Re: [閒聊] 一開始黑魂沒人靠北難度太高
如題
一代剛出就玩的人答一下
我覺得黑魂系列的難
是建立在適中的難度
舉例來說
陷阱、毒沼、怪物配置
都是你死一次就知道的東西
頂多死幾次就能客服
王的招式也是
優點是多打一定會贏
缺點是狂農也不能碾壓
這樣的玩法會讓你想要繼續玩下去
或者說死下去
但很多靠北的「難」
是需要用農的或提升能力才能打的
譬如 怪打你一下扣很多血
但招式卻不能閃
或是指定技那種 逼你去提升能力
這種難不一定會讓你一直想玩下去
比起角色的培養進步
黑魂更著重操作者的進步
這也是二代會被詬病的原因之一
一樣是「有難度」
設計的好玩有挑戰性就有區別了
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.47.185 (臺灣)
※ PTT 網址
推
看你有沒有心要讓機體變強
推
可以碾喔,我一代就是碾過去的
→
除了尼特、小隆德跟葛溫有死個幾次以外其他都是一次過
→
因為我狂練等級,武器裝備能昇就昇
→
啊,還有溫床我有摔死
推
欸不是 真的有心的話,把數值全都衝很高在配上克制屬
→
性 還是能切豆腐吧 說不能狂農有點誇張了 黑魂還是一
→
個角色扮演遊戲
推
血源沒農直接去打孤兒 和農好農滿打孤兒 還是差很多的
推
因為惡魔靈魂太難了
→
惡魂其實不難,他比較靠北的是沒跟你講什麼順序簡單
41
Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?借這標題閒聊一下 我發覺一個很有趣的現象 就是魂類遊戲難度每個玩家所認同的不太一樣 公認目前比較有名的魂類遊戲 主要就是四款 除了黑魂本身 就是血狼仁 我自己是從本版加西洽版去觀察出來的 有黑魂三白金的 認為仁王超難 死到玩不下去35
Re: [討論]血源 黑魂 玩不下去 只有隻狼玩得下去?借個文想請教一下大家 我對難度高的遊戲一直感到很苦手,反應很慢 之前玩黑魂1第二關就死到有陰影,後來乾脆封片…… 我知道隻狼的難度跟黑血仁是並駕齊驅的 所以一直沒下手隻狼26
[心得] 黑暗靈魂re偶然看到了Gamker介紹黑魂的影片之後, 就忍不住上網搜尋相關的討論和影片, 雖然知道自己是動作遊戲苦手, 但還是按奈不住上網買了實體片, 進入了這個廣大網友說會死到想摔手把的世界。9
Re: [問題] 黑魂1真的很反人性?魂系要說難 大多問題其實在於兩個地方 1.遊戲理解 2.路線選擇 遊戲理解這東西如果沒有先翻攻略去看過的人來說,只要沒接觸過魂系,2
[心得] Will You Snail不小心在Steam上點到這款 看到所有評論有98%壓倒性好評 最近評論也有96%極度好評 想說來玩看看 語言中文選項只有簡體中文 簡單來說就是貓里奧類型的遊戲
爆
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