Re: [閒聊] G胖:延期是暫時的但爛會是永遠的
八卦是cs2的傻逼tick
前幾天修的差不多了
工作坊也回來了
就差白癡伺服器問題沒搞定
我覺得手感應該有像csgo的9成了啦
但聽說狙還是常常甩不到人
這部分因為我只會幹地上的狙丟給隊友,就沒啥感覺
我自己是覺得cs2首發也沒到非常慘烈啦==
畢竟更新的速度也很快
我給個75分好了
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問題其實很快都解決了 對比PD3跟2042的話
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不過這代感覺比前幾代還吃PING就是...
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要買vpn加速一下,我買了香港直接鎖20ping
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首PoG胖認為遊戲延期很OK:「延期只是晚一點玩到,但爛會是永遠的」 「G胖」Gabe Newell 在《Half-Life》(戰慄時空)25 週年影片中談到了很多東西,從 鐵撬有多重要到對於遊戲開發進度的想法都有,他認為遊戲延期沒有什麼問題,「延期只 是晚一點玩到,但爛會是永遠的」(Late is just for a little while. Suck is4
G胖這段話 應該要再加上 適度的 三個字吧 不然跟現實好像還是有點落差 目前看上一個遊戲如果延個沒完 最後出的時候臭酸掉機會也不小 莎木34
那為啥CS2不延期呢? 一堆根本在測試期間就發現的問題 連修都不修 還少一堆模式 硬是先上市後 再修 直接硬上1
這裡有一些細節要講一下 遊戲延期的方向性會影響遊戲品質的地方 像是上面提到的FF15,,製作團隊成員不知來來去去多少人 更因為堅持打造自家的遊戲引擎而拖沓時間 這遊戲引擎也因為上面的要求要同時能支援家機跟手遊而改來改去9
他講的話跟約翰卡麥克剛好相反: 他說他以前的信念是:「遊戲做好才能發售,沒有人可以逼我們提早發售。」 但是他做完RAGE後卻改變想法了,他認為與其把遊戲做到完美, 還不如提早上市,因為時間會帶來很多變化,
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