[閒聊] DD2是日式匠人精神的展現嗎
看這次龍族教義2的討論這麼熱絡
製作人的堅持一點都不能少
沒有坐騎就走路啊
不能刪檔是要你愛惜角色
傳點太少可以體驗世界
這種不屈服於現代遊戲潮流的精神
是不是日式匠人的最佳示範啊
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推
多這種堅持我們現在還在山洞裡吃生食
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完全不懂不能給多幾個存檔的理由
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不是,存檔完要記一長串五十音密碼,下次讀檔要輸入這種
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才叫日式匠人
推
日本匠人不是應該三個紀錄格 但是只能存一個
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你要開第四隻角色就要砍角
推
下次記得改成吃食物喝藥水要有動作才可以
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聽起來跟WOW60級前沒錢買騎術的說法很像(x)
噓
都coat down了還叫匠人喔
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不賣DLC的話就是
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[問題] 現在賣泰奶也要講究匠人精神?前幾天只是路過買個泰奶,門口公告洋洋灑灑寫了一大堆,內容還直接懟客人“目小”。 好險我有在門口看菜單沒事,旁邊阿弟仔就沒那麼幸運了。 店內沒菜單阿弟仔詢問後就被老闆酸出門看菜單,然後又看到公告註明沒看菜單是“目小” ,跪求阿弟仔的陰影面積?47
[問卦] 現在賣泰奶也要講究匠人精神?只是買個泰奶,門口公告洋洋灑灑寫了一大堆,內容還直接懟客人“目小”。 好險我有在門口看菜單沒事,旁邊阿弟仔就沒那麼幸運了。 店內沒菜單阿弟仔詢問後就被老闆酸出門看菜單,然後又看到公告註明沒看菜單是“目小” ,跪求阿弟仔的陰影面積?44
[閒聊] 遊戲有幾個十年磨一劍成功的例子?印象中蠻多延期很久的遊戲要上市時 都很愛用十年磨一劍 匠人精神之類的來當廣告詞 像什麽毀滅公爵 沙木3 FF15 暗黑3之類的 然後上市後就被看破手腳了42
[閒聊] 龍族教義2 媒體評分龍族教義2開獎 IGN:8分 GS:9分 MC:PS5 87分 PC90分 XSX 88分 IGN扣分的點:隨從AI、很笨重的攀爬系統、不穩定的幀數、跟糟糕的鏡頭(他是用PS520
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Re: [問卦] 日式料理店:禁止北科資財營學生入內用餐笑死 這傢伙跳出來,直接開一個新戰場欸 要讓大家戰那些自以為是 訂一堆規矩的日式料理店和拉麵店? 老闆跩個二五八萬的9
Re: [閒聊] 為啥大家對老卡標準那麼高啊?底下推文很多人講了,不管是在世界還是在RE 這商法一直都有人罵,只是當時整體風向是正的,會把罵聲蓋過去 現在就整體風向看起來不是很正,所以罵聲就變得很明顯 除了最佳化稀爛以外,最大的問題還是在這款是「龍族教義」 真的有在關注的人應該都知道3
[問卦] 太冷了睡過頭不想開店是匠人精神嗎?如題 天氣好冷 早餐店老闆連起床都覺得好累 不如躲在被窩裡睡覺 這算是匠人精神嗎?- 統神已經好幾個月的實況內容都長一樣 頂多最近有職業團練 但內容也是換湯不換藥 大家堅持看統神的原因是什麼? 會不會是匠人精神
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