Re: [閒聊] 寶可夢哪個階段最好玩
我個人覺得
不知道個體值、努力值
也不知道個性有什麼影響
招式只把自己覺得強的招塞滿
隊伍只放自己覺得帥跟好看的PM
這個時期最好玩吧
可是瑞凡,一切都回不去了......
※ 引述《howdo1793 (布比)》之銘言
: [草創期]
: 初始御三家加一兩隻初階草叢怪
: Lv約8~21等左右 1~2個道館
: 探索新世界
: [壯大期]
: 隊伍已有3~6隻左右
: 有秘笈工具人、過渡期打工仔
: 主要C位擁有大招
: Lv約27~43 通關3~5道館
: 處理地圖上的各種地形
: [收尾期]
: 隊伍滿員 箱子裡還有各種屬性寶可夢
: 皆超過Lv.60
: 打通道館 準備前往冠軍之路
: 如果還有新地區就繼續前往
: 我個人是覺得進度約在第三道館附近
: 隊伍還沒完整 仰賴御三家當主力的那個時候
: 也還沒有比較繁複的練等和地圖作業感
: 大家覺得寶可夢的哪個階段比較好玩?
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
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※ PTT 留言評論
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首Po[草創期] 初始御三家加一兩隻初階草叢怪 Lv約8~21等左右 1~2個道館 探索新世界 [壯大期]3
個人是 遇到每一隻新的寶可夢的時候 新的寶可夢進化的時候 看網路全圖鑑雖然比較好補齊 但每一次新的相遇 都有新的感動3
夢回當年玩金銀版的時候...... 其實四色版當年最喜歡黃版因為有皮卡丘(深受動畫影響), 但因為全是日文也沒看攻略的關係就只摸了一下, 到了死老頭倒在地上那邊就卡關過不去了。= = 金銀版算是真正玩到的一款,搭配未統一翻譯的攻略本使用才有了完整的遊戲體驗。5
很多階段都很好玩 我只提一個 就是抓了某支特定的神奇寶貝 然後有看攻略本去查他的技能學習lv. 舉例 熔岩蝸牛 lv.36學會火焰放射 可能抓到的時候是lv32 然後就拼命練 目標就是學會かえんほうしゃ
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Re: [閒聊] 色色寶可夢要出中文步兵版了這款我認為是今年到目前為止,DLSite上最好玩的HG了 好玩跟好用程度還超過冬日狂想曲 故事一開始是講述主角在大家都能持有Yarimon(這個世界的PM)的世界裡 只有主角有一隻不知道從何而來、沒有登錄在圖鑑上的超弱小Yarimon - Chikepe 主角還不知為何被限制無法捕捉其他的Yarimon29
[閒聊] 綠寶石版 戰鬥開拓區金牌戰 影片記錄前言: 整理電腦資料發現這批來自10年前的個人記錄影片, 自己看著看著也滿懷念的,想說上傳分享一下。 在下於本板第一篇文章約是在8年多前, 也曾於2012年 #1GSPUOWu (PokeMon) 此篇秀過自己綠寶石5金及遊戲時數900hr+的記錄,24
[閒聊] 如果寶可夢隊伍大於6隻會改變對戰嗎寶可夢自古以來一次最多就是帶6隻 改動這個特性、改動那個特物攻分家 動天氣、動屬性、動單打雙打三打、MEGA、極巨、太晶 就是從來沒有對隊伍數量6隻,還有招式數量4招做過更動 代表6隻寶可夢和4招的上限已經是最平衡的狀態了嗎?17
[問題] 寶可夢 珍珠鑽石最近玩NS的寶可夢 鑽石 有幾個問題看攻略文不太確定 想請教一下版友 1. 關於紅線對於孵蛋的作用是 我只查到說是父母的六個屬性 隨機繼承五個 這邊是指隨機五種屬性會繼承到父母之中比較高的 還是 父母六個屬性共12個等級 會隨機 有5個被繼承?16
[閒聊] 火影的種族值、個體值、努力值怎麼分?如題 剛剛想到,如果火影像寶可夢一樣也有這三種數值 那區分起來應該很有趣吧? 種族值720 :大筒木家族 種族值680 :千手、宇智波10
Re: [情報] 寶可夢競技玩家爆料8~9成選手是改獸○說到這個, 改應該有好部分是針對個體值 說真的,個體值還有必要存在嗎? 這是早期為了讓寶可夢差異化的設定,但現在已經有體型等各種方式來差異化 反觀個體值要不是6v,就是0攻0速,大概九成以上都是這種配法,反而沒有差異化可言 不如個體值取消,大家再用努力值跟性格去特調就好9
[閒聊] B回去就好了啦!沒啦 其實是我朋友最近在玩寶可夢啦 抓到隻色違宇宙第一 而且個性還有個體值也都不錯 努力值刷一刷應該很快就能拿出來用7
[問題] VGC比賽為什麼官方不統一發放選手需要的我朋友剛才問我 寶可夢官方比賽VGC 既然比賽不允許選手使用改獸 那為什麼不乾脆一點 官方這邊來準備需要的寶可夢4
Re: [閒聊] 努力論會被嚴格檢視?原文恕刪 關於努力論是否會被嚴格檢視 大概也是稍有研究 提到"嚴格檢視" 就代表該項論點是可以被量化的 如果不能量化 那就沒有一個檢視的標準 那麼若要量化出努力的程度 就必須有個數值代表1
Re: [閒聊] 玩寶可夢性格沒對項就不想練嗎?要看你玩寶可夢的狀況是如何 如果目前只是在通關階段 由於打不過可以嗑藥/練等用等級壓制 那性格所影響的能力值基本差不會太多 (畢竟 最不濟你可以練到100等再去虐四天王+冠軍XD)
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