閒聊] FF7Rebirth 植松伸夫新主題曲新主題歌 No Promises to Keep by 植松伸夫27
[閒聊] FF15 破關感覺FF15是上個月開始玩的老遊戲的遊戲,有中文。 一開始去看著史克威爾的名氣、加上自 己二十幾年前蠻喜歡他的1-6作品而玩的。 這次的FF15破關時間差不多40小時。 整體感想、這是一部畫面華麗、畫面很漂亮、音樂很好聽的糞作。 RPG的核心是說故事 的 能力,如何能把故事說的讓玩家投入,是一部好作品的核心。7
[FF7R] 植松伸夫新曲 No Promises to Keep新主題歌 No Promises to Keep by 植松伸夫1
[閒聊] FF系列的人聲樂曲/主題曲諸君 午安安 從FF7最終戰的片翼天使開始,FF本傳就有使用歌曲來當作ED或插入曲的習慣 (有一部分原因是因為載體改成CD) 大部分的作曲都是由植松伸夫擔當,有些我會挑有遊戲內CG的,當作回顧也好 每一首都很好聽1
[普雷] 談《蒼鷺與少年》與10年前的《風起》一些關於這次宮崎駿動畫的個人觀感 更奇幻的《風起》,宮崎駿內心與背景所鋪成的故事 「這是最後一部」在2013年時曾經表示自己不再投入長篇動畫的宮崎駿宣言,在後期被打 破最後一步的發言,又開始製作新動畫,也變成了網路上動畫迷戲稱的永遠的最後一部, 如同遊戲《最終幻想》每一代都是最後一次般。
50
[閒聊] 有長髮剪短髮反而變好看的角色嗎?46
[討論] 有什麼死主角還被奉為神作的作品嗎 有雷32
[情報] 雨夜之月 動畫化決定22
Re: [妮姬] 繪師投票 這次要脱衣服的是奧斯華19
[閒聊] 岸田メル 蘿樂娜19
[討論] 魔都精兵的奴隸 144 與戀之間的戰鬥16
[問題] 都去哪裡找Figure情報?25
[問題] 膽大黨 紅衣女鬼的小孩20
[閒聊] DQ3HD 取名"啊啊啊啊"惹命名神生氣了19
[閒聊] 現在入手PS5要買哪種40
[閒聊] 金田一說蕃茄不是水果是蔬菜真假?13
[孤獨][孤搖]虹夏偷親波奇11
Re: [閒聊] 看了中國毒物反而看不下日本毒物10
[閒聊] 戰鬥椿好像比長離還好用10
[24秋] 膽大黨這季的劇情會演到哪邊? 有漫畫雷10
[閒聊] 波波的實力如何38
[補番] 死亡筆記本 還我L38
[最強] 今天是ぺこみこ大戦争!!發行的日子9
[24秋] GGO二期 07 這女人是鬼吧16
[閒聊] 墮落的阿烏拉12
[閒聊] 開卡包通常要開到幾包才會爽?8
[閒聊] DDDD惡魔的破壞 TV版OP SHINSEKAIより12
[閒聊] 妮姬23章+二週年34
[閒聊] 任天堂鬧鐘 Alarmo 一週使用心得46
[閒聊] 瑪莉蘿絲對DOA而言算什麼?11
[妮姬] 二週年線下活動雜談7
Re: [閒聊] 修道院的修女們59
[閒聊] lowcostcosplay 膽大黨 綾瀨桃7
[24秋] 當不成魔法少女的女孩07 詭異的動畫21
[飄移] 跑跑卡丁車:感謝長期以來支持我們的