Re: [閒聊] 老任都不怕續作難產喔?
※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言:
: 如題
: 剛看完薩2的預告啦,第10次
: 看完只有四個字,火力全開
: 如果像FF7RE這樣分章節出,從公司經營的角度也比較有利吧?
: 這兩作薩爾達都好像阿嬤在餵孫子吃飯一樣,遊戲內容多到髮指
: 任天堂怎麼敢的?
: ----
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正統2d老馬
2012 u
11年持續
正統3d老馬
2017奧德賽
6年持續
正統2d銀河戰士
2004 0-2017 2remake -2021 5
算重製13年
不算重製17年
銀河戰士MP
2007 3
16年持續
大金剛
2014寒流
9年持續
光神話
2012 新光
11年持續
皮克敏
2013 3 -2023 4
10年
火狐
2016 0
7年持續
還有一些GC GBA以後就沒出的
Fzero 老母
還有大概被放棄的
小小機器人什麼的
老任沒事就在難產啊
他只是有其他東西或者非本傳可以
塞產線而已,真的不行就給你威力加強版
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Sent from JPTT on my iPhone
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還是卡比跟寶可夢最猛,年年都有料可以出
每年出就不會有曠野這種等級了
真的是IP夠多所以相對比較感受不到難產問題
資源分配問題而已,只是選擇薩爾達作為武力展示的方
向
所以我說那個新光神話續作呢?重製我也爽…拜託
說老任多神還不是一堆難產,哼
所以是寧可難產,招牌不能砸的概念?
MOTHER編劇腦洞要很大 很天馬行空那種
2d老馬有說做不出來就不會做
老媽是很久以前就說不會做了吧
島
節奏天國也八年了
節奏天國應該是因為淳君沒辦法了吧
他好像也不反對別人做
哪像GF面子早丟了,就沒有難產的問題:)
壞利歐過關上一片也是Wii了
老媽不太可能了吧
記得新光神話不是叫好不叫座 還可能再出嗎
其實不太懂為什麼不做火狐,火狐應該沒那麼難做
火狐是那玩法受眾太小 宮本才想過走馬力歐多元路線
火狐那類型很難想新哏了 再說市場也不大
我是知道人設有滿足特定族群性癖
聖火降魔表示?
火狐就乾脆點做個星戰戰場前線類型的遊戲吧
光榮有主動問無雙,被任天堂拒絕
節奏天國QQ
寶可夢就是來薛錢用的年貨 畫面跟優化不好正常的
薩爾達從天劍到曠野也很久啊
雖然中間有3ds的跟冷飯
Mother續集可以直接找Toby fox來嗎
FE是沒有到動輒難產十幾年,但也不是年貨啊。
整個3DS周期才兩新作1重製,風花雪月和#FE是外包
會造成老任難產的東西叫做時間不夠用
天劍到曠野之間還有黃昏啊
我搞錯了 黃昏更早
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