[實況] BOA_RAY 黑沙 地圖夢Day.39
哩厚,我叫RAY
主委又加碼了 繼續肝地圖
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經歷了一年 無限紅水已畢業
下一站:無限藍水or地圖
喜歡我的實況幫我點個追隨<3
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[問題] 求推薦可觀光的PC遊戲乳提,最近有點想玩一些地圖比較大,而且每個地點有特色的遊戲。像有些開放世界的地圖感覺都複製貼上的先不要。線上單機都可以,黑沙先不要因為我的電腦跑不動。有沒有這類遊戲的八卦?肛溫 ----- Sent from JPTT on my Sony G3426. --33
[密技] 曠野之息 - 無限精力與判定終止的程錯繼轉存格和訛值10發弓的大型bug出來之後, 又一個影響UI介面的有趣bug被研究出來了。 不知道各位有沒有在城堡前面, 在轉換成海拉魯地圖的瞬間開過地圖來看呢? 以前做過一次,除了地圖外都會黑黑的,20
[無用] 埃可尚無限時間英勇勾索(E)應用埃可尚 英勇勾索 (E) 擺盪持續時間: 3秒 => 無限 剛剛打中階電腦到一半才發現17
[問卦] 烏克蘭是不是開掛了??烏克蘭現在變成 地圖 全開 刺針飛彈 無限 標槍飛彈 無限 罐頭糧食 無限11
Re: [閒聊] Halo 無限 多人合作模式公開測試即將開始翻到一篇舊新聞,有提到343工作室對於新遊戲引擎的說法 隨便擷取幾句話...... Slipspace 引擎專為“下一代”遊戲開發而設計,並且更易於使用 Slipspace引擎可以讓343團隊完成以前的遊戲製作工具無法做到的事情10
[心得] 機戰30,第二輪菁英+,無限覺醒,洗資源法機戰30 第二輪菁英+,無限覺醒,洗資源法 首先介紹這位裏主角 洗錢10
[閒聊] Halo 無限 冬季更新 Forge地圖11/8後的冬季更新(被一部分玩家戲稱為2.5季) 會更新兩張使用Forge製作的地圖 官方也釋出了預覽PV,因為我已經知道這是 Forge了,所以可能有點成見,但是我不覺得這兩張圖有到達3
[閒聊] Halo 無限 Forge能做到美術細緻程度近期不少Forge創作者都加緊開工了,不過不少創作是先設計地圖構造,細節還在慢慢補 充,目前有看到創作者Paimon的地圖,比起玩法更像是展示Forge處理外觀細節的 能力,透過光影跟細節推疊,我覺得這些地圖細節看起來比一些開發者地圖更細緻 (不準確的個人感想)- 兩張新地圖的預覽,總算有比較外星人風格的地圖 希望之後有星盟風格的建築物/太空船相關的地圖 --
- 通常光元素在特地地圖只會配置少少的一隻, 要獲得它的掉落物跟碎片,要進出該地圖很多次 在此先感謝辛勞得力的牛牛,為我們一直持續不斷召喚光元素 --
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