Re: [閒聊] 為什麼共鬥遊戲除了MH以外都做不太起來
我覺得狂野有機會
因為一直殺龍也沒什麼新鮮感
狂野殺起肖的動物蠻新鮮的,機關也很有趣
而且第一代的評價不差,應該是比當年MH一代好
雖然能優化的地方還很多
但如果能堅持下去,不要走歪,修個2.3代
可能就做起來了
但要堅持,而且、不能走歪
GE就是自己走歪自毀長城的例子
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推
我狂野玩到超級熔岩過動猿退坑 看法跟你一樣
推
多撐幾代累積多一點化獸,遊戲就會更豐富
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走歪一下沒關係,MH也不是從沒有走歪過,重點還是一個
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堅持,不要一跌倒就直接把整個IP丟掉
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絡繰機關絕對可以成為賣點
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可能我技術爛 狂野的怪實在過動到太恐怖 瘋狂被打
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飛 最後又跑回
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去玩MH
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一直被爆打的話 心態轉變一下 靠絡繰打會舒服很多
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雖然第一代還是被MHRS輾壓 可是洗練個兩代就不同了
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絡繰好用削弱絡繰,武器好用削弱武器,玩不下去膩
推
現在狂野武器有昇上去 除非連戰任務 其他都不難
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怪很多過動狀況 都可以靠絡繰處理
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mh很多魔物除了名字有個龍外也是一堆發狂的動物啊
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龍形的大多飛龍古龍種而已
爆
[討論] KI是甚麼時候走歪的?記得剛開始知道他的時候 對他印象還不錯 運球很強,得分能力也很好 個性上好像也沒有甚麼大問題 但不知道從甚麼時候開始64
[閒聊] 魔物獵人是不是至今沒遊戲能超越?從討鬼傳到最近的狂野之心, 看起來都很像是在學魔物獵人, 只是都還是無法超越這位大學長, 到底是沒遊戲能超越還是做不出能像MH一樣的高度? MH應該是我目前單機遊戲裡唯一一款能玩破千小時的遊戲了,60
[討論] 論ACG哪個人物拿到死筆較不可能走歪?夜神月初期很有大志 但是後來的走歪有目共睹 那麼論哪個ACG人物拿到死筆之後比較不會走歪? 這情況我們要分成一定會使用死筆跟拿到死筆不信邪就丟掉的來討論吧? 不過拿到死筆不信邪就丟掉其實也沒甚麼好討論的 就當作是拿到之後不管角色願不願意都一定會使用死筆37
[閒聊] 選MHRS還是狂野之心?我是有在NS上買MHR 只是在刷到天彗龍之前就棄坑了 之後破曉就一直都沒有買 然後1月看到MHR登陸XGP 只是之前在NS上刷得很勤37
Re: [問題] 狂野之心試玩版如何下載?→ aa08175: 不知道有試玩的朋友感覺怎麼樣? 昨天玩了一小時 打完第一個營地的BOSS 首先講一下我對MH系列的感覺當作背景: 我平常沒有在玩魔物獵人,而XGP的MHR也只玩了一下(還有之前的MHW) 可能因為我是單機玩家 對共鬥比較無感17
Re: [心得] 老獵人的狂野之心,非常狂野借串回,XGPU白嫖剛結束 以「試玩版」的第一體驗回饋來說 這款遊戲比預料中好玩、比預期的還要用心 可以看到製作團隊真的有認真構思過共鬥遊戲 首先補一下背景設定,這款是光榮的ω-Force小組製作15
[問題] 狂野之心連線問題最近想買狂野之心來填MH的空窗期,但是小弟在猶豫要買PC版還是PS版(聽說目前PC優化 大爆死) 想請問已經在PS上購買狂野之心的大大們,請問這款跨平台連線有需要買PSN才能連嗎@@ ? --3X
[問題] 青青是走歪的海夢嗎?如題 看了一下戀上娃娃 發現 青青 跟海夢 其實蠻像的 都是 外拍小模 然後很積極 會為目標賺錢2
[閒聊] 預購首發狂野之心,既期待又怕受傷害畢竟勿忘聖歌 好好的鋼鐵人模擬器被EA搞成一坨屎 但是老卡新作MH不知道要何年何月 SB也早就該刷200的都刷完了沒新東西膩了 你的下一款MH又何必是MH
65
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