Re: [閒聊] 公主連結劇情的問題在哪裡
※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言:
: 公主連結全語音
: 但就是很多人直接跳過
: 都沒有在看的
: 相反是蔚藍沒有全語音
: 但伊甸條約跟之後的最終篇很讚
: 公主連結有那麼豐富的資源
: 劇情討論度不高的原因在哪裡呢
我以台版這個月的活動的附加劇情為例
裡面有一個是活動的主角群去找慈愛之音的偶像們
然後就出現了一下對話
(憑印象打 因為我不想打開遊戲再看一次)
純(黑騎):你好我是王宮騎士團XXX
望:你好我是慈愛之音的望
(下略)
慈愛之音與活動劇情核心角色就在那邊自我介紹+寒暄
整段正常速度全部看完就有1分鐘以上
內容完全跟劇情無關 就只是看他們在玩日式應酬對話
也沒有表現出什麼世界觀 角色魅力
遊戲裡的跳過按鈕是直接跳過這個篇章
也沒辦法在這種智障片段 4 倍速
問題: CY 編劇在以上對話想表達什麼
A) CY 很有錢 可以砸錢浪費聲優的時間
B) CY 很有錢 願意花錢來浪費玩家的時間
C) CY 很有錢 願意請幾個薪水小偷寫無意義的對話
D) 以上皆是
--
--
這大概是太著重合理性而忽視了讀者觀感的問題
D
可見閃之軌跡並不是最糟糕的
大家都認識佑樹但是彼此又不熟的概念
這段會這樣介紹是因為純變裝了的緣故 但確實是沒意義
連拉菲都吐槽寒暄就到此為止
D
D
有人還覺得A是優點勒 別這樣 cc
D
D
水劇情時間
最討厭是每天近活動頁面都要給你跳一次劇情
不懂這意思是幹嘛 小屋也是
現在都只點可可羅拿體就不進去小屋浪費時間
小屋跟進活動頁面的劇情頂多兩三條,算還好吧
每次打王前都要講一堆的那個才比較呵呵
那誰可以拯救公連劇情? 清溪川? Jacky Chan?
就每次都進去一句問候語 沒意義吧
還不能馬上按取消==
玩過F、緋染、公連,相比前兩個,公連的劇情真的廢話太
多也不有趣,很難忍住不按SKIP
一種文化差異吧,雖然是個gal玩家,但每次看他們作品在
那邊沒事應酬話一講講半天還是很煩躁
看有沒有打到點而已啦, 好朋友部的就好很多
真的 廢話有夠多 節奏爛死
蛤?連gal玩家都覺得煩躁喔
之前有人說水 他反駁說galgame劇情不都這樣
幹 我快笑死
進小屋的動畫可以去設定關掉
系統》公會小屋》大家的日曆改不播放
真的是太重視角色間合理性了,變成超流水帳
其實手遊簡單點像神女控那種每段兩三句過場真的就夠
了(剩下玩家腦袋會自己補完
D
都給你skip功能跟一可可蘿行程表了,是要浪費什麼時間?
本來就是挑看得下去看就好了
日曆不是可以關掉 有人在雲喔
最近才把打王前後的對話skip功能實裝啦 但第五年才有
這功能 我是不信這五年沒人抱怨過這點
當作每人都會去看公告改設定喔 ?
好朋友部是講幹話所以有趣多了
今年一定倒
其實按對話的時後壓住不放就可以快轉對話不跳過了
f也有爛到連活動都懶得解的劇情 伊利亞就是一個
讓虛淵玄進來賜死角色大概就會活起來了
71
首Po公主連結全語音 但就是很多人直接跳過 都沒有在看的 相反是蔚藍沒有全語音 但伊甸條約跟之後的最終篇很讚5
大家都說活動的劇情很水又很子供向 我覺得CY應該是聽到了 看到人YT錄的 眼睛太牙敗了 看起來欲求不滿的可羅和小栞6
簡單來說 主角失智又不給恢復拖太久了 雖然一開始這種設定 可以很好讓主角自由混入各女角關係群中 但因為失智連台詞都沒幾句6
是來看老婆沒錯,但是角色婆不婆跟互動有關係 蘭德索爾的佑樹失智的時間真是太久了, 這有時候真的會搞得好像一大群女角在當看護照顧失智年輕人一樣, 女角即便表達情感,失智佑樹卻沒辦法有什麼回應,久了真的會膩 當然我也不確定這是不是想讓劇情變得比較子供向的關係1
啞巴跟嬰兒爛梗外 就算跟主角無關的部分 對話也是蠢到不行 印象看到最火大的就是姊法看到某個比賽結果draw 然後她的台詞是 draw是什麼 語速特別慢 忘了是誰還回答解釋說draw就是平手之類的 忍受完第一部霸瞳講一堆這種廢話 要推給日日日就算了
爆
[閒聊] 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊戲要玩,節省時間我全跳過 你玩手機遊戲會把劇情全部跳過嗎?(圖/翻攝自《マネーポスト》) 在如今生活節奏快速的年代,年輕人不管做什麼事總是把效率擺在第一順位,例如 5 秒 5 秒的快轉看影片、無法用1倍速看完 20 分鐘以上的影片等等。如今這股在日本吹起的爆
[閒聊] 會認真看手遊劇情嗎?(求推薦)公主連結愛梅斯抽到之後認真看了一下角色劇情 劇情寫的還不錯 到現在還有一堆活動與角色劇情沒看完 地下城手遊的週年劇情也都很有誠意 會認真看手遊劇情嗎?還有推薦哪些手遊劇情嗎?爆
[原神] 感覺人設很單薄 1.6尾端入坑劇情討論先前情提要一下 我大概在1.6尾端入坑 泳裝活動快結束了只能用爬的開傳點拿貝殼的時候 然後剛好冒險等級30等趕上稻妻開放 現在冒險等級42等34
[公連] 說真的,這UE還有氣嗎?小防雷~~~台版活動,心願編織出的未來大雷 是這樣的,今天台版公連更新了堪比週年活動的後篇,剛剛把劇情看完了,相當的精彩 不過這邊真的要問,這UE還有在賽道上嗎?他是不是根本沒報名參加搶佑樹比賽啊? 貪吃佩可作為唯一一起和佑樹被關入夢境世界,面對「超載力量的佑樹」 超載佑樹:31
[聊天] 妹法劇情原來這麼引入遐想之前沒練妹法 後來滿等之後 想說優先練自己喜歡的角色六星 所以練了妹法 今天看劇情27
[臺聞] 劇情活動「慈樂之音的夏日演唱會 Just a【活動】劇情活動「慈樂之音的夏日演唱會 Just a moment!」經驗值1.5倍 即將登場 2021/12/02 16:00起將舉辦劇情活動「慈樂之音的夏日演唱會 Just a moment!」! 此活動是個攻略活動限定的冒險及BOSS,並以獲得豪華獎勵為目標的活動。 此外,只要持續推進活動冒險的話,就可觀賞限定劇情。4
Re: [聊天] 牧場活動&小小甜心大作戰活動心得!單就這點想回一下 雖然咲戀到頭來戲份比想像中少沒錯 但這段覺得還好 從他們的對話來說 真陽跟鈴她們對克的理解是她是慈樂之音的經紀人 雖然我不知道在更早之前其他一般平民對王宮騎士團的理解如何 (舉例來說 除了現任騎士團成員 似乎也沒有人在劇情提到咲戀曾經是副團長)4
Re: [閒聊] 拉朋友入FF14進來後 都玩不下去我只想說 不喜歡看一堆3D人演戲的動畫, 和不喜歡看劇情是兩回事 而會把每段劇情每句對話仔細看完, 和習慣只"看重點"又不一樣. 就我來說, 我不是不喜歡看劇情, 但要一直看3D人演戲就不喜歡 重點是skip還很不方便, 就拿上古5這類遊戲來說好了1
[問題] 對馬戰鬼對話問題最近開始玩這款玩家間的2020 GOTY 剛完三個小時 操作上面沒什麼問題 風景美術也做得很不錯 剛跑完一個林中鬼魂的小支線的氣氛也很棒 不過那個對話真的很想吐槽 只不過跟路人或支線角色講幾句話鏡頭還要一下拉近一下拉遠不知道是怎麼回事1
[BGD]日版有 燐子和瑠唯的對話嗎台版刷休息室 和城市 都沒有刷出 燐子和瑠唯的對話 之前看活動劇情
76
[閒聊] 史丹利體檢有可能沒有任何紅字嗎79
[閒聊] 松露是窮人吃不出香氣的嗎82
[情報] 頑皮狗首席角色設計畫劍星伊芙引起爭議61
[GKMS] 噫!好!我今天60等而且打出SS+了!50
[閒聊] 駿河屋社長看到台灣店標價在想什麼?爆
[Mujica] 距離播出...只剩不到一個星期44
[自然] Fauna百萬訂閱倒數計時中!!!!44
[閒聊] Steam 年度暢銷遊戲榜41
[妮姬] 突發劇情修正:神殞事件時間66
[閒聊] 文明帝國辦電競不紅?27
Re: [鳴潮] 2.0 版本更新預告28
[閒聊] Falcom 公布2025年後的成長戰略計畫28
[情報] 地城邂逅 派閥大戰將於初春播出28
[蔚藍] 渚大人的電車難題26
[Mygo] 同時跑三十個樂團在mygo裡是什麼意思27
[閒聊]FGO的BGM滿分10分會給幾分?26
[百合]戀人不行 7卷 概要/感想26
[Vtub] [塗鴉]恭喜螺鈿一百萬訂閱!23
Re: [閒聊] 韓國怎戒嚴了(彈劾通過)25
[閒聊] 笹森トモエ 魅魔同居生活10週年24
[蔚藍] 終究還是敗給教授了23
[討論] 鳴潮的怪物會互相殘殺是好設計嗎?23
[Holo] 角卷綿芽號召大家訂閱Fauna 幫她衝金盾!23
[龍珠] 七龍珠大魔 12集 出、出大事!!(雷)36
[鳴潮] 我是最後知道椿可以一發炸完無音區的嗎21
[閒聊] 把造型悠遊卡拿來用的人很多嗎?21
[MyGO] 愛爽又貼41
[妮姬]畫了祝賀拉毗SSR實裝確定的漫畫。來看。38
[閒聊] 異世界舅舅 65 出大事了21
Re: [閒聊] 韓國怎戒嚴了(彈劾通過)