Re: [閒聊] 為何黑神話都會一直扯到風靈月影
這遊戲前期學會廣志救我之後
幾乎沒有什麼難度
變身就能解決九成問題
中期進盤絲洞就能刷等了
練等速度比楓之谷還快
玲瓏內丹也能刷來提升基礎面板
有難度的怪四隻而已:
二郎神,小黃龍,雞王,猴子殭屍
前三隻甚至還不是必打
根本沒有開外掛的必要
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說起來提升面板素質要升那種的效益好阿 感覺防禦比血量有用(
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?
推
我玩慣動作遊戲算是有難度但沒非常難 多死幾次就知道機
推
你也可以腦補是第二輪的戒指老爺爺或系統自帶神器
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制 我目前普通探索到妙音 打王不吃藥還算是有些餘裕
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沒人說要全開,像我只開力無限和經驗值10倍
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娛樂太多時間太少,手殘黨要省時只能這樣
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但也知到前期比較勸退的點 像我頭比較鐵 一定要幹死大頭
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享受的是畫質和劇情,系統堪用即可
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再去打廣智 那強度體驗就會有落差 比較不習慣的還是沒
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有遠距離先攻拉怪的方法 只想到靠戳棍先偷一發 XD
推
毒敵比雞難多了 但毒敵也不是必打
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這款純主線是真的不難
推
偷偷跟你說小黃龍Ai寫壞了 有手殘都能無傷通關的
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打法
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他的ai在遠距離只會突進中距離只會慢慢散步到你旁
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邊 近距離才會強烈攻擊慾望 所以抓好距離就是蓄力
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滿重棍中距離無限風箏
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首Po受死遊戲也一堆 艾爾登法環 也是一直死 但都沒有人去討論要不要開風靈月影 為何黑神話會一直討論風靈月影啊11
認真說 因為他們第一款3A做類魂 雖然感覺要講類類魂了 遊戲裡build多樣 不想跟王立回也能想辦法灌傷 或是凹技能之類的 對於平常動作遊戲可能是玩崩崩崩之類的手遊玩家1
不管是依靠愛國情緒還是各種線上嘴砲PVP炒熱度,這次黑悟空在對岸是真的紅出電玩圈了 。但是對岸總人數多,賽博文盲的數量也就跟著多,除了遊戲很少打,連正版STEAM的安裝 都搞不清楚的人不在少數。 這次黑悟空紅出圈之後,一些本來不玩遊戲,但很跟愛國情緒風潮的大叔大媽也跟著想要打 看看黑悟空,可是這些人光玩個瑪莉歐就能死的跟我們玩魂系一樣了,正常玩簡直是要他們
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[閒聊] 二郎神在原作到底強不強啊?黑悟空的二郎神 我印象中二郎神跟猴子打一打,最後不敵猴子的樣子? 但中國神話,二郎神出場頻率好像不低。 三眼感覺就是潮,有沒有二郎神武力值大概多少的C洽?19
[問題] 黑神話:悟空的難度到底如何?最近大家都在刷這款的聲量 之前也一直關注過這款一段時間 但想說等遊戲發售後的評價再來考慮 但因為個人本身不是類魂遊戲的狂熱玩家 魂類只玩過 仁王 艾爾登法環 但這兩款如果打不過都是可以靠著刷等級裝備變輕鬆難度的遊戲6
Re: [閒聊] 黑悟空難度是不是偏高?難度不高嗎?? 統神那咖連最後大聖殘軀都打不過 後來腦羞拔網路線直接下播了 二郎神那咖連打都不敢打 叫他去做支線也懶 估計至少隻狼同等級難度了吧?[那咖隻狼也是爛尾打不贏一心]11
[閒聊] 黑神話:悟空 菩提老祖風靈月影,啟動!菩提老祖風靈月影,啟動!11
[問卦] 黑悟空給館長演出 怎麼演中國遊戲黑神話悟空 販售了 主角猴子悟空的故事 要是 這遊戲給館長 參加演一齣10
[閒聊] 目前的深淵算是最適合的難度嗎?如題,沒有煩死人的聖骸獸到處推人,過動兒就算了傷害還她媽高 沒有三隻不同屬性的使徒,用不同元素盾噁心妳 有的只有站的直挺挺的怪,要攻擊都會先擺pose告訴你 角色池不深的玩家也頂多凹幾次就能滿星 這期的深淵是不是難度最適合的深淵?5
Re: [閒聊] 一開始黑魂沒人靠北難度太高如題 一代剛出就玩的人答一下 我覺得黑魂系列的難 是建立在適中的難度 舉例來說3
R: [閒聊] 黑神話悟空的結局(有雷有雷 目前大部分速通的 打完大聖軀體就進結局了 但根據Gamespot頭目列表還有二郎神及四大天王 和二郎神變身
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