[閒聊] 法環跟惡魔獵人合體會變怎樣?
如題
法環的名刀月隱
超級像DMC裡面的維吉爾
超帥
可是我在想阿
惡魔獵人的招數這麼多
法環的Boss又很有史詩感也有點hardcore
如果這兩個遊戲合體會發生什麼事?
有沒有西恰?
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https://i.imgur.com/mx0vI1x.jpg
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你是在問FF16嗎
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法環有維吉爾mod做的蠻好的,就是強到變爽G
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玩家會一直在突刺,然後飛出懸崖摔死
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在毒沼上『l'm the stome that approach 』
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大概就是忍外
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問就是 I am the storm that is approaching
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毒沼上有白色塑膠椅
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但丁調戲女武神
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根本不夠但丁殺
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有人弄出上古5結合DMC的 那才真的屌
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要看合體的是哪一代,合到2代的話在你拿到無限彈藥槍之前
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可能也是被小兵圍毆到死
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[閒聊] 法環的人型Boss體積設計過大的問題法環的Boss不知道為何 大部分人型boss也設計的過於巨大, 是說魂系的boss就算是人型也不參考正常比例嗎? 像DMC的vergil, 人型狀態時就跟玩家操控的但丁一樣比例大小,54
[閒聊] 魔物獵人會比魂類遊戲難嗎?之前法環我開始看六希夫的實況 看他打黑魂還是法環整個通關都很輕鬆 法環拓荒時 每隻王都打個幾場 就抓到BOSS的模式跟機制穩穩通關38
[法環] 玩家的角色如果有人格 會說話 會說啥?如題 法環的玩家操控角色 跟許多遊戲一樣 是沒有台詞 不會說話的 雖說有對話選項 但那大多不能算做是成立對話 不像巫師或者惡魔獵人那種 主角有塑造人格 故事會進行對話的16
[鏈鋸] 褪色者到鏈鋸人世界能成為什麼惡魔?法環的褪色者 在法環世界中 見神殺神 戰績輝煌 一票boss死在他手下 如果今天褪色者來到鏈鋸人的世界 將能夠成為怎樣的惡魔?X
[討論]法環 根本沒打擊感?妾 剛剛覺得 法環 有打擊感嗎? 根本不像惡魔獵人或是其他 宮崎英高 應該是不太會營造打擊感 才會人家一直滾動 只有滾動感 人稱蔡阿嘎的英高6
[閒聊] 法環 - 武器傷害計算請益請教各位大大 法環中不同武器吃的能力係數不同 像是鐵隕石或是名刀月隱智力加成較高 那智力點高是普攻會變痛 還是只有戰技的部份會變痛?5
Re: [問題] 惡魔獵人系列和魂系列銷售量怎麼差這麼多錯誤數據也可以通靈成這樣 有讀過大學教授 拿wiki來提就小心被打臉 隨便翻一下 5代570萬3
Re: [閒聊] MH跟魂系列 洛克人 空洞 都幾?先說我的結論,以下不包含洛克人,因為我沒玩過,用我下文題到的DMC,代替 推圖難度上:法環 > 魂1 > 空洞 > DMC > 魂3 王難度上:MH > 魂3 > DMC > 法環 > 空洞 > 魂1 我曾經發過一篇文在討論我心中的動作三巨頭:魔物獵人、黑暗靈魂、惡魔獵人 當初是這樣說的:X
[問題] 老外會難以理解法環這兩個攻擊模組嗎在宮崎英高的最新作:ELDEN RING中,攻擊模組加入了隔空斬擊例如 小兵的風暴刃、BOSS接肢葛瑞克打出的攻擊, 打瑪蓮妮雅則是會放閃刃(一瞬間連續使出多次斬擊 這兩個攻擊方式是不是日本ACG才有的元素,沒有看過日本漫畫或動畫 的非日本人老外X
[閒聊] 惡魔獵人五應該繼承很多新惡魔獵人要素惡魔獵人五應該有繼承很多新惡魔獵人要素 十年前 動作遊戲市場發生了二個事件 一是 惡魔獵人四不太被人接受
爆
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