[問題] 請問仁王2比臥龍好玩很多嗎?
看巴哈姆特的討論區 大部分都認為臥龍沒仁王2耐玩
在臥龍太看重化解了 導致武技 奇術等都變成雞肋 只要掌握好化解技巧就好
讓遊戲缺少變化 武器間的用法差距也不明顯
這點仁王就豐富很多了
那臥龍是不如仁王2了嗎?
如果臥龍和仁王1比呢? 也是輸嗎?
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雲林支廳主計今村平藏 在其日記《蠻煙瘴雨日記》一書中記述 日殖 雲林大屠殺的慘況:
「凡兵煙之下無不盡成肉山血河,即不分良匪,復未辨薰蕕,幾千房屋竟付諸一炬,無數生靈頃刻間盡成斬首台上之怨魂」、「九芎林庄成為焦土,村民血肉飛散,變作慘絕人寰之地獄」、「石榴班、海豐崙之殺戮燒焰,腥風捲煙陽光淒然」、但見雲林(斗六)地方「殘煙死灰未滅,滿眸極其酸鼻,令人暢然自失,大有天柱將折,地維將裂之概」
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噓
昨天給你法環美術集網址是訂了沒啦
噓
每日一問
→
滾
→
玩板比較好玩
噓
每日廢問
噓
問問而已
噓
就你問題最多
→
臥龍就簡化版 想玩更多花樣去玩仁王系列
→
原來仁王這麼猛
90
[心得] 臥龍體驗版-微失望心得失望不是說不好玩,而是有點簡化到失去Team Ninja豐富動作系統特色的感覺 這篇以喜愛仁王2的玩家觀點講一下心得 雖然體驗版只有兩關三個王 不過距離發售只剩一個禮拜,機制上應該是不可能有什麼大調整 防守面96
[閒聊] 臥龍蒼天隕落目前進度第一章剛結束 感想 這塊賣的應該會比仁王2好 感覺上製作組有試著想要跟老賊學習 用化繁為簡方式增加吸引力74
心得:臥龍跟仁王2根本不在一個檔次臥龍除了畫面比仁王好一點以外 (也只好一點 有些場景特效開下去反而覺得畫面很糟) 戰鬥體驗則是輸很慘 第一個是手把的打擊感回饋 不懂仁王2在ps5上的遊戲打擊回饋為什麼不沿用在臥龍76
[心得] 火雞伯的臥龍一輪有雷心得(3/5更新)--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 以下有雷 有雷 有雷 (3/5)更新 本篇純屬個人遊玩心得 僅供參考61
[心得] 臥龍體驗版 對新玩家的仁慈~說實在話 臥龍試玩版真的很佛心 地圖明亮很多 沒有水溝 轉角怪不會秒殺你 天花板沒有積掰妖怪31
[閒聊] 整合失敗--臥龍蒼天殞落這次抄隻狼,但是礙於TEAM NINJA本身的科技樹,我覺得是失敗的。 製作還是跟仁王一樣,花很多功夫在設計路程上, 道路分歧多,藏得深,小怪也是各種奇葩位置等你, 這在仁王沒問題,但放在隻狼就完蛋了。22
[心得] 臥龍30小全破心得(微雷)大家都在發 我也來發一下好了 我大概玩了30小時主副戰場全破 仁王2則是玩了幾百小時忘了 拿這兩款比的話 臥龍一周目過完真的沒有什麼動力在刷二周目 獎勵太少 但就上手程度臥龍卻比仁王2友善許多20
[心得] 臥龍二週目--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 先跟大家說聲抱歉 思慮不周 先前說臥龍跟仁王2不在同一個檔次10
[問題] 臥龍 矇眼少年的難度 跟一些感想放在最後 各種屬性攻擊 而且不能招人 不是很合理 比仁王的BOSS還難7
[閒聊] 臥龍 劇情跟遊玩心得 (雷)雖然有XGP 但為了季票跟收藏還是買下去了 臥龍跟仁王比簡化很多 不用農裝 陰陽術跟忍術也整合成奇術 搭配五行相剋 也把仁王好幾個功能都整合
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