[閒聊] 有沒有要算建造時間的城市建造遊戲?
就是蓋公共建設的時候
不是地圖點一下就蹦出來
而是會有個建造進度,要過幾年才會完成
(當然可以自己調時間快慢,不必像RTS慢慢等)
拆除建築也是
指定拆除後,也要花時間等待拆除工程
每次蓋東西都要考慮每一步
不是隨便想蓋就蓋,想拆就拆
自己知道RimWorld、Prison Architect是這樣
Factorio、Satisfactory雖然建築是蹦出來的
但資源要花時間等待,變相要計算建造時間
不過上述都是把遊戲視野縮在小區域甚至個人
有沒有是像模擬城市、都市天際線這種管理整個城市
還需要掌控時間管理的?
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Anno1800?
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Coc 阿
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建造的有想到 但拆除也要計算時間就沒想到了
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建造時間的就野豬騎士
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缺氧...但沒到城市
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RTS都有建造時間吧,記得也有像Townsmen要自己有人力與
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資源蓋,所以開頭常發生
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「都市機能無法循環」
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>「要蓋基礎設施」
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>「但沒有人力與資源支持都市蓋基礎建設」
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白貓
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之前玩過一款連市民要做什麼工作都要設定的 中世紀背景
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但蓋房自由度太低就退掉了
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文明帝國六,不過你的時間會不見
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風暴之城算嗎? 生存類的
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worker & resources: soviet republic
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計畫經濟城市建設模擬器
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文明帝國6 精神時光屋
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你是在說ogame類的戰略遊戲吧吧,正常遊戲裡看到建築倒
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數我都覺得有點爛了,像industries of Titan
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Tropico系列吧?要指派建築工人去蓋才有進度,想加
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快就是砸高預算,暗黑玩法還能收回扣進瑞士銀行帳
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戶
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既然原po提到調快慢,肯定不是Ogame那種吧。
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世紀帝國
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樓上,世紀帝國拆建築不用時間啊
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冰封龐克 白天上班 晚上禁睡覺去蓋房子
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天堂島的建設常缺錢但至少不會蓋那麼久,除了世界奇觀跟
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裝飾外很少會有房子蓋很久的遊戲,除了像即時戰略砍塔攻
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跟奇觀勝利外...
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[問題] 城市 天際線 是城市建造類no.1嗎?請問p社的城市 天際線 是模擬城市建造類遊戲no.1嗎? 已經超越所有ea的模擬城市系列作了嗎? 現在xbox store在特價 這款算是精神時光屋嗎? --7
[問題] 文明帝國6水渠建造位置疑問小弟是文明5剛轉文明6的新手玩家 最近在研究建造區域 但在建造水渠時遇到問題 如圖一是我點建造水渠時的狀況 亮綠色格子是可以建造水渠的位置5
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Re: [問卦] 日本為什麼不懂得把古蹟敲掉蓋房子= =沒有吧,日本常常在拆古蹟啊,式年造替沒聽過? 像伊勢神宮會每二十年舉行一次式年遷宮,在原神殿的隔壁蓋一個一樣的神殿,完成搬遷儀 式後就拆除舊的 式年造替的觀念也影響到民宅,日本的木造房屋也是通常只會使用二、三十年,在這之後就 會拆除2
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