[問題] Pay to win 是好的遊戲機制嗎
是這樣
完全無法的大概像是lol
再多錢也沒用
依然有他的熱度
但像是手遊
很多是走這種路線
這種模式大家覺得怎麼樣
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.67.183 (臺灣)
※ PTT 網址
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你的好是用什麼角度來討論的
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有些人就是喜歡pay to win
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然後這些人多半都是有錢人
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你喜多文怎三天就放棄了 你對喜多的愛也只有三天?
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最87的政策
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其實是
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想做遊戲,首要之務是不要餓死,pay to win能拿到食物
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那某程度上就是相對好的模式
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單機的話 好
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要看對象對誰啊
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好的賺錢機制
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當然不好,最終導致‘’快速‘’戰力通膨
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看手遊營收台灣很喜歡這套啊
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總比pay to play好吧
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其實是的,廠商賺錢,課長爽掏錢,免費仔有遊戲玩 3贏
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但如果是包月制MMO 應該會適應不良
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pay to win,課長開心,廠商開心,持續更新,大家都開心
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不好啊 但是廠商有錢吃飯
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是
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滿足有錢但沒有人生成就的客群啊
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有點像山達基那樣
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至少不用天天走路
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現在有那麼多遊戲可以選擇 個人是實在不想比別人花加倍
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的時間拼實力
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不然要像楓之谷 Pay to Jail 嗎?
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不是 因為這些智障會讓廠商不想好好做遊戲
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天堂 賺
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看遊戲型態,競技模式不行,手遊可以
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以宇宙神遊為例,都課金抽卡了竟然還要花更多時間農
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Pay to jail 笑死
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Nope,營運往往只會得寸進尺,玩家怎麼看都是盤
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公司 課長 股東都開心 無課不開心
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要先有錢才能做別的事情
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是不是好模式不好說,但一定是好賺錢的模式
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廢文是好的文章嗎
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總有些給土豪爽的遊戲
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花錢的人開心, 收錢的人也開心, 很好啊, 雖然我是沒興趣
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至於沒錢還要去玩p2w, 然後輸了又抱怨的就自己犯賤沒藥醫
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遊戲王MD也不是pay to win
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[閒聊] 手遊沒保底機制是不是很蠢==NIKKE的暴死討論串衝上巴哈熱度 先不談官方有沒有認真精淫遊戲 但怎麼說也是花了很多心力和錢製作的 結果玩家不是因為不好玩而棄坑32
[閒聊] 為啥手遊追趕機制這麼差如題 最近新玩了一些大家討論很紅的手遊 蔚藍檔案...之類的 但是玩一玩發現 感覺就是硬要逼你不是課金就是放置18
[閒聊] 為什麼暗黑玩家不喜歡pay to win?如題 以前D3交易所 讓人詬病PTW 但那是那個時候的事情 當年手遊營運模式不發達21
[問題] 遊戲王DL算是PAY TO WIN嗎?遊戲王這個月也要出連結的世界了 不過感覺這遊戲的套牌機制也是讓人要課金 而且一堆牌組都是分散在各卡包 所以一旦被限卡 無課就真的很痛苦 大家覺得遊戲王DL算是pay to win遊戲嗎?10
Re: [閒聊] mmorpg界的老三是誰這網站數據僅供參考,但列了許多名單 從中挑出幾個台灣算知名的來看 結合Google Trend與過去一年全球搜尋次數 可以大概得到下列熱度7
[閒聊] 激鬥峽谷那些酷酷的東西PC有機會上嗎最近趁回歸原廠,把綁定的帳號拿去玩激鬥峽谷 玩著玩著就像 這些東西如果PC版有機會玩到應該還不錯 我知道因為LOL程式已經過於老舊 像是酷酷的選角動畫那些就比較難去實現 那像是那些skin 尤其是這次新年5個女角都蠻香的4
Re: [閒聊] 平庸免費遊戲>>>好的付費遊戲 嗎?一般民眾就免費仔居多,主要是因為他們本來就沒有買遊戲的習慣。 手機免費遊戲的商業模式開拓的市場,其實跟原本付費買斷遊戲的市場是不太一樣 的。 第一,原本買斷遊戲是以PC跟家用主機為主戰場,手機平台的使用者體驗並不適合 他們直接跨平台開發。所以說初期進手機市場的幾乎都不是那些單機遊戲廠商,而X
[閒聊] 電腦AI難度還能怎樣進化大家剛開始玩的時候 想必都是從AI先上手 從初階中階慢慢熟悉遊戲機制 但是電腦的AI卻沒有給玩家一個能夠變強的機制 最多只能算會動的木樁 讓很多剛從電腦畢業的玩家進入NG就是被虐的份1X
[討論] LOL或傳說對決這種賣造型的是不是清流如題 網路遊戲這個產業中 課金可以讓角色變強已經好一陣子了 但是LOL之類的遊戲一直保持 沒有加入讓課金仔內購變強的元素
爆
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