[閒聊] 日式元素現在是遊戲標配嗎?
https://i.imgur.com/rhzsjmV.jpg
像是現在幾款跨平台遊戲,例如幻塔都很愛用這種"很大"的日式畫風
https://i.imgur.com/eTawooJ.jpg
不過幻塔也不是第一款採用日式風格的遊戲了,更早之前的話,碧藍航線也是個經典的例子
https://i.imgur.com/Z06oJgl.jpg
只能說用日式動漫的人設去包裝遊戲的確是會讓玩家接受度變高,但個人認為也可以考慮向柏德之門這種中古奇幻歐美畫風,也是不錯的….尤其是肌肉比奶子還大的女角(X
https://i.imgur.com/Tuwxfqf.jpg
畢竟女角一香就有話題,現在遊戲開發成本越來越高,只能選擇最保險的做法吧?
--
日本畫風就好賣阿= =
你說的中古歐美風只是故意不把角色弄的很色而已
中台日篇日系 韓國自己搞韓系 歐美搞sjw系
最無恥的是支國不想提日系就改稱作二次元
明明二次元涵蓋很廣
所以你市場是哪
被他們搞的很狹隘
89遊戲就沒有日系啊
就好看啊,韓式太油,美式太政確,中式被自己國家打壓
,剩日式受眾最廣
soma分身正在趕往反駁的路上
韓式有更油嗎
韓式有一股自己的特色
中國說二次元 其實都是日系
有吧,韓式特點就是那個劍靈跟命運之子
中國稱之為國漫風,不是日系(X
看目標客群啊...不過記得手遊營收排行前十日式動漫
風格只有兩個
韓式油的算是劍靈還什麼時候開始的那批遊戲吧
那陣子韓國出的3d線上遊戲人物都一個底子
中國就是把日系角色穿上仙俠風格的服裝
哪可能是劍靈XD,更早的韓國遊戲就是這種風格了。
是
歐美奇幻就真實系風格啊,這類遊戲現在才是主流吧,
原PO說的動漫反
而才是少數
韓系就複製臉 感覺一碰就變形的過度華麗裝備
我自己腦子的是一個G開頭的但忘了叫啥的遊戲,要建家族
養一堆npc的遊戲好像
韓系容易分辨的就3D建模 也是中國3D遊戲最愛學的
之前中國某測試中手遊做市場調查給日本玩家發問卷 還照搬
不過韓系也不是風格都一樣啦,天堂→RO→GE王者之劍
他們的"二次元手遊"稱呼 結果日本人看得霧煞煞
中國有自己的一套建模,很好認,全都是同一副三角臉
這三款陪伴我的遊戲至少玩起來風格都不同。
你是斷網十年嗎? 現在問這種問題?
問題這世界也沒幾種其他風格了。中式古風?歐美風?像
素?要美型大概就這樣了
歐美要色也是能很色,歐美又不是沒出過色情遊戲
因為中國抄最厲害 不會原創啊
就卡通風跟擬真風 卡通看來比較省容量
眼睛以外的部位都不用太精細複雜
在東亞遊戲圈最穩的就是日系風格了 畢竟人家美術早
中韓起步幾十年琢磨出的結論
你想看大媽還是女猩猩你要先說啊
沒有,是單純日系畫風鎖定的是動漫客群
而且日系畫風死去的遊戲一大把,從來沒有走動漫風=安全牌
這事
你把魂系列和BG 放哪?
原
這是手遊看世界嗎?
柏德跟逆水寒就擬真風 鼻子嘴唇都要精細畫出
電子XX
公三小
這種畫風可以一次賣日台韓中 歐美人也有很多人喜歡
你幹嘛不用?
真的很討厭在架空異世界還看他們搞一個日本出來
你也可以用sjw畫風啊
你484只玩手遊?
日本風格最多人喜歡唄 就如同上面幾樓說的 韓式真的臉都長
一樣哈哈
可憐 應該是低齡手遊仔
一個只會看手機裡的性愛娃娃打手槍的阿宅在那邊幻想全世
界都跟他一樣
多出門跟現實中的人交流一下好嗎
日本動漫就客群廣 連歐美都很多人愛
日式風格應該比較保守 市場也比較大
亞洲地區比較能接受偏亞洲的畫風吧?除非是外來的遊
戲像世紀帝國外國人畫風才比較例外
日系風就是安全牌阿~受眾多也不會引起什麼負評
大家愛日式畫風阿 看了比較開心
62
[閒聊] 長大後越來越不喜歡日式RPG人設風格?我指的是SE社帶起來的那種超無敵美型男娘炮風人設 每個角色都跟酒店男公關一樣 小時候看到克勞德覺得好帥 四肢瘦瘦的背大劍砍人 好有反差感 現在想想根本不合常理 賽菲羅斯長髮中分潮男耶 現在覺得 嗯 娘炮 不要說SE社了 幾乎整個日式RPG都被這種風格影響29
[閒聊] 快打6 VS 鐵拳8 女角哪個香雖然每年都一堆人說格鬥遊戲即將式微 但這幾年新作還是一部一部的出 GGST、侍魂、KOFXV 加上今年的快打6、鐵拳8 未來還有真人快打12、群狼216
Re: [閒聊] FF7re 初玩各種演出吐槽 微微雷不是只有那年代,而是日本影劇越來越動畫化,浮誇做作 FC~PS1時代由於硬體機能有限,都是點陣圖和方塊人,大部分劇情都靠玩家腦補 所以RPG的演出要盡可能的舞台劇化 可是一但進入PS2時代以後,舞台劇式演出反而變成最大的弱點 JRPG的競爭對象是歐美遊戲26
[討論] 黑暗靈魂 算日式遊戲嗎?我一直以為日式遊戲是偏向動漫風格 沒想到黑暗靈魂這種嚴肅遊戲也是日本做的? 但畫風就很歐美,所以黑暗靈魂到底算不算日式遊戲? 我覺得很好玩啊! switch 怎麼沒有2....唉20
Re: [50嵐] 日式遊戲從PS3出現開始沒落是日廠遊戲還是日式遊戲啊?兩者有差耶== 像很多人舉例的艾爾登,他雖然是日廠遊戲,但我不認為他是「日式遊戲」遊戲耶@@ 所謂的淡出西方玩家視野是要怎麼評斷啊?銷量比例嗎?那這樣萬代南夢宮其實也算是在西 方玩家視野裡啊,那個七龍珠的遊戲,還有鐵拳,都是亞洲普普,但是歐美賣的爆炸好。 前一陣子鐵拳7才宣布賣出1000萬片耶==13
[討論] 第一本台灣輕小說是?如題 日式輕小說採用日式動漫風格封面 插圖按照劇情描繪 劇情多半是ACG風格 不知道台灣第一本是哪一本?12
[閒聊] 原神如果從日式改中國畫風銷量會更好嗎如題 中國校長說原神是日本文化 無可厚非 畢竟原神真的是日式風格 那麼中國不是沒有中式畫風10
Re: [閒聊] 天命奇御2 女角原人設圖看到原人設圖 在想下一代如果要用2d立繪加上Live2d 乾脆就直接改用日系動漫畫風好了 (至少中國那邊獨立武俠遊戲不少也用這種畫風,不過像太吾的立繪也是悲劇= =) 3d也能用像一些日系遊戲及原神那樣,也比起寫實風格還要好做一點,至少很難歪掉8
[閒聊] 邊緣行者/奧術辱提 這兩部Netflix 動畫作品 都是和以往動漫不同風格的畫風 但是劇情安排和台詞 有強烈迥異的風格5
Re: [新聞] 穿和服「被公安逮捕」持續炎上!女Cose為什麼沒人舉報中國手遊商 據我觀察中國手遊一半是仙俠,另一半是日式 而且日式還要請大牌聲優配音當噱頭 什麼原神幻塔碧藍航線族繁不及備載 更別說一堆日本動漫原版授權
爆
[閒聊] 霸凌者真的會自責嗎?爆
Re: [鳴潮] 試圖論證珂萊塔聲優為植田佳奈79
[鳴潮] 珂萊塔介紹 日文CV:植田佳奈71
[閒聊] 有全員精神病態卻好看到炸的作品嗎?60
[討論] 有沒有睡覺當賣點的角色60
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:貂蟬52
[討論] 華石鬥郎真的是記憶體不足嗎49
[閒聊] 徐庶是真的有料還是被吹捧出來的☺49
[討論] 日本的nhk收費員現在還是真的很煩嗎41
[鳴潮] 2.0黎那汐塔角色人氣鬥蟲41
[鐵道] 上司是黑塔 叫你來測就要來測36
[閒聊] 要去買雙層牛肉吉事堡來吃37
[蔚藍] 假裝被催眠的瑪麗33
[閒聊] 刺客教條做日本歷史的作品為何不選幕末?30
[閒聊]我是RT洛克人講解疑似盜片?31
[閒聊] 有沒有哪些作品有「古老的大鐘」31
[mygo] 長奇素食倒閉了31
[討論] 有沒有保護國家當理由狂殺自己人的29
[閒聊] 有讓人覺得主角真的掛了的作品嗎?26
[討論] 獵人408是不是還了窩金一個公道26
[Vtub] 兔田pekora東京競馬單押的中26
[閒聊] 小美老師68 女生真的會這樣嗎?33
[閒聊] 反董卓聯軍完全覆滅的話,三國歷史會怎麼23
[蔚藍]復刻活動要玩家全部重跑一次到底是??23
[問題]遊戲是隨著時代更新越來越好玩嗎?22
[討論] 突然覺得沒那麼爛尾的作品33
[妮姬] 芙羅拉不用抽簡單分析21
[蔚藍] 哇幹 長乳惡魔莉央爆
[閒聊] 無名九使工作室前員工爆料Kim Belair瘋狂20
[討論] 把趙活做成恐怖遊戲主角會怎樣