[閒聊] 黑暗地牢 一點感想跟問題
先感謝上一篇給建議的鄉民
極暗難度目前玩得還算蠻習慣的
然後一點感想
- 老兵的反擊加守護跟鬼一樣
- 盜墓賊傷害高但後排真的換不掉修女跟訓犬
- 訓犬者可以攻擊全位置,又有減壓自補防夜襲,還有偵查跟無損解陷阱,但總感覺不是很好用
- 瘟疫醫生出乎意料的好用,速高,有暈技,能解狀態清屍體,打王上dot磨
- 弩手的優先度感覺排到很後面
- 神秘學者跟強盜用起來感覺很微妙
- 手賤點某個東西被抓進異空間,那隻王跟鬼一樣
一點疑問
- 現在前排幾乎都放老兵,其他近戰不知道要怎麼養
- 紮營是不是盡量別太早紮?如果路途才走一半狀態就很差的話,直接撤退比較好?
- 古董商人是不是跑中級必備,能撈就撈?任務真的解不掉也沒差?
- 抗性有需要特別撐嗎?還是打特定頭目再撐就好?
- 手賤(偷錢跟偷開箱)是不是優先治療?
- 物件是不是都先別開,等任務跟怪打完再滅火回頭開到底?
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現在兩組隊伍幾乎固定是:
訓犬/瘟疫 、修女、強盜、老兵
前面放過蠻戰但感覺沒老兵好用,目前想不到還可以用誰
後排基本上習慣了幾乎不會動
不知道是不是應該嘗試放掉修女的組合
目前的心得大概就這些
感謝提供意見的大家
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https://i.imgur.com/wjPQMGU.jpg
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主要看你要打什麼怪,找有加成的,坦的話老兵或訓犬師
選一,特殊王關我才會兩個一起放。
前排打手,墓穴帶聖騎士、下水道/森林帶賞金獵人、海灣
帶神秘學者。
野蠻人是鋼鐵天鵝直接打後排好用,而且還能自己止血加
攻擊力還是速度?這裡我忘了。
紮營就看地圖房間剩幾多少平均分配一下這樣。
盜墓、盜賊這種可以配一些可以靈活換位的職業搭配,地牢
可以靠不停的調整換位來打combo
可以練一兩組標記隊專門打王
海灣打某個BOSS還可以用神奇的四神秘學者
最後古董商人從頭帶到尾都行,主要就是前中期都很花錢
,除了要升級建築練技能以外,有些特質想留下來或去除
都要很多錢。
我老兵都只放第4位 放前面的話就單純部位
古董不碰也沒差 給老手貪的 本體太爛了容易翻車
後期被爆擊很常一回殺 機率還不低 早點習慣不要坦的打
法比較好
60血50閃也是紙糊的
在某次更新馴犬的降壓被nerf 最好用的降壓角就是小丑了 相
比馴犬的隨機降壓 小丑可以穩定降10壓以上 帶兩個流血技傷
害也過得去
古董最適合帶的時機就是前期了 冠軍地牢幾乎不可能帶
出去
也可以嘗試聖騎 我蠻愛用的 雖然手短 但是前排唯一的降壓
角 又自帶小補血 控場後跟馴犬/小丑兩個瘋狂減壓 根本紓壓
地牢
蠻族塞攻+敏的裝備 先手鋼鐵天鵝秒後排
說到打後排 聖騎那招站34打4的也很強 開場直接衝刺兩下捅
死對面後排到前面開始補血降壓 不過就要帶比較不怕位移的
隊友
賞金獵人在破盾者dlc出來之前是我最愛用的二號位 個人感覺
比盜賊好用
盜墓主要站三四號位開場突刺後排壓力怪 強盜核心是突
刺開反擊 這兩個是跳舞隊的 相對比較不怕亂位
蠻女鋼鐵天鵝爆發一招挑掉四號位軟皮 前期還有雙暈
能自我治癒毒流血 有突刺同樣不怕亂位 神秘技能有在
全角色中最高的爆擊率 打異魔有加成 還有全角色中眩
暈機率最高的近控比常規多10%加上爆擊多20% 常常可以
連暈同一之怪兩回合 治癒能爆擊奶0掛流血尊爵不凡
敵人殺不掉的隊友 他能殺
前排能放的東西很多啊 盜賊 賞金 聖騎 蠻女 老實說
純坦的效果有限 後面動不動就受驚擊退或前拉
我個人喜歡賞金配火槍手都可以上標記跟打標記
我還看過有人放四聖騎的 但感覺這樣打很慢
十字帳單滿猛的啊
四蠻女._.
老兵有點慢熱,打boss很強,但途中消耗滿大的
65
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爆
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