Re: [討論] 賽馬娘的遊戲要怎麼救?
簡單來說這遊戲已經進入負面循環了。要救不是沒方法,但是CY願意改嗎?
我覺得最先要改就是那個該死的CY遊戲祖傳PU率0.75%。馬娘也要抽輔助卡更要抽,輔助卡還要填六格滿凸然後PU才0.75%。新輔助卡有新人權金技又要抽,換劇本又要抽新的友人卡,歪到的輔助卡80%以上都是廢的,彩凸道具又給的超小氣。又不是每個人都錢成四井可以花那麼多錢在馬娘上面。這種玩法把人口最多的輕中課玩家都搞到棄坑了。其他CY遊戲至少還有開兩倍的FES。馬娘呢?好的不學去只學那個0.75%。笑死。
練馬娘耗時然後大部分的時候都是浪費半個多小時然後垃圾因子的罐頭馬娘。久而久之玩這遊戲的動力都沒了。同樣是花半小時我還寧可去推檔案主線,至少不會有浪費時間的感覺。一個劇本還用半年更是笑話就不多說了。
喔對,那個主線什麼時候才要更新啊?
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? 你們手油玩家不就最愛抽了嗎?
文章最後檔案玩家終於露出了獠牙(?
檔案主線是遊戲最好的部分了,同樣半小時你寧願拿去
凹總力戰嗎?
看到凹總力戰半小時的就好笑XD
我才不當捲狗
我個人的體感?凹總力戰都比練馬娘好玩。我甚至覺得就
算是公連出刀都比馬娘花同樣時間練出罐頭好上N倍。
凹總力和出刀都還有獎勵可以拿。罐頭馬娘除了每日任務
50石以外能幹嘛?
凹總力戰至少是個挑戰不想拼也能挑能過的打,因子...
因子也要凹,輔助卡跑不完事件拿不到金技也要凹。距離
S場地S也要凹。因子繼承也要凹。笑死
因子你不凹遲早也會有三星,真的在凹的人有很多嗎,
不過就像原po 說的練馬確實素質沒到就是罐頭而已,付
出太多又沒收穫
就是吃像難看 一匹馬竟然跟一張卡等值
凹總力戰比養馬凹因子凹大賽開心多了
像我自己是不喜歡不能auto 的刀,公連公會戰已經很多
基本可以全程auto 的軸,但檔案我自己用auto 就爆開
,應該是我實力問題。
你以為凹因子只是凹三星就好嗎?沒凹到想要的三星也要
繼續凹,白技因子凹的爛照樣繼續凹。
抽200抽大便或無彩我還不知道怎救這個,cy傳統大混池抽完
一井可能抽不到up的事情常常在上演
馬娘就看影片看實況順便點一點,素質有到就有到,沒
到就沒到,我自己是不在意
那就是單純你自己沒把心力放在馬娘而已啊…
馬難抽就算了 卡跟馬一樣難抽還得五張 真的很靠北
為什麼要凹因子?我的意思是不凹總力戰的玩家看起來
也不應該凹因子,不凹因子活動也能過,B決好像也能跑
。
我是都不凹的,但檔案我自己還沒找到躺著打總力戰的
方法,還在摸索
同樣標準拿去玩檔案,總力隨便打,純看劇情也是輕鬆愉快
啊,總力戰會凹到30分鐘以上人去玩馬娘只會更累
雀食
兩者花下去成本一樣的情形下 馬娘的報酬的確比檔案低
除非只純看馬娘唱歌跳舞的
這點我認同樓上
馬娘報酬超低=.= 除非你大課才比較會有好體驗(也只是比
較,仍有機會被刺客背刺
這就gbf的那個盤啊,不可能改啦
輔助卡玩久都會有一定程度我覺得相對還好
一場動輒半小時 甚至以前要1小時才真的沒動力
然後高機率就是浪費時間產罐頭
其實馬娘育成本質就跟以前玩WOW刷裝備差不多吧
一場也是半小時起跳,然後可能只有一隻王會掉你的裝
以近期來說 ,每隻馬大概就等於原神刷一件遺物屬性
我自己是兩個都玩一段時間就只跟創作不跟遊戲,只是很
多人能接受原神END GAME刷遺不能接受馬娘我就不太理解
wow至少boss打多有肌肉記憶,同樣流程失誤更少輸出
、治療坦度都會提升,馬娘進去帶賽就三杯了根本沒
操作空間
WoW刷裝至少還能跟別人互動交流
只課幾張保值卡 只要還是養的過程靠賽
公連出刀算是有成就感、好玩、研究性的那邊喔 你真
的在認真打的話 組隊打法po上網還會有一堆玩家叫你
大神 馬娘不管是精神上還是遊戲上的報酬都過少
還好我只是為了泡溫泉養馬
訓練過程中一個任務沒達到就bye,但是中間幾個G1要拿到前
三好幾次剛粉絲數量根本很難刷
輔助卡的保底不是200,是1000喔 ♥
不管因子不養馬那抽到的各角色玩一輪遊戲就能刪了
我還以為突破是玩手遊的人都愛的勒
問題是馬娘每次杯賽要重刷很無聊也很煩…(⊙_⊙)原神淘汰
率沒這麼高啊
因為有未來視 不去刷特定因子想靠機體強度打杯賽很容易連
一勝都拿不到進不了B 大家都在刷你不刷不行
主線把最後的靈壓逼出來後就難產了 總大將帥了一波
凹總力戰好玩啊 比練馬娘翻車好玩多了
馬娘就各種靠賽 鑽研半天最後還是靠賽 沒意思
我選擇都玩都不凹
看檔案劇情和馬娘劇情多快樂
原神打一場聖遺物,有練度的老玩家才30秒 馬娘一場30
分鐘誒,而且原神是課愈多打愈快,馬娘你全滿突支援卡
時間也不會縮短。
現在沒主線加一堆路人馬是真的連輕度都留不住了
End game起碼在End之前要花很多個30分鐘去練等練技能刷
能用的裝,然後才有資格去搞End game的內容,馬娘呢?靠
賽練馬30分鐘,臉黑結果不理想的話啥都沒有啊,除了有愛
誰能夠接受浪費30分鐘最後一無所獲?
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首Po最近賽馬娘的營收下滑消息一出來, 大家都開始列舉可能的原因。 最大的共識應該就是其玩法本身太折磨人, 但這也是最難說改就改的地方。 如果要救這個IP,是不是直接再出個redive 或210
現在就是營運放著爛啊 生放送每個月也不擠個新授權馬 每次就看他們在那邊團康耍猴戲 主線消息屁都沒有 每個月就是媚宅換裝3
拋磚引玉 微課玩家提一下想到的改進方向: 1.練馬可以父母都借好友種馬 2.每日借種次數改成每日發借馬券 可以存券 3.可以每天一鍵育成達成條件(EX:親密度10以上)的馬一次 4.每週舉辦杯賽 賽道內容為當週重賞 限定當週養出來的馬才能出賽4
CY腦袋就迴路奇葩 馬娘懶趴想都知道是賣人設的遊戲 大家只是想看馬娘劇情和實馬娘化的故事 跟fgo87%像,遊戲性啥的不重要 角色有出劇情有寫效率可以剩下隨便來都不會崩7
課金下滑不是應該要檢討課金要素嗎? 我覺得下次真的不想再碰有"你要突滿才有用" 這種設定的遊戲了... 馬娘很多支援卡要的就是滿突所加的那個能力.. 假設你是個普通歐洲人14
支援卡改成抽到一張,等級練滿就能效果全開,突破改成只提升%數 現在這種抽一張等於沒抽的設定,微課跟無課根本不會去抽支援卡 (最近玩鐵道真的覺得這種抽一等於殘廢的設定很夭壽) 育成可以一鍵練馬,直接複製上一隻練完的馬或是隨機練成都行 方便休閒玩家刷活動2
我建議隔壁演唱會那麼香 直接把隔壁改成音遊就好了 兩邊也可以連動一下 例如養出來的馬會影響分數之類的9
FGO 好歹輔助 可以用很久,而且寶1 就很強了 賽馬娘 大多數的支援卡 都一定要抽四張以上,抽到了 還要認真去練 FGO 邊看動畫邊周回就好了,平常沒活動就刷個絆 QP,日版還可以種蘋果 說是這麼說,FGO 也是 實裝 保底 才沒那麼臭,但他的保底只有一張還是臭... 只是你輔助抽到手 大部分關卡都隨便打了X
這東西寫了CY也不會這麼改,我寫出來幹啥呢... 以下正文: 馬娘最主要的問題在於養成的不確定性以及養成後可延續收益過少,你一場養下來真的 與後續培養相關的就錢跟開技能用的消耗品,還有粉絲數跟親密值 要解決問題的話,可以在盃賽除了限制評價、不限制評價外弄一個永恆式的賽制,並針對
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[問題] 馬娘入坑問題剛結束新手教學並把三張ssr輔助卡抽完 目前的輔助卡跟馬娘(輔助ssr有一張重複) 自選ssr應該會選東海帝王36
[討論] 馬娘還有救嗎?遊戲越來越難農 也越來越無聊 好的輔助卡沒湊齊 就算農爆也沒有任何長進 然後新的杯賽 10場只贏1場40
[心得] 快半年無課心得「如果要浪費一個人的錢,就叫他去玩FGO。 如果要浪費一個人的生命,就叫他去玩GBF。 兩個都要的話,就叫他去玩馬娘。」 這是之前有人跟我說過的話,一路玩來也不是沒有這種感覺。 因為馬娘算是比較主打PVP的,加上突破機制的關係,想要強度課金就變得有必要。25
[閒聊] 馬娘到底要怎麼養ㄚ _4窩啦 東海帝王的老婆aka辣個梭哈妖精股的藍人 女口是頁 馬娘好難養哦 怎麼養都是B17
[健檢] S卡的強度賽馬娘陣容(附圖): 輔助卡陣容(附圖): 當初沒刷首抽直接開,為了琵琶晨光 抽到琵琶晨光之後才開始思考輔助卡的強度 目前頂多是練到速耐力三個B,或是1A2B11
[健檢] 投資育成順序賽馬娘陣容(附圖): 輔助卡陣容(附圖):8
[馬娘] 這種感覺就像生了很多孩子 但沒資源去養這篇不是曬馬炫耀 我覺得我現在的處境是 [生了不少優秀的兒子 但沒有資源去養的失職父親] 我剛剛30抽輔助卡 10抽馬娘 輔助卡最好就2金1次 保底1金2次.......8
[健檢] 周年馬娘自選與輔助卡突破伺服器:日服 賽馬娘陣容(附圖): 輔助卡陣容(附圖):4
[健檢] 自選券&彩晶賽馬娘陣容(附圖): 未解放 輔助卡陣容(附圖):4
[健檢] 馬娘 支援卡 自選 配卡請益伺服器:日版 賽馬娘陣容(附圖): 輔助卡陣容(附圖):
爆
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