Re: [問題]設定上有哥吉拉的速度嗎?
※ 引述《iceyo4343 (Iceyo)》之銘言:
: 如題
: 昨天看了N站上的哥吉拉-1.0
: 因為小時候沒有看過舊版的所以對哥的印象只有最近美國拍的可以手刀跑步
: 但看了這個版本後才發現…
: 原來走這麼慢啊哈哈 平均一步要好幾拍
: 但意外的是還蠻多人被踩死的
: 所以就有點好奇他這樣在陸地上走設定上有時速嗎?
: 好奇大概是多快才會有人來不及跑被踩扁
這種龐然大物動作慢很正常,因為太重了
不過速度不一定慢,因為跨距很大(他走一步人類要走N步吧)
再加上腳掌大,要踩死人應該是輕而易舉
像環太平洋的機器人也是動作很慢
但是那個重量感就有做出來
香港有一幕是從地上仰看機器人跨步前進
他跨一步搞不好就一百公尺了,人類哪追得上XD
至於二代...恩不評論XD
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※ PTT 留言評論
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[討論] D77到底靠什麼強的不管是看高光或是現場live的影片,總是覺得他的動作慢到爆炸,可是就是過得了人,就 算運球技巧再好,假動作再假,NbA一堆體能怪物也應該能跟得上,還是他速度沒想像中 的慢,除了過人的那一步以外,前面都是故意慢給你看的再讓你反應不過來? 或是他純粹就是手感好 ,就是能把球搞進? 總之他強得好不科學啊!!!爆
[討論] 環太平洋1是目前最屌的機器人電影嗎?大家安安 乳題 剛看完環太平洋1 從頭到尾沒什麼冷場 該熱血該激勵人心該悲壯都有13
[討論] 為何老外不懂巨型機器人與怪獸的浪漫?看環太平洋1裡巨型機器人對戰怪獸時的動作, 呈現現實生活中機械運轉的節奏,完全表現出巨型機器人該有的震撼與力道。 人類戲份的比例也沒壓縮到機器人出場的時間。重點也都擺在機器人身上。 (環太平洋2裡機器人活蹦亂跳比真人還靈活,劇情又超爛就不提了。) 對比哥吉拉怪獸之王,怪獸的畫面剪得七零八落,怪獸間的打戲也缺乏真實感。13
[問卦] 鋼彈的設定很不合理對吧??先不說什麼時候科技能作出雙腳行走的機器人 那種龐然大物的重量都以頓為單位 能飛算合理,但動作怎麼可能會像人體一樣流暢 大魯叔我文組廢材,認知中像機器人要舉手,走路基本要靠油壓 但用油壓系統有辦法作到像鋼彈那種神一般的速度??13
Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的第一篇龍虎王講到SLG已經不流行了,讓我想到PS2上曾經有動作類的機器人大戰,雖然製作 公司都不一樣了,是FromSoftware開發的,機器人大戰A.C.E。 記得當時一樣是多作品連動,根據關卡,有的關卡有限制出擊機體,有的關卡沒限制,同時 可以指派僚機一起出擊,看駕駛員之間的垃圾話。 當時記得最強就黑百合,防禦跟速度強化強化之後,從頭到尾用質量攻擊,衝撞就清場了XD8
Re: [問卦] 十年了 環太平洋1還是最強的機器人片嗎?除了從底部往上拍以外環太平洋還有幾個元素。 1:局部 2:對照物(比例尺) 3:慢 鏡頭非常多的"局部",機器人的局部、怪物的局部。7
[23冬] 尼爾:自動人形 Ver1.1a [02]尼爾:自動人形 Ver1.1a [02] 雷 ..................... ---------------------3
Re: [問卦] 腳踏車怎麼做到省時又省力的啊?首先問一下,單純回文會沒有引文,這怎麼做到的? 我現在是用 all 回文,才有引文 : 明明沒有額外能量輸入 : 一樣路程騎腳踏車比走路快 且沒走路累 : 也有人一日騎雙塔 但沒人跑雙塔1
Re: [問卦] 電子跟電流速度該怎麼思考把電子想像成肥宅 你看到肥宅走過來 本能地自然想遠離 別人看到你也一樣 大家一起往右跨一步 時間上來說只是一下子 但是肥宅的數量 從台灣頭連到台灣尾
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