Re: [問題] 想找一些操作英雄的對戰遊戲
盡界戰線跟鐵甲雄兵
盡界戰線台灣做的,可以理解成小朋友齊打交,有段時間沒上了但都穩定更新,不過可能都要等晚上才有人,如果有碰過類似遊戲應該好上手。
台灣本土支持一下,其實是不錯,就是需要良心循環,至少下載碰碰看。
鐵甲雄兵,STEAM要找Blood of Steel
中國做的,MOBA版簡易戰意,故事就是張飛打岳飛,從亞歷山大到袁崇煥、服部半藏到鮑凱撒,轉生大混戰,喜歡這類一定要玩玩看,造型還不錯,上手難度低,一局很快頂多10分鐘。
亞服的匹配跟中國本土服一起,不怕配不到人,不介意跟中國人一起玩遊戲是很推。
不過最近出大世界模式,就是國戰手遊加一點點的全戰玩法,很不推。
但是兩邊玩法幾乎獨立的,不會相互干涉,只要願意肝,武將都很好拿,課點就是各種炫泡外觀造型。
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首Po如題 操作視角不限 第一第三俯視角都行。我希望不要是純現代背景設定的遊戲,至少要混一點科技魔法。 以下是我玩過但目前沒在玩的 LOL : 遊戲龍頭,設定及美術我可以接受。但遊戲節奏實在是不怎麼喜歡。記得退坑前是刺客時代,玩射手就是坐牢。 SMITE:美術跟英雄設計我覺得很棒,第三人稱Moba也很有趣,但無奈亞洲東南亞完全排不到人,快速拍了二三十分鐘都沒人,我又不喜歡頂著高延遲玩歐美服,所以就退坑了。 暴雪英霸:說實話這是我覺得最適合我的Moba遊戲,英雄變化足夠多,建模跟設計頂流。遊戲節奏明快,從開局就一直打架的機會比其他同類型的遊戲高上許多。對線被大幅簡化,這是我最喜歡的點,不用在前面十分鐘去花心思去尾刀小兵,只需要站在小兵附近就有100%收益,可以把剩下來的腦袋放在對手身上。但只可惜它停更了,這也是褪坑原因。2
我不推薦一款、但我現在正在玩的遊戲給你。 先講缺點: ☆課金轉蛋 這款遊戲沒有保底、天井。 金蛋機率10%,個別角色2.5%,帳面上看起來很高,但這遊戲送抽很少。
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