[問題] 國產遊戲中遊戲性最好的作品是什麼?
不問劇情,只談論遊戲性
以這個話題來看看台灣的遊戲開發目前最高能到什麼水平
再討論這個話題前
我先找了國產RPG最難打的BOSS
我查到軒轅劍排行前十最難打的王
第一名的雲生獸,軒轅劍五沒碰過
第二名的牛魔王,軒轅劍三這我玩過
如果他就是國產RPG最難打的王,那國產RPG的遊戲性設計極限大概就這樣了.....
ACT我沒看,我懷疑台灣有什麼ACT類作品有歐美日一半的深度和難度
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難打跟遊戲性不一定相關吧
不過可以稍微一窺製作團隊對系統方面的理解,你理解越高自然越能作出精妙的王
※ 編輯: p055198 (219.100.37.240 日本), 06/27/2024 16:56:55難打不一定有遊戲性
以前要練功30小時,現在設計成練功30小時你看看會怎樣
虛擬人生
要難打我推薦不看攻略打神魔至尊傳
先說好請不要是那種劇情推進和解謎沒線索很無厘頭的 因為這種純粹是設計差勁 神魔至尊傳沒玩過
新流星蝴蝶劍啊 現在轉化成永杰無間了
軒轅劍我記得沒什麼特殊機制的王
幽城幻劍錄的戰鬥系統不錯
我想到以前倚天屠龍記那白癡的即死地雷陣XDDDDDDDD
天地劫我沒玩過~聽說很難,但這款夠有名了吧?
我覺得是武林群俠 但劇情太短
熊貓製的爆笑系列。應該說他們家的都神作吧
難打跟遊戲性有什麼關係?難道星之卡比就沒有遊戲性了?
絕代雙驕系列?
大富翁
act 前陣子出的 九日 的一些BOSS戰,應該是有相當水準了
忘了說一件事情 在請問一下樓上諸位網友 你們所知的最好遊戲性的國產遊戲大約可以類比於你們所知的哪一款外國遊戲的水平? 這樣講比較形象易懂 雙劍系列我玩過的作品覺得系統深度差不多等同於一些日本二線RPG吧
※ 編輯: p055198 (219.100.37.240 日本), 06/27/2024 17:04:32天地劫前傳 幽城幻劍錄
九日是放全世界比都沒問題的
最近的話九日值得排上名單
九日大約相當於國外哪款動作遊戲的水平?
※ 編輯: p055198 (219.100.37.240 日本), 06/27/2024 17:05:05我自己覺得介於空洞跟瀆神之間吧
九日真結局的成就只有18% 打通一般模式則是19%
我實在是不懂難打跟遊戲性的關聯
真結局前頭還要先蒐集東西,難點在跑圖跟沒少東西,然後要
過易公三階,真老師教你做人
九日 繼空洞騎士後最好的Metroidvania遊戲 外國人說的
台灣的戰旗SLG遊戲蠻強的
九日太簡單,老實說目前沒有哪款感覺算。
九日一票
所以任天堂的遊戲簡單=沒遊戲性?
設計一個誰都打不贏的boss 就超有遊戲性
所謂彼之神遊我之糞game
這篇問每個人感覺你覺得有就有管別人做啥?!是有多自卑
?!
便利商店
是在水平什麼
幻月之歌
我其實不知道他在講什麼,卡比很簡單=卡比沒有遊戲性?
九日吧
LF2吧
目前是九日吧 餐癮地城劇情很棒 但遊戲性不太行
九日 有玩過空洞就知了
LF2絕對有20世紀初日本橫向捲軸遊戲的深度
先來個非國產遊戲性最好的清單 感覺比較容易回答你
21世紀初才對= =
憑什麼還要特別挑動作遊戲 你以為動作遊戲就叫遊戲性?
九日完成度最高,廖添丁也不錯
奇怪的標準難度跟遊戲性有何關聯?
活俠傳初版難度爆高會說它遊戲性很好嗎???
把難打跟遊戲性放在一起的人還有啥好討論的
遊戲性的標準是什麼……
都忘了廖添丁~真的好玩
九日被同期的ANIMAL WELL碾壓吧
什麼是遊戲性?
難打的去把漢堂的SRPG 玩一玩
動物井很優秀但那是解謎遊戲類型不同
滿滿的釣魚味 呵呵
你覺得好玩就是有遊戲性
你喜歡的我又不一定喜歡
你只想開戰而已 有啥好說的
帶我去地下城。。抱歉,我覺得國產小黃遊很強,其他
類型都不怎麼樣
炎龍騎士團,幻世錄,姜維傳
你自己玩看看不就知道了^^
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[閒聊] 如果國產遊戲有機會重製會想重製哪款?如提 還記得20年前是國產遊戲最輝煌的時代 當年的國產遊戲雖然不及歐美日本 但還是有一席之地 雖然後來資金技術跟不上了就是了 但如果有機會重製國產遊戲38
Re: [新聞] 中資遊戲業在台灣大撈財 立委要查是不是能被我記住的國產只有武俠皮RPG 是當時只有武俠RPG還能因為題材提一嘴 其他連提的價值都沒有 還是你要說天使帝國、魔武王、超時空英雄傳說、炎龍騎士團跟同時期國外的RPG有什麼 優勢嗎?38
[討論] 軒轅劍系列最難打的魔王是哪隻?軒轅劍也出超過三十年了 排除劇情必敗的那種(如借助軒轅劍的宇文拓) 如果在不刻意做功課跟肝等級的情況下 哪隻王讓你打最久? --31
Re: [閒聊] 國產小黃遊賣30萬套算大賣嗎?雖然是 3月的文章 但回一下好了 感覺台灣 小型工作室 技能都點在做色情遊戲了.. 精美的CG動圖和無碼 都贏日本,要說輸日本的地方就是劇本吧? 劇本都蠻普通的樣子.. 然後雖然是國產,大多數還是用日語,只有少部分用中文配音31
[討論] 有跟仙劍軒轅劍評價同等級的國產遊戲嗎?仙劍奇俠傳跟軒轅劍系列,是台灣國產RPG遊戲的兩座高山 想請問一下過去台灣的RPG遊戲,有沒有雖然名氣沒這麼響亮 但其實內容也很優質不錯,不輸兩大系列的? 記得以前有個RPG遊戲叫做妖魔道,用了很多山海經的典故跟人物怪獸 覺得非常有意思,也讓我年幼時就能認識到很多平常不會接觸的古代神妖25
[閒聊] 仙一。幻三二。軒轅劍天之痕哪個經典?如題 國產RPG在十幾年前也是非常紅的遊戲類型 當年最讓人懷念的其中三部作品 仙劍奇俠傳 一 幻想三國志 二17
Re: [心得] 監控の器 <Secret Camera>借標題一聊,原文恕刪。 雖然這款買了還沒全破,不過有些心得實在不吐不快。 先說個人的私心偏見: 1. 色圖&人物設計不錯 (唯一優點) 2. 遊戲性極差13
Re: [閒聊] 台灣國產遊戲界做出好口碑的是赤燭嗎?台灣還有一間 SIGONO 以 OPUS 為名出了好幾款系列作品 劇情不錯,都值得一玩 OPUS:地球計畫10
Re: [新聞] 國產劇情向RPG《救贖之路》啟動募資!還不太擅長使用PTT,如果有誤或違反板規的部分再麻煩告知,會立即處理的! 針對原文下方的留言 團隊有做出一些回應 給大家一點交代! 1. 確實disco(極樂迪斯可)是團隊製作前期 很喜歡的作品之一,團隊很欣賞該作品很有內涵的腳本與5X
[閒聊] 別讓機遇變成危機《軒轅劍7》鑒賞【就知讓機遇變成危機《軒轅劍7》鑒賞【就知道玩遊戲121】 B站連結: 板上雖然有不少心得文 但很多都是玩過後也一頭霧水 說差評又說不出所以然的 不如來看看專業團隊是如何對國產遊戲軒轅劍7的問題抽絲剝繭! 好就好在大宇遊戲 我只有玩過泡泡龍跟大富翁
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