[閒聊] 日式元素現在是遊戲標配嗎?
https://i.imgur.com/rhzsjmV.jpg
像是現在幾款跨平台遊戲,例如幻塔都很愛用這種"很大"的日式畫風
https://i.imgur.com/eTawooJ.jpg
不過幻塔也不是第一款採用日式風格的遊戲了,更早之前的話,碧藍航線也是個經典的例子
https://i.imgur.com/Z06oJgl.jpg
只能說用日式動漫的人設去包裝遊戲的確是會讓玩家接受度變高,但個人認為也可以考慮向柏德之門這種中古奇幻歐美畫風,也是不錯的….尤其是肌肉比奶子還大的女角(X
https://i.imgur.com/Tuwxfqf.jpg
畢竟女角一香就有話題,現在遊戲開發成本越來越高,只能選擇最保險的做法吧?
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日本畫風就好賣阿= =
你說的中古歐美風只是故意不把角色弄的很色而已
中台日篇日系 韓國自己搞韓系 歐美搞sjw系
最無恥的是支國不想提日系就改稱作二次元
明明二次元涵蓋很廣
所以你市場是哪
被他們搞的很狹隘
89遊戲就沒有日系啊
就好看啊,韓式太油,美式太政確,中式被自己國家打壓
,剩日式受眾最廣
soma分身正在趕往反駁的路上
韓式有更油嗎
韓式有一股自己的特色
中國說二次元 其實都是日系
有吧,韓式特點就是那個劍靈跟命運之子
中國稱之為國漫風,不是日系(X
看目標客群啊...不過記得手遊營收排行前十日式動漫
風格只有兩個
韓式油的算是劍靈還什麼時候開始的那批遊戲吧
那陣子韓國出的3d線上遊戲人物都一個底子
中國就是把日系角色穿上仙俠風格的服裝
哪可能是劍靈XD,更早的韓國遊戲就是這種風格了。
是
歐美奇幻就真實系風格啊,這類遊戲現在才是主流吧,
原PO說的動漫反
而才是少數
韓系就複製臉 感覺一碰就變形的過度華麗裝備
我自己腦子的是一個G開頭的但忘了叫啥的遊戲,要建家族
養一堆npc的遊戲好像
韓系容易分辨的就3D建模 也是中國3D遊戲最愛學的
之前中國某測試中手遊做市場調查給日本玩家發問卷 還照搬
不過韓系也不是風格都一樣啦,天堂→RO→GE王者之劍
他們的"二次元手遊"稱呼 結果日本人看得霧煞煞
中國有自己的一套建模,很好認,全都是同一副三角臉
這三款陪伴我的遊戲至少玩起來風格都不同。
你是斷網十年嗎? 現在問這種問題?
問題這世界也沒幾種其他風格了。中式古風?歐美風?像
素?要美型大概就這樣了
歐美要色也是能很色,歐美又不是沒出過色情遊戲
因為中國抄最厲害 不會原創啊
就卡通風跟擬真風 卡通看來比較省容量
眼睛以外的部位都不用太精細複雜
在東亞遊戲圈最穩的就是日系風格了 畢竟人家美術早
中韓起步幾十年琢磨出的結論
你想看大媽還是女猩猩你要先說啊
沒有,是單純日系畫風鎖定的是動漫客群
而且日系畫風死去的遊戲一大把,從來沒有走動漫風=安全牌
這事
你把魂系列和BG 放哪?
原
這是手遊看世界嗎?
柏德跟逆水寒就擬真風 鼻子嘴唇都要精細畫出
電子XX
公三小
這種畫風可以一次賣日台韓中 歐美人也有很多人喜歡
你幹嘛不用?
真的很討厭在架空異世界還看他們搞一個日本出來
你也可以用sjw畫風啊
你484只玩手遊?
日本風格最多人喜歡唄 就如同上面幾樓說的 韓式真的臉都長
一樣哈哈
可憐 應該是低齡手遊仔
一個只會看手機裡的性愛娃娃打手槍的阿宅在那邊幻想全世
界都跟他一樣
多出門跟現實中的人交流一下好嗎
日本動漫就客群廣 連歐美都很多人愛
日式風格應該比較保守 市場也比較大
亞洲地區比較能接受偏亞洲的畫風吧?除非是外來的遊
戲像世紀帝國外國人畫風才比較例外
日系風就是安全牌阿~受眾多也不會引起什麼負評
大家愛日式畫風阿 看了比較開心
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Re: [50嵐] 日式遊戲從PS3出現開始沒落是日廠遊戲還是日式遊戲啊?兩者有差耶== 像很多人舉例的艾爾登,他雖然是日廠遊戲,但我不認為他是「日式遊戲」遊戲耶@@ 所謂的淡出西方玩家視野是要怎麼評斷啊?銷量比例嗎?那這樣萬代南夢宮其實也算是在西 方玩家視野裡啊,那個七龍珠的遊戲,還有鐵拳,都是亞洲普普,但是歐美賣的爆炸好。 前一陣子鐵拳7才宣布賣出1000萬片耶==13
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爆
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