[閒聊] 陣營互毆型的大型RPG
以前在手遊還沒有那麼盛行的時候
用PC玩的online game有超級多種類
最多人遊玩的應該是RPG遊戲
目前最讓我印象深刻的大概是陣營互毆型的RPG
不確定這種RPG類型叫做甚麼
有了解的版友還麻煩幫忙解惑一下
不過有印象就有兩款膾炙人口的遊戲
魔獸世界就分為很多種族及兩派陣營
分別是部落跟聯盟,
部落跟聯盟都有各自分支的故事
也因為故事深植人心所以兩派都有各自的擁護者
尤其是玩部落的玩家們一定知道的一句話
『Lok'tar Ogar』
https://i.imgur.com/am8zDUs.jpg
神泣也是分為兩大陣營
分別是光明與憤怒
前幾天才剛結束封測完
準備再度上市
自己也手癢去嘗試了一下
角色外型真的在當初的online game世界中非常香
遊戲裡面有『戰場』的設定
一進去地圖就要準備跟對面敵方陣營打架
https://i.imgur.com/nwp1XLK.jpg
之所以會喜歡這種陣營互毆的遊戲
是因為不管在練功時跟別人有甚麼爭執
感覺都還是自己的隊友
尤其組建工會以及好友後
如果在練分身角色的時候被敵方陣營圍毆
只要跟朋友說一句在哪裡,大家都會趕過來幫忙(畫機丸?
想當初在這些遊戲上也結交了不少好友
不管是人多的地圖還是人少的地圖都很刺激
人多的地圖就可以看到兩方人馬在互殺
人少的地圖還可以偷偷搞個偷襲在那邊守屍
不讓敵方陣營的人練小號
不知道除了這兩款遊戲之外
還有甚麼大家曾經玩過的老遊戲也是這樣的?
(印象中新的遊戲好像都沒有這類型的了)
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台灣online
8+9Online
台灣online 幾年前台北伺服器還有更新資料片
三重晚上
因為主打對戰的最後都會因為西瓜偎大邊導致不平衡
戰南北(遊戲名稱)
RF Online
FEZ
主打真實國戰,還有記得「龍族」也是兩國戰爭
亂online
然後「三國群英傳」更結合了都市佔領,除了三國首都,其
他子城市由公會管理的
不過國戰型雖然最後可能各服有勢力暴力,好像更多時候當
雞首還是比牛後好?
回收古董耶,也能那麼認真討論
話說RF復活又死去幾次了啊
FEZ
FEZ,分5國,每場50vs50團戰,但撐了15年去年關了
FEZ真的蠻酷的 但那時候小屁孩不懂玩
8+9online笑死
勇online
原神跟崩壞鐵道,PVP絕對好玩
FEZ前無國戰網遊,FEZ後亦無國戰網遊
我自己玩過的 龍族 跟RF 山口山
aion
樓上超多推文超級哭哈哈哈哈 不過懷舊給推!
FEZ 信長之野望ONLINE
戰鎚online,秩序與毀滅
這個手遊很懷舊耶 有推!
FEZ
這跟暴雪英霸好像哦 好讓人期待
沒聽過神泣,翻新可以來試試
神泣是我國小還是國中的遊戲了,好懷念
FEZ 好玩
FEZ,進攻方一國VS防守方四國聯軍
龍族啊 邊境戰 國戰
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[情報] 開發預覽:跨陣營副本-------- 懶人包 -------- 可邀請敵對陣營72
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Re: [情報]《燃燒的遠征》經典版 今年下旬問世【BZ 20】《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》開發歷程與變動 可讓角色保留於懷舊版 節錄一段內容 -- 另外是 PVP 和陣營方面的平衡,比方說部落和聯盟的聖騎士聖印,部落的血之聖印威力10
[問題] 戰錘online是很可惜的online game嗎我講的是母公司已經倒閉 智財權不知道流到哪裡去 現在只剩私服活著的戰錘online 這遊戲主打國戰系統 隨時都有架可以打 而且還有專屬國戰地圖 即使野外解任務到一半 也會系統提示 問要不要去打架 而且戰錘online的國戰獎勵比解任務還多8
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[閒聊] 剛看新聞WOW陣營衝突結束 以後不會再有剛剛在Xfastest看到的新聞 不僅互相原諒 還要互相合作 以後陣營還能一起推副本 這是不是代表網路遊戲的陣營對立架構的殞落
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