[23冬] 怕痛的我,把防禦力點滿就對了 第二季 05
不要玩食物
更正、不要把魔物當成食物玩,遊戲設計師真的學不乖,還不把魔物設定成無法食用。
阿梅終於踏進克蘇魯神話領域,到底是哪個腦殘設計的任務跟技能?
雙子跟霞很正統的用堆屍戰法得到寵物,反正在阿梅面前,兔兔龍捲風根本不算什麼。
霞現在是每次出場都要變蘿嗎?同時作為巨乳與蘿莉擔當,請務必保持下去。
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紫幻刀太強了不能不用
那把刀性能太香了不能不用
大奶/蘿莉纏胸布,有不多表現的理由嗎
遊戲設計師: 章魚無法食用也太搞笑了吧(誤
不過這遊戲的自由度真的很高...現實大概不會有設計師
去設計可以吃死魔物還能提升能力(能吃代表是故意寫的
現實中根本不會有不透明的任務和技能組成,一定會有理論
最強然後一堆人copy
合理啦 飛龍都可以吃了 只是要烹飪一下而已
小說才能寫成這樣,現實中的MMO超無聊的一直農
別人:這章魚觸手真難打 阿梅:先電過烤熟吃起來比較香
就算有毒不能吃 阿梅也照吃不誤
可能設計師不朔及既往 改掉取得方法但以前拿得技能
不收回去
阿梅不是毒免疫了 當然能吃
這隻又不像毒龍一樣吃起來很噁 很好吃不就代表鼓勵玩家吃嗎
突然想到 這種遊戲會不會教壞人類 養出一群嗜食生肉的玩
家 體驗現實生活不能做的事
大概能吃魔物的消息已經傳出去了 設計師大概半夜設計
魔物時想到設計海鮮鼓勵其他玩家也一起吃吧(X
設計師是不是有一個姓九井(X)
裝備全遊戲限一才誇張
限一沒問題 限一又太強才是問題
阿梅那時候能啃掉是因為狗到毒免了
遊戲設定啃咬就算一種傷害 只是製作組沒料到有人真的敢吃
像炸彈瓢蟲一般玩家吃下去是當場爆頭
只有阿梅才感覺麻麻ㄉ
畢竟一般玩家不會全點防禦啊XD
限一裝備 以前的MMO就有實裝過了 == 好像天堂還哪款
限一如果累死設計準備很多大家都有機會拿就還好,無法破壞
也還行出更強的就好,破壞成長這種放在遊戲開頭是怎樣梅普
露黑鎧應該幾千了吧
那種故事背景幾乎是ai很強大了,遇事不會,人工智慧砸下
最可怕的是這遊戲有味覺反饋喔
看到毒龍那個樣子還吃得下去....
特地設計味道應該有想給人吃吧
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[23冬] 怕痛的我把防禦力點滿就對了 03 先行圖資料來源 YT預告 第3話「防御特化と第七回イベント。」1
Re: [23冬] 怕痛的我,把防禦力點滿就對了二期 05這遊戲營運雖然不正常但挺用心的 這遊戲其實真的做出來會紅吧 知道梅普露能坐烏龜大家很羨慕,所以實怍一個機制讓大家都可以這樣叫怪出來 在一些大家不太關注的地方也很細心 出了新資料片還會在舊區域放新內容
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