[閒聊] 原神怎麼這麼愛這動作
就這個頭低低往下看
然後一隻手往上一隻手扶腰
有點奇怪 感覺在思考的動作
怎麼原神這麼愛這怪動作
常常在劇情裡面看到有人比這動作= =
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黑塔可愛,黑塔務實
https://imgur.com/W9ixjQE.gif
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.160.178 (臺灣)
※ PTT 網址
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模組是固定的
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素材庫搜尋第一個搜到的
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這動作很常見,有一種變體還會托下巴
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然後一定要配阿拉阿拉
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底層代碼
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祖傳代碼
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聲音太尖銳
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還有少女雙手握拳把直向前
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我大米哈遊就是牛批 1.0的模組用到5.1
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艾連:進擊的巨人?
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雙手握拳前傾
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啟動
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不就工業化模組
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常見的動作很奇怪?
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祖傳代碼
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底層代碼
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跟軌跡轉頭揮手、抱拳、閉眼講話一樣都是固定的動作
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哪有可能連對話都像過場動畫一樣一個一個調整
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所有遊戲都是幾個固定動作選阿..
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人龍也是祖傳動作 其實玩新一代看到熟悉動作 有種親
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切感==
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模板動作一路套到底 反正原神玩家也不在意
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你沒發現連NPC也一堆一樣的??
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只能一句愛玩玩不玩滾送你了
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模組沒料的糞game
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少女抱胸 當你不知道要幹嘛的時候就抱胸
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就祖傳的代碼啊
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固定動作啊
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角色進退場模組都沒強化,真的很鳥,萬年機器人走路
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從去年開始更新了不少動作
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這次活動瘋狂比讚
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看標題就想到這動作了...
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daisuke
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米家人物的模組都共用,看久很出戲
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祖傳 你再認真抓的話甚至可以完全分類
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塔塔開…塔塔開…
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就懶啊 賺一堆錢連加更多特色動作都懶得加
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[鳴潮] 太厲害啦,動作天尊aka中國遊戲素材庫.click&vd_source=31844394cf029e890e65691425e56d6e 戰雙抄崩壞 口水抄原神 原神抄薩爾達 四捨五入口水抄薩爾達23
[Vtub] ねね跟原神一樣沒有抄襲ねね因為崇拜畫師 在畫圖的時候腦內浮現的動作畫了進去 剛好天生神力跟原圖一摸一樣沒有抄襲 原神因為崇拜薩爾達 所以一些動作要素跟背景很像薩爾達31
[閒聊] 啥時動作手遊才能迎來一個劇情好的?從以前玩龍絆原神 到現在塵白鳴潮zzz 沒一個劇情能讓我看得下去 我是喜歡玩動作手遊 可是我更喜歡看劇情跟角色有連結 玩最久的fgo 到後來的檔案 妮姬18
Re: [閒聊] 鳴潮完全是抄襲原神吧? 實機完全一樣去找直播影片看了一下,這應該離半成品都還有段距離 場景大半都這樣,貼圖都不知怎麼慘成這樣 右下角是技能和動作選項15
[原神] 趁半夜偷偷貼貼腳腳。裸足:12
[閒聊] 訓練腹部的這個動作請問大家這個影片訓練腹部的這個動作 如果一下都做不起來 腰一直往上拱 無法貼住地 是不是很誇張啊 因為太久沒在運動了 --9
Re: [閒聊] 星穹鐵道的人物不能跳有多震驚這裡是有另一個動作比較的影片 就是原神的角色在轉向時沒有轉身動作 而鐵道的角色在轉向時則有轉身動作 看了一下底下的討論4X
Re: [原神] 平心而論 原神好玩嗎?雖然原po引戰 但看他的內容後 確實有些感受 原神好玩嗎? 就劇情單機上來說我覺得不好玩 劇情太長 各種奇怪限制等3
[閒聊] 原神沒什麼動作跟姿勢是不是很可惜記得以前玩PSO2都會去買大廳動作 讓3D角色可玩性變很高 結果原神只有戰鬥動作跟待機動作 相機姿勢也只有三種 還沒有躺姿,那你家具床是出心酸的2
Re: [閒聊] 米哈遊如果抄伯德之門抄成手遊會怎演手油本來就不適合吧,應該說不斷更新劇情的持續營運遊戲都不適合這種劇情分支的 不然每個人選項跟分支都不一樣,每一次改版你是要搞死誰,然後還會有一堆人吵哪條是 正史,星鐵做個你不上車的劇情最後你還是要上車,不會做整條你不上車之後的事杯 不過有一個是真的米可以抄的,但是我覺得大概率不會抄 就是角色劇情的演出動作過場那些,這點BG3真的頂的,但是手油要把成本放在每個角色
爆
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