Re: [討論] 王國之淚在薩爾達系列的時間點
這其實也不用猜,因為官方在曠野的時候就給過答案了
https://www.nintendo.co.jp/character/zelda/history/index.html
要先說的是,薩爾達時間軸一直以來就是薩學家最愛吵的事情
因為每代都有三角神力和三主角,以及各種相似之處,但想兜起來就會遇到一堆問題
而且薩爾達系列早中期又大都沒有很明確的分先後作,就連老任自己可能都沒想那麼多
(少數例外像是初代/林克冒險,及時之笛/穆修拉假面)
直到後來(應該是天空之劍發售那時?)老任終於給了官方說法
官網裡面可以看到歷代薩爾達(除了CD-I黑歷史)的時間軸
以天劍為開端,到時之笛分成勇者敗北/勇者勝利大人ver/勇者勝利小孩ver,三條時間線
當然要挑小毛病一定不少,但這也算是大家都可以接受的說法了
但是曠野之息和王國之淚沒被劃入以上三條時間線之一或者之前喔^.<
所以問就是獨立世界線,官網都這樣說了我們也就不用在那邊想東想西
要知道王國之淚本體可是可以同時拿到初代、勇者勝利線和勇者敗北線的裝備欸XD
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何謂黃金精神
http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg
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討論薩爾達的時間軸就跟討論什麼是輕小說一樣 最後只
是一團亂跟一堆爭議
唯一支持織夢頭盔配土豪裝
曠野就有這圖了嗎 我怎麼記得是接在所有時間線收束後面
有這圖倒是可以確定是重啟了
樓上那應該是網友自己做的圖吧
海魯拉百科裡沒提到曠野
其實青沼之前就講過了 他們做遊戲都不會先想這些 都是哪
天突然想到才擺進去 所以它本來就沒有一個很嚴謹的設定
把故事想成 拿起大師之劍的天選之人就是林克.能有封印
之力的公主就叫做薩爾達.它們其實是不同時空不同人共享
一個代稱. 把所有薩爾達當成獨立故事就好了
官方姑且是有給出時間軸的
靠北的薩學家不夠多 所以老任還不用想辦法掰
官方時間軸比較像吵到受不了後來才提出來的
官方的時間軸就是被粉絲敲敲碗敲出來的 本來就沒要做
62
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[閒聊] 平行世界的薩爾達傳說薩爾達系列只有玩過曠野之息 聽了別人說後原本一直以為 薩爾達傳說 就是一直以 林克/薩爾達/加儂多夫(大多都是以他做為boss) 三位主角為架構來創造遊戲內容 故事架構不太重要 當作是相同設定的平行時空14
[閒聊] 王國之淚是今年大魔王嗎?如題 我說的是薩爾達傳說王國之淚,aka曠野之息2 當年曠野之息的超強水準一舉奪下goty,還成為眾多廠家模仿的對象 續篇消息一出來直接掀翻網路,成為當年E3最大亮點之一 以曠野本身的基底,配合預告已經釋出的空島元素7
Re: [討論] 王國之淚最不能接受的一點這也不是這代才這樣 薩爾達的劇情就常常乍看有連結 實際上細節不經敲打 像是這利特族是在時之笛後 魚人演化來的4
[閒聊] 王國之淚 有關三角神力(雷)有結局雷 結果王國之淚這次都沒像曠野薩爾達直接顯示一個完整三角 三角只留在衣服裝飾上 最接近使用的應該是勞魯那發地圖砲比出了三角 按照之前時之笛三分歧的設定 傳越時空的話三角神力會失去寄宿者散掉
爆
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