[閒聊] SEGA 表示 Saturn 很難弄成迷你遊戲機
世嘉總裁兼首席運營官杉野幸雄表示,世嘉土星很難適應微型遊戲機。
世嘉老闆在接受《Fami通》採訪時表示:「世嘉土星的性能出奇的高,因此小型化的難度也很高。
「我不認為這是一個說『因為賣得好所以我們再做一個』的情況,看起來會更長一些。
「當我們能夠與一直喜愛世嘉土星和 Dreamcast 的人們一起公開開發它時,我會考慮這個問題。」
就性能而言,雖然不是完美的比較,但世嘉土星與索尼 PlayStation 和任天堂 64 是在同一代遊戲機中發布的。
雖然索尼已經發布了經典的 PlayStation 遊戲機,但任天堂尚未延續其推出微型遊戲機的流行趨勢。 如果確實如此,任天堂 64 可能就是下一個。
去年六月,世嘉的經典硬體製作人 Yosuke Okunari 表示,他曾考慮生產經典遊戲機的迷你版本,但聲稱為 Dreamcast 或 Saturn 生產零件的成本將高得令人望而卻步。
在宣布該公司的 Mega Drive Mini 2 遊戲機時,Okunari 表示:「有些人可能會說『這不是 Sega Saturn Mini』或『我想要一台 Dreamcast mini』,但這並不是說我們沒有考慮過這個方向。」
世嘉對日本的一些 Mega Drive Mini 2 客戶進行了調查,告訴其他們希望在 2022 年 10 月看到下一個迷你系統。
Dreamcast 是世嘉最後一款家用遊戲機,標誌著這家日本公司在遊戲機硬體市場近 20 年的統治的結束。
然而,儘管它的生命周期很短,該遊戲機還是製作了許多廣受好評的遊戲系列,包括《莎木》、《靈魂能力》、《夢幻之星 Online》、《瘋狂計程車》、《Jet Set Radio》和《Rez》。
世嘉迄今為止已經發布了兩款迷你遊戲機。 第一款 Mega Drive Mini 於 2019 年發布,包含 42 款遊戲,每個地區的庫都不同。 它包括以前從未發布過的《大流士》和《俄羅斯方塊》的新埠。
https://0xzx.com/zh-tw/2023071620083595854.html
Sega Saturn MINI 難產
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自己技術爛別怪人
這很難嗎 總不會比現在手機效能還強吧
舅舅會不高興了
最好是
SS也讓模擬器吃鱉了很多年吧,聽說就是因為那難搞的雙
CPU架構,近幾年才終於模擬得比較像樣不是?
做這台一定是不好賺
沒關係,賣給微軟爸爸讓他幫你做迷你主機
2023講這個是怕舅舅們還懷著希望嗎XD
模擬器不好模擬
官方認證的不好模擬
SS模擬器確實卡了很久 現有的也很吃效能
模擬是一回事,價錢是另一回事,成本不能壓在三千以下的
話迷你機就沒競爭力
不像PS的模擬已經很成熟 才有辦法做迷你機
晶片同步問題吧
SS不只雙晶片,還有加速卡跟記憶卡以及電影卡等外接,
以現在觀點來看,操死軟體工程師都很難整合,加上SS的
銷售數量,應該只能用愛發電
倒不是性能問題,而是架構問題導致難以用單一晶片又能搞
定又能低價化…一台能賣的價格實在不能抓太高
成本考量吧,當初SS有些遊戲都要搭配加速卡,微型本身就
是賣情懷又不可能大賣
在那嘴技術的真的做出來也不會買啦
上8gen2啊
成本高的嚇人 但跑不出ff7的水準 到了2023還解決不了這
問題 難怪在競爭中輸成這樣~
翻譯:$的問題
架構就與現行不合啊
成本問題吧
SS模擬器以前就可以玩很多遊戲了吧?反而是HNG64……
成本很高?但我就是想買saturn mini,我"car"嗎?
我想正常玩武力ONE看看。
精靈沒辦法得到寵愛就是因為SEGA老是出事吸引舅舅的注意
給我光暗三部曲跟櫻戰就好 一萬我也買
FF7上SS其實問題不算大 有問題的是8跟9
叔叔不喜歡這篇文章
其實直接推出Sega懷舊遊戲雲端玩的服務可能更快吧
所以SEGA的遊戲拿去給老任放NSO+了
SS的硬體規格很怪吧所
(看看櫻花手遊 嗯 好吧 你沒實力
放到現在不是性能出奇高 而是模擬效率差 順跑的硬體成
本搞不出主流迷你機的售價 只好壓著
SS模擬器到現在還很不優,sega再次領先
月光寶盒都可以做到巴掌大了 怎麼可能做不出來
SS的加速卡本質上就RAM而已,沒什麼難度吧?有影響是一
些材質會預載到那邊去
md那些放官方模擬器塞一塞才多大,以前就出過合集再賣一
次
ssdc就是要重新用(證明世嘉現在多貪懶,只想easy money
,難怪被淘汰
世嘉已經沒有90年代的衝勁跟能力了,早點併入微軟爸爸算
了
其實2004年左右 SS模擬器就算堪用了 只是PC配備要很好
靠 雙cpu也太鬼
要做成像是那種月光寶盒當然不難,可是模擬出來的程度
就是有差。SEGA在懷舊主機市場可是很兢兢業業的
2005年的模擬狀況 https://i.imgur.com/u0J31Wm.png
覺得沒模擬好的要不要更新一下啊
爆
[問卦] 買到世嘉SS了,第一款遊戲最想玩啥之前媽媽說我國中放榜成績優異就要幫我買遊戲機 終於拿給我拿到次世代主機SEGA SATURN啦!開心! 大家最想玩什麼呢? 我一定是先買格鬥天王95回來玩,跑電動間偷玩要花錢還要小心被發現 再來買音速小子,那隻黃毛狐狸看起來有夠騷20
[閒聊] 世嘉CD真的有這麼差嗎?如題 以前看AVGN評世嘉CD 把它評成一坨屎 但是我以前曾經在世嘉CD玩過光明與黑暗 那款其實GG兩款外傳的重製 畫面跟音樂都得到大幅的提升19
[閒聊] 異世界舅舅沒有玩Dreamcast?如題 我知道他在Dreamcast出之前就轉生了 但是他回來後不是也買了Xbox one 竟然對世嘉最後的神機DC不聞不問 錯過音速小子大冒險 櫻花大戰3 瘋狂計程車 莎木 人面魚 斑鳩 聖女密碼 冒險奇譚211
[閒聊] 世嘉當年為什麼死要撐日本市場?如題 MD時代 世嘉在日本被超任屌打 但在美國卻有超過超任的市占 明眼人看的出來世嘉如果繼續深耕歐美市場 還是會有一番作為 但是 世嘉這邊卻不這麼想9
[閒聊] 世嘉換索尼 大家同意嗎?如題 索尼在遊戲機這塊越來越不上心 說不定再過幾年就要收了 我有時候在想 索尼的缺要誰來遞補? 一個有深厚遊戲庫底子 有遊戲機製造經驗 同時還有無數潛在客群的廠商8
[閒聊] 世嘉土星怎麼不能向下兼容= =如題 我第一次看到世嘉土星時非常的興奮 因為機台後方有個卡帶的插槽 我當時以為那是用來插MD卡帶的 直到我真的弄到手拿卡帶一插 根本插不進去6
[閒聊] 為什麼16bit遊戲機壽命特別長?如題 1994年 索尼世嘉都推出新機 任天堂還在慢悠悠的繼續賣它的超任大金剛 後來三款大金剛都達到破百萬銷量 '96年出的N64的表現不佳 任天堂又繼續回頭榨乾超任的剩餘價值6
Re: [閒聊] 現代人真的都不知道Saturn嗎?從土星特意去客製硬體 還要搞雙CPU的操作來看 可以看到世嘉當時方針 還是不脫街機廠的思路 基本上 世嘉對土星當初的期望就是在家就能完美體驗街機的機器 所以首發就推出VR快打的移植- 實況平台:Twitch 實況主題:Saturn 炸彈人 實況連結: 使用語系:臺灣/中文
- 最早的世嘉粉可以追溯到 本來要求父母親買紅白機 但因為父母不懂 結果買了SG-1000回來的可憐小孩 在那個近九成市場都被任天堂霸佔的世道中 這些小孩玩著馬克三世的北斗神拳
爆
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