[情報] 中國最大辯論網冠軍賽《黑神話》勝《崩
中國最大辯論網冠軍賽《黑神話》勝《崩鐵》 5號評審怒批雙方都不懂遊戲
https://game.udn.com/game/story/122089/7399374
以世界最大中文辯論網站自居的「華語辯論網」日前舉辦年度超級冠軍盃比賽,8 月 25 日公開決賽辯論題目「當前中國遊戲行業更需要星穹鐵道/黑神話悟空」,結果於昨(27)日發表,支持《黑神話:悟空》的反方,以 4:1 的比分拿下冠軍,然而題目指名的兩款遊戲大相逕庭,引起廣大玩家討論。
米哈遊開發的回合制 RPG《崩壞:星穹鐵道》今年 4 月 26 日上線,立即登頂多個國家地區的手機雙平台免費榜及暢銷榜,根據 Sensor Tower 統計數據,本作截至 7 月全球收益已達 5 億美元,成為全球手遊熱銷冠軍,在競爭激烈的 2023 年新遊戲維持穩定熱度。
另一方面,遊戲科學 2020 年公開的動作遊戲《黑神話:悟空》,預告推出時就名震中外,打磨多年近期在開放線下試玩,收穫 2023 科隆電玩展 Gamescom 無數好評,以名著《西遊記》為基礎,透過獨特的動作系統與細緻視覺設計,成為 Steam 願望清單排行榜中的熱門作品。
明顯看出兩款遊戲類型完全不同,網友多認為沒什麼好比較的,問題出發點就錯了;許多人也表示這樣辯論的辯題完全沒有意義,如果不是為了比出正反雙方的能力,最後只會淪為論壇上的口水戰,「這兩遊戲又不影響對方的受眾玩家,也不影響我一起玩。」
《星穹鐵道》代表著新興的手遊市場,全球手遊玩家成為最大宗,商機無限不容忽視;《黑悟空》則代表著傳統單機遊戲市場,中國遊戲產業被網路遊戲當道 20 年,如今終於有機會實現「國產 3A 大作」夢想,為何不能全都要?
「這兩個遊戲,或者說兩個遊戲公司,甚至說兩種市場,根本不能存在『更需要』,不管是中國的6億手游玩家,還是這個只有千萬玩家的傳統單機遊戲玩家,難道不都需要高品質遊戲了嗎?而不管米哈遊還是遊戲科學,能受歡迎,能讓大家期待,核心是他們是真正投入去做遊戲,不是單純的只看錢,中國需要的是這種真正的遊戲公司。」
在華語辯論賽決賽全程轉錄的 bilibili 影片下方,有人回歸辯論的本質,指出代表《崩鐵》的正方準備不足,反方表現也沒好到哪去,在玩家眼中是菜雞互啄:「就前半場而言,正方論不行,反方操作不行。正方主打兩個論點:人多,賺錢。這兩個應該是反方準備到的,所以被拆的七七八八。」
最後五號評審為這場比賽做了相當精彩的總結,批評雙方辯手壓根不懂遊戲,就如同台灣鄉民口中專業的五樓一樣,賽評「夢野瞳的電腦」具備遊戲產業背景,做過手遊與單機遊戲(gal game),自己也花了許多錢玩遊戲,但獲邀擔任評審時,開始就對辯題感到疑惑。
他還點出遊戲科學與米哈遊團隊的差異,遊戲科學本身是騰訊投資過的經典手遊《鬥戰神》開發團隊,後續投入《黑神話:悟空》又再度獲得鵝廠投資,可說是「天胡開局」。
反觀米哈遊首款遊戲為單機遊戲《崩壞1》,推出就被遊民星空玩家破解,從此慘敗,二者的成長與獨特的生產管理方式,需要比較的東西太多,正反兩方都沒準備到位、不了解遊戲,也沒有討論到重點。
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索馬表示手心手背都是肉
中國人嘗試邏輯,實屬不易應予鼓勵
為啥幾個都不知道是誰的人在自嗨都能寫成新聞
辯論賽就跟上台報告一樣,認真的才是真的輸的
(゚∀゚*)召喚索馬或是他的分身
只有預告的遊戲也能吹成這樣
單就這個主題我覺得結論算可以理解吧
賣漢堡跟賣炸雞哪個比較重要等級的問題
就是不同類型這題才能辯論啊,同類型不就只是在辯誰做的
好而已,這稿是在寫什麼鬼
前提是黑神話有做好
鍵盤帶風向贏了還能算行銷。這個呢?
「就如同台灣鄉民口中專業的五樓一樣」
XDDDD
啊至於這命題不就看是不是單機天龍人
欸 不是 兩款遊戲的玩法跟主軸都不一樣還能排一起投票喔
一個已經開始賺錢 一個連上市都還沒 是比三小 馬斯克比
精子逆
老實說奇怪的是拿星鐵來比
自己愛給遊戲分三六九等再去定義什麼樣的遊戲是遊戲業需
要的
這兩個就不同類型不同賽道的,拿來對比是很奇怪的...=_=
他要比的不是哪款遊戲好阿
這就是像是拿汽車與飛機來對比一樣,莫名其妙 = =
不同類型才有得比吧,兩個抽卡手遊是要爭什麼
他比的是那種東西才是對遊戲產業真的有幫助的
就像上面說的,同類型根本不用辯論阿
不同類型就看你需求哪種而已zz 要出國還開車嗎?
辯論本來不就是為辯而辯嗎 這題目沒什麼問題吧
米衛兵最黑暗的一天
為辯而辯就會沒重點啊,就像板上月經文一樣
辯論的輸贏本來就不一定跟正確與否是正相關阿
為什麼是星鐵,因為原神的辦過了w
另一個甚至都還沒出生 能擺一起基本就是在幫黑抬轎吧
可以看衛兵崩潰的戲碼配瓜子阿 很有意義很有意義
他們市場那麼大、公司那麼多,同時分別發展才是正確
這東西也能寫成新聞才是莫名其妙吧
中國遊戲只需要黨高抬貴手啊 沒人敢拿出來講
如果一堆公司只追求單一遊戲類型,那又會捲到不行。
有人做了個總結:懂遊戲不懂辯論的觀眾看一群懂辯論不懂遊
戲的參賽者在互啄
賺錢論被打趴,哪還真的沒東西可以吹了
老實說我看不是很懂題目就是了
這個題目的「需要」指的是什麼?
我覺得這種辯論是很正常的題材阿
正常的辯論賽比的是辯論內容好不好而不是命題正不正確
只能說辯論題目下得不好
辯論本來就不是一定要你說服正方或反方
可是黑神話不是還沒做好w
不就月經文討論的那些,一邊講錢一邊講夢想
選這個題目就是為雙方打廣告罷了,結果根本不重要
手遊已經發展起來了 需要的就是單機3A大作啊
然後永遠不在同個頻道上
他說的需要應該指的是市場行業的需要?
這是什麼大便命題
因為辯論就不是真的要你辯出誰對誰錯
這命題真的蠻好笑的
選這題目就是為了蹭熱度 辯論圈最喜歡蹭熱度了
看這結果 似乎是很成功啊
辯論勝負跟實際情況的相關性很有限的,記得甚至看過
地心說把日心說辯到無力反駁的辯論場子
黑神話是確定神作了484
遊戲都還沒發售就大吹特吹
temu跟shein辯論還比較有意義
辯論的重點是在辯論內容,命題好壞倒是其次
就如同台灣鄉民口中專業的五樓一樣 笑死
如果你覺得這題目很莫名,那去查查你可以看到更多更莫
名的,因為題目真的不是重點
為什麼不等上市再比較?
因為對辯論來說那無所謂阿
狗咬狗 呵呵
所以真的有林志穎的笑容是否能拯救張曼玉的國語?
五樓是對的
對手應該是原神不是崩鐵吧
一個還沒上市,吹到宇市宙神話也沒差吧
是沒錯 但事實總是殘酷
炒
遊戲都還沒出就開始內鬥了,ㄏㄏ
打電動就拿起手把打一打 還有人用辯論的 辯個槓精喔==
崩壞1被破解......這話還笑不出來阿米忽悠
這場辯論只是在幫黑悟空打廣告而已
手遊比手遊 單機比單機才對吧 但原例外
這難道不是兩家公司花錢買的廣告嗎?
還沒出就這麼多意見喔
我以為辯論題目是選更加對立的題目,選這種可以共生
的題目,真可惜
辯論冠軍賽 結果雙方都不懂題目亂辯就是了
都還沒出咧 笑死
光看題目就覺得這比賽沒水準==
米哈油那方有夠廢三句離不開流水連pv觀看數都能拿來說
照他們邏輯不就賺錢的才是中國需要的遊戲 還文化輸出勒
不懂遊戲的辯論遊戲議題就是”空對空”,難怪被說菜
雞互啄
看第一段的意思是25號公布題目,27號比賽?若是這樣
只有兩天準備時間,不懂遊戲的雙方當然只能菜雞互啄
所以才說觀眾懂遊戲但不懂辯論 台上的懂辯論但不懂遊戲 看
上去就很瞎 一個遊戲玩家很多很賺錢都是結果 什麼原因造就
這樣的結果 沒深入接觸恐怕是講不出來吧
看到米哈遊文化輸出就笑了
這笑話是中國 辯論 邏輯 你各位可以開始笑了
這是辯論比賽 這出題沒問題
會講「問題出發點就錯了」「辯論這種問題沒意義」的,大
概就是去看球賽會說「搶球沒意義,每個人發一顆就好了」
的那種觀眾
辯論題目神奇的很多 但結論奇異的更多
重點是有一個根本還沒做出來啊WWW
比哪一個抄襲更多就贏 不就行了
米家公關 啟動
衛兵 啟動
笑死 辯論比賽如果有絕對的答案還辯個鬼 這記者懂辯論
?
一款還沒上市的遊戲也能辯 這是吃飽撐著?
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Re: [情報] 黑神話:悟空 最新UE5實機展示這也沒啥 導演魏德聖很早以前就想拍賽德克巴萊 但是苦無資金 他甚至有先拍個demo來希望金主投資他的電影 但是過程似乎沒有很順56
[情報] 黑神話:悟空 開發商將參加8月的Gamescom來源:Gamescom官網 將在8月23~27日舉行的Gamescom 2023 公開參展廠商名單 其中包括《黑神話:悟空》的開發商:遊戲科學36
Re: [情報] 黑神話:悟空 最新UE5實機展示這件事情已經愈發展愈奇怪了,相信大家對於第一次見到黑神話預告的時候都還記憶猶新吧 ? 當時遊戲科學發佈了第一支預告,裡面不告訴你發售日期,也強調並不是要找商業投資,所 以只是為了向大家展示他們的技術力? 回頭看看遊戲科學的過往作品,有兩款手機遊戲「百將行」及「戰爭藝術:赤潮」,兩款與37
Re: [閒聊] 黑悟空這遊戲到底要出了沒?遊戲科學(也就是《黑神話:悟空》的遊戲公司)開發過的遊戲: 《百將行》:卡牌遊戲 《戰爭藝術:赤潮》:即時戰略遊戲 接下來就是《黑神話:悟空》 然後在成立遊戲科學之前,創辦人是《鬥戰神》這遊戲的班底,這遊戲在被騰訊搞爛之前評28
[GC23] 黑神話悟空獲最佳稱號與最佳視覺效果獎GC23:《黑神話:悟空》獲「最佳視覺效果」獎! 2023科隆遊戲展正在如火如荼的舉辦中,其中中國大陸研發ARPG遊戲《黑神話:悟空》成 為了展會中的一大亮點。《黑神話:悟空》不僅在展會中獲得了紅黃兩牌最佳稱號,在最14
Re: [情報]黑神話:悟空戰鬥策劃離職後續《黑神話:悟空》戰鬥策劃再次回應離職:給美術總監的一封道歉信 《黑神話:悟空》讓中國玩家看到國產3A大作的曙光,不過遊戲還沒出,原團隊已經分崩 離析,矛盾重重。 之前有消息稱,《黑神話:悟空》開發商遊戲科學的戰鬥策劃離職,其B站賬號為“隼流X
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