[心得] Will You Snail
https://store.steampowered.com/app/1115050/Will_You_Snail/
不小心在Steam上點到這款
看到所有評論有98%壓倒性好評 最近評論也有96%極度好評
想說來玩看看 語言中文選項只有簡體中文
簡單來說就是貓里奧類型的遊戲
操作不複雜 就只有左右跟跳而已
但是難度極高 各種花式誘導型陷阱 還有必須配合的隨機條件
都在增加這款操作只有簡單移動的難度
遊戲難度如果讓他自動調整 會根據你上一關的死亡次數來調整難度
我第一次玩就死到被AI評級為極度簡單
然後打第一隻boss就死到快玩不下去
這款遊戲不只難度這樣而已
只是單純被遊戲難度羞辱到一種程度可能會玩不下去
怎麼可能會有那麼多好評率
我覺得這遊戲中最有趣的部分
就是有個很多嘴的AI(就是搞你的那個) 不斷地靠北 不斷地嘲諷 不斷地激怒你
從一開始被挑釁到後來完全死到沒脾氣
每一次死亡都會收到很有趣的酸法
這也是我繼續死下去的原動力
遊戲優點:
1. 遊戲不同於貓里奧 陷阱有大量RNG 可以使每關遊戲體驗不太一樣 適合喜歡挑戰的人
2. 音樂好聽
3. 視覺特效線條簡單但表現華麗
4. 簡短的方式說故事很有意思
5. AI吐槽內容會讓人忘了操作看AI各種花式嘲諷
遊戲缺點:
1. 難 如果沒有很喜歡一直死的可能挫敗感會很重
2. 有些關卡的遊戲閃光會讓眼睛不太舒服
總評: 操作簡單玩法多樣音樂好聽的自虐型遊戲
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可以順便放連結嗎
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一直被酸就是玩下去的原動力XDD
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所以貓里奧是啥
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貓里奧就馬力歐只是主角換成一隻貓
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特色是關卡極度惡意
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[閒聊] 最好玩的橫向捲軸動作遊戲是哪個?打給賀 因為從小打街機的關係, 所以一直對傳統橫向捲軸遊戲有一種情懷, 所以在Steam跟PS4上面買了不少橫向遊戲, 比較有名的大概就 空洞騎士 Hollow Knight (PS4)69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意74
[閒聊] 有比法環難度更高的遊戲嗎?RT 跟風仔最近跟風玩法環 真心覺得難度很高 雖然說玩起來有難度的遊戲不少 例如SLG(三戰、列王) 這種 需要團隊配合的 然操作上簡單 但是光是要跟一堆人溝通+隊伍配置71
[問題] 想找簡單又可以兩人一起玩的遊戲最近疫情又開始變嚴重 而且夏天也快到了 假日應該大多會窩在家裡耍廢 就打算跟女友玩遊戲消磨時間 不過她是超級新手71
[閒聊] 適合給小朋友玩的免費/便宜steam遊戲有一定年齡的玩家,碰過類似經驗的應該不少, 親戚的小朋友跑來家裡玩,不知不覺就變成跑到你的電腦前面找遊戲玩 我這邊的情況是去年剛上小學的外甥,大概1~2個月會來一次 雖然遊戲庫有很多遊戲,但是小朋友年紀太小, 很多遊戲或者分級上不適合,或者一堆字看不懂,53
[心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了為什麼這樣說? 當然因為法環不是一個傳統的高難度遊戲 它是一個「偽高難度遊戲」 打不贏就去練等 打不贏就跑 開放世界的特徵讓玩家不必綁死在一個地方53
[閒聊] 如果魂系遊戲降低難度會更受歡迎嗎? 感覺到今天為止 應該不少人被騙了 Wow即將改版 很多沒玩過的人說要去當褪色者 然後就馬上被教育了 發現跟這款遊戲磁場不合 我當初也是這樣 第一個魂是買魂3 純粹看到可換裝動作遊戲就買(好歹也是dmc mh玩家)33
[閒聊] 有沒有遊戲增加難度不是單純加傷害的?如題 很多遊戲都有難度可以選 簡單 普通 困難 地獄之類的 但很多遊戲增加難度的方式 是被打一下半條血就沒了 老實說 這種單純調傷害增加難度的方式真的非常偷懶= =23
Re: [心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了其實黑魂1打不贏去練等也是有的 有很多遊戲也是打不贏可以練等 重點在於等級影響能力 能力對於攻略有幫助 等級提高點相對應的能力就能讓武器補正變強 等級變高投資HP讓HP變多 容錯率提高 (打錯已修正感謝1F) 所以這並不是法環才有的玩法