Re: [閒聊] 相比原神,鐵道待遇也太好了吧?
剛剛看完鐵道前瞻 你真的不能怪玩家總是拿原鐵互比喔
鐵道的玩法才一年多就瘋狂給好幾種常駐玩法
而且是越做越給你方便! 甚至你有角色沒練都直接讓你在新模式裡面
提供臨時裝備馬上上工可打! 還有新的命途技能可以選
看了都覺得有心給玩家玩的舒服
原神的深淵呢?摸了快4年5個國家才要上一個圖書館新深淵 然後他們給了玩家甚麼?
ban屬性! 你媽的 人家鐵道是怕你抽了派不上場
你原神是你抽了不爽給你上場 一口氣ban掉你一半屬性
然後設一堆刁鑽的條件給你開個例外清單
你明明可以透過天氣/場地buff去鼓勵使用特定屬性角色
而不是直接告訴你喔這次活動你有一半屬性的人不准給我上場
當然高情商的說法 你可以說本來就是讓你玩不同配隊 而且原本的舊版深淵還在
對我都知道
但是隔壁鐵道小妹的誠意都拿出來了 你這個原神怎麼不能學學人家鐵道的品德?
兩邊都玩的人感受就覺得原神這邊的製作組特別欠扁知道嗎
--
所有的人都死了 所有的人都會死
俏如來會死在天擎峽 你率領的主力魔兵會死在葬骨嶺 而你 會死在這裡
我 默蒼離 將成為消滅魔世的英雄 成為中原最後的領導者
墨家 終於不用被歷史沉埋!
<止戈流‧開陣>
--
ban屬性這玩法比奔壞三的燻雞追獵還勇==
起碼燻雞會給試用角捏 而且這次不太ban角了
ban屬性真的頭殼撞到
原神這邊也有給試用角啦 但是相比鐵道的便民程度有落差
怎麼覺得原神玩家感覺被家暴但又離不開阿
收益左手轉右手 不痛不癢
野還好 頂多解解每日當副遊 沒g8f那麼氣
離開原還不是跑去鐵
原也不是沒好的地方 只是爛的地方拿出來噴一噴
人家就有這底氣,你除非鐵跟絕也不玩
等等 開新玩法不是一開始直接被罵開多賽道騙錢嗎==
玩崩三總行了吧==
你比較了 小心踩一捧一仙人出沒
如果沒看到鐵道改這麼方便的新玩法我也不會想發一篇
玩崩三也是米的遊戲
差分宇宙的設計對新人超級友善
鐵道怕你角色上不了場直接幫你一把,超爽
然後原神還在那裏叫你看日期刷天賦素材 呵呵
假設今天卡池更新 豪爽抽了2+1 然後你的武器突破材
料開在昨天...
奔鐵是因為有星期日大哥 所以每天星期日全素材都能刷
太苦了 原神
體力全刷摩拉 沒新角抽 沒天賦要升 哪會等星期日 星期日
也全刷摩拉
鐵道的活動大部分不都是點進去,角色放上去auto完事,有
趣在哪?
還有在原地等王重生真的很煩
還不能原地等 要先傳走
這次活動可以auto完事的嗎? 教教我
鐵道最近的倖存者like活動很棒啊 雖然一場很久
打王十秒鐘 重生四分鐘 太有趣了
一定可以啦 只是要選升級要動手
鐵道深淵也沒多有趣啊,每次都馬滿命鏡流一路,二命黃泉
一路auto過,有沒有buff根本沒差
你說聖遺物喔?我一個角色都刷到兩三套可用套裝 還為那5
%提升刷?
你都滿命了 對ㄚ
等下又被人說捧鐵踩原 都不去想為什麼被拿來比較==
鐵道明明不能直接auto的活動還比較多= =
我還寧願鐵道活動都能直接auto勒
嫌auto不有趣 那你可以手動阿
不有趣還抽到滿命 是有多M
鐵道滿命強度就是能讓你節省時間輕鬆玩
原神連個素材王直接重生都花3年做不到了,還能期望他做
啥
給原神的建議拿到鐵道改善可不是說好玩的
不是有一說原神就是鎖妖塔嗎 那些妖魔鬼怪在原亂就好
不要跑去其他組
如果這說法真的他們鎖了一群有病的策畫
不過老實說我覺得不太可能喇
鐵道活動變化性還真的比較多比較好玩
還用比嗎 說真的
鐵道福利跟改良就是快很多,不過鐵道活動我覺得又臭又
長,希望像原神學學。
鐵道齁勝真的是比出來的 連劇情也是(除了鹹粥…)
不過鐵道的活動給人感覺休閒到誇張
每次版本你會發現內容討論都集中在前兩週 後半討論熱度幾
乎等於0 就剩下等前瞻
又來原鐵互踩
原神的新深淵除了沒有鐵道的快速通關外 本質是一樣的
鐵道剛推出虛構等於就是ban毀滅命途
而且本身就要用對應屬性去打 不然打很慢
原神這邊除了史萊姆 漂浮靈 使徒外全屬性都能打
當然就整體而言鐵道的運營給人的感覺是真的比較爽
同一家差別待遇就不要怪人踩一捧一
除了增加體力上限,哪個新東西沒被罵過
鐵道可沒直接BAN角 情商高多了
而且毀滅也不是完全不能打虛構 克拉拉跟刃都有人玩
我21飲月每期虛構都4萬分 哪有ban = =
喜歡哪個玩哪個 玩什麼都要惦記兩字遊戲不累嗎
樓上好氣
44
[閒聊] 原神鐵道不打深淵忘卻是不是0命就好原神鐵道的命座是不是只有深淵忘卻會用到啊 其他打劇情跟素材聖遺物什麼的 感覺根本都沒啥難度呀 這樣是不是根本不用管命座怎麼樣的 都抽0名就好了?45
[閒聊] 沒在打忘卻跟深淵遊戲樂趣會減少嗎?鐵道入坑快一年 原神入坑快半年 我到現在都還沒什麼打過忘卻跟深淵 只打過低難度關卡 也不是不想打 就是沒什麼時間研究隊伍什麼的 而且角色我也都是抽喜歡的為主38
Re: [原神] 請問你多久沒有上原神了呢玩過鐵道後覺得原神的深淵真的很無聊 我自己是領完獎勵後就完全不會再碰深淵了,但鐵道肉割就做得很有趣 即使沒獎勵也會去嘗試不同的BUFF組合 深淵單純是用數值噁心你,模擬宇宙則是能讓玩家爽 各種OP BUFF疊起來還會出現新玩法,就算打輸也很爽37
Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了往好處想 原神角色限制較多也導致角色相當保值 雖說龍王一噴萬解 但其實1.X的胡桃 甘雨 公子現在來打深淵也綽綽有餘 鐵道的膨脹速度肉眼可見的恐怖26
Re: [鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常…(修正)上面那篇提到鐵道跟原神相似之處 這邊整理一下相似但是不同之處吧 卡池 鐵道卡池跟原神基本上都一樣 只有剛開服時部份機制跟原神不同 就是新手池8折滿50抽(40票)必出隨機五星角色 僅限一次24
[閒聊] 乙太戰線小猜想最近真的太忙了, 到了今天休假才有時間玩原神鐵道的活動, 鐵道的乙太戰線給我很多感觸, 畢竟整體就是致敬了神奇寶貝, 作為到綠寶石版前的各版本玩爛的老人,21
Re: [鐵道] 中國網友:星穹鐵道日服出師不利我覺得米哈遊現在有點被原神的模式害到 這款玩了之後 那個營運方式基本上跟原神沒兩樣 大小月卡 有固定獎勵的深淵15
R: [原神] 我被這次前瞻噁心到了(內鬼)推 w22519352 : 就看能不能像鐵道虛構一樣讓某些倉管角色使用率大增了 推 aaa5118 : 都能用虛構救姬子黑塔了 搞不好這能救優菈 救感覺是救不了一點 虛構為什麼能抬姬黑 因為虛構的波次跟敵人數量多到12
Re: [閒聊] 原神深淵也要改了喔剛剛又看了一下測試服洩漏消息 關底BOSS難度似乎往上調了一點 原神這是要來真的啊 BAN屬性的新深淵,還規定了參加角色的數量,以及每個角色的上場次數 成功解決了龍王噴太爽的問題,以及無課囤囤鼠不抽0命新角存滿命的玩法
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