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[閒聊]《FF7重生》PS5銷量仍成謎 SE財報減收增益

看板C_Chat標題[閒聊]《FF7重生》PS5銷量仍成謎 SE財報減收增益作者
ryoma1
(熱血小豪)
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《Final Fantasy VII 重生》PS5 銷量仍是秘密,Square Enix 報告顯示年度銷售額下降不過《Final Fantasy XIV》仍然是個巨獸

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  Square Enix 發布了最新的財報,不幸的是,仍然在等待《Final Fantasy VII 重生》官方銷售數據的玩家將會感到失望。這部續作的商業成績依然成謎,同時發行商透露最近一季度的遊戲銷售額較去年同期下降。

  然而,18.4% 的下降並不讓人感到意外。去年此時,我們剛經歷了《Final Fantasy16》的發售不久,而《Final Fantasy 像素複刻版》也在四月登上了 PS4。即使《重生》成為了銷售巨頭,Square Enix 也不會指望它在發售幾個月後填補這一差距。

https://pbs.twimg.com/media/FzoiFngXwAAyCr_.jpg


  公平地說,發行商大概不會太在意這次的銷售下滑,因為他們仍然取得了利潤。然而,這主要歸功於公司相當激進的重組措施,砍掉了一大批開發中的專案,,總值約 1.12億英鎊。

  當然,你總是可以依賴《Final Fantasy XIV》。即使這次報告沒有考慮到最新的資料片《FF XIV:黃金的遺產》,這款永遠受歡迎的 MMORPG 仍然在年度銷售和利潤上都有所增長。這增長可能是由於上述資料片即將推出的緣故。

https://pbs.twimg.com/media/GUTFqLRWEAAhcri.jpg


  總的來說,Square Enix 的狀況看起來有所好轉——但對於其下一個大作,可能會面
臨更多的壓力。


報告的主要重點是,Square Enix 目前數位娛樂業務之所以能夠盈利,主要是因為其
MMO 和手機遊戲的貢獻。

其中:
●68.4% 的營業利潤來自於 MMO 遊戲
●31.1% 來自於手機遊戲
●只有 0.5% 來自於非 MMO 的 PC 和主機遊戲

https://pbs.twimg.com/media/GUTuoVdXsAE0NPf.png

藍色長條:營收、橘色長條:利潤、綠色折線:利潤率


情報來源:
https://t.co/2BFSrbh01l
https://x.com/ZhugeEX/status/1820842531933839554

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.8.2 (臺灣)
PTT 網址

KingKingCold08/07 00:51事實證明 服務型遊戲&手遊>>單機遊戲

KingKingCold08/07 00:51作為一個單機遊戲玩家 我很悲傷

RoaringWolf08/07 00:57砍掉的東西也只能算減少成本吧?怎麼報導的像是賺錢

https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/25q1slidesJPN.pdf

由於在 HD 遊戲方面沒有大型標題的發售等因素,導致營收較去年同期減少;然而,由於 開發費用的攤銷負擔減少及廣告宣傳費用降低,利潤反而有所增加。

jayppt08/07 00:595年股價完全沒進步 唉

dos3240808/07 00:59下個財報se不知道拿什麼來撐

※ 編輯: ryoma1 (219.84.8.2 臺灣), 08/07/2024 01:01:04

gino86102708/07 01:00DQ3

jayppt08/07 01:03看數字 怎麼覺得主機遊戲單機遊戲 做不做沒啥差別 不賺錢

jayppt08/07 01:04這還是把FF7這個大老二的牌打出去的數字耶

s3224415308/07 01:04事實證明 FF越少財報越好

ching121008/07 01:23這樣FF7R3還生得出來嗎? R2都這樣了 R3八成也是賠錢貨

jayppt08/07 01:24有始有終神主牌一定會做完 但ff7只賣這樣 以後很難期待

jayppt08/07 01:24類似規格的大型重置了 ff8?ff10? 我猜是沒了

crisis728708/07 01:2513~15那時候我就說FF資源傾斜太多了 都還開發引擎

crisis728708/07 01:2613就跌倒過一次 15還犯 re7餅還畫成3部...

crisis728708/07 01:27超任時期的IP都一直放生沒有像樣的資源

crisis728708/07 01:28尼爾歪打正著一次 找了幾個作 結果錢時間都沒給足

godrong9508/07 01:280.5%...FF7R3願意做完根本佛心來的

crisis728708/07 01:31reFF7說要作開放世界我就很懷疑了...15都作那麼差

crisis728708/07 01:32世界地圖弄那麼大,但劇情也不是在上面發展 有意義?

crisis728708/07 01:33早期RPG劇情展開在城鎮&迷宮 為了開法世界作大地圖

crisis728708/07 01:34效用其實不大...

crisis728708/07 01:36這又是一次資源錯誤分配

SuM0m008/07 01:41濱口下台啦 把第二部亂搞的通通砍掉

IsnLDStk08/07 01:42我不認為大世界不行,原作就是大地圖你整個吃掉才會被砲

IsnLDStk08/07 01:42但它的景點真的是弄得太密集太煩了,根本沒心情晃大世界

IsnLDStk08/07 01:43覺得滿滿的東西要弄很累,我只想慢慢逛享受風景就很好了

crisis728708/07 01:43原本只是縮小比例的世界地圖 弄個等比還原要幹嘛...

IsnLDStk08/07 01:44然後小遊戲門檻真的不用設那麼高,強迫症壓力山大

crisis728708/07 01:45因為把他放大了 所以就要想辦法去填 資源都花在這了

IsnLDStk08/07 01:45他其實也不是等比還原,km換算就知道已經是縮小比例

crisis728708/07 01:45如果不用花那麼多時間及預算去弄那個地圖

IsnLDStk08/07 01:46FF15才真的偏向等比例,所以才變得很空,7是縮放變很密

crisis728708/07 01:46是不是一部~二部就做完了...

IsnLDStk08/07 01:4715的空曠對我來說反而比較好,但15是任務太空洞

a091961061108/07 01:47只能靠FF14啦 但目前7.0也沒之前版本能打

IsnLDStk08/07 01:50而且第三部除了幾個新城鎮以外大部分地圖資源都能兼用

crisis728708/07 01:5015&7我覺得有個問題是 地圖BOSS怪都要有任務觸發

IsnLDStk08/07 01:50怎麼會有浪費問題,一張地圖用兩作品超賺

crisis728708/07 01:51應該直接丟地圖就好 玩家自己找到打贏 後續接

crisis728708/07 01:51直接算你過了...

IsnLDStk08/07 01:52第三部應該不會要你再跑一次景點,不然真的會瘋掉

IsnLDStk08/07 01:52我也同意到處探險找怪打,比一直當無情任務機械好多了

crisis728708/07 01:53因為擺明不會出完 很多人直接等3出了再看

crisis728708/07 01:54第三部等級要不要重置? 第二部魔石都重置 就有點煩了

crisis728708/07 01:55而且重置的系統 我很討厭招喚跟極限技每場都重算

IsnLDStk08/07 01:55他們只是劇情連貫的三個遊戲,身上的東西當然是重新來

crisis728708/07 01:56全部玩下來根本沒用到幾次...不能想放就放

IsnLDStk08/07 01:56這個從1~2就很明白了,我剛想到二的比例可能跟1把米德加

IsnLDStk08/07 01:56做那麼大有關,不然城鎮那麼大世界地圖卻很小真心不自然

crisis728708/07 01:56練魔石很拖時間 第一部我自己知道原本只是序章

crisis728708/07 01:57我還可以接受 第三部在全部重練 會真的沒心情...

crisis728708/07 01:59對新玩家來說是三部 對我來說就只是一部而已...

ken12108/07 01:59第三部銷量應該會更差

crisis728708/07 01:59頂多製作人加奇怪的料 讓他變成1.5部

IsnLDStk08/07 02:00雖然我1/1.5/2的魔石都是完美練完,但也覺得蠻失敗的

crisis728708/07 02:00以前那樣弄遊戲資源不足以作1:1的表現阿 誰規定要做大

IsnLDStk08/07 02:01要打通關才有經驗加倍,通關前根本練不滿,遊玩就很彆扭

IsnLDStk08/07 02:01第一次玩讓玩家順順練完,之後順接HARD這樣不是很好

IsnLDStk08/07 02:02硬要多一個壓摳環節逼人去農東西才好打H,H本身又微妙

crisis728708/07 02:03第二部我就放推調簡單啦~ 懶得打那麼多

rockmanx5208/07 02:0478910重製說真的要做我覺得只需要模型換掉、全語音跟

rockmanx5208/07 02:04UI現代化就很夠了 了不起多個戰鬥系統修改 現在這種

rockmanx5208/07 02:04搞法很多餘又浪費錢

crisis728708/07 02:04怪的break條件那麼多種 真的覺得有點煩...

crisis728708/07 02:08對 頂多就城鎮+迷宮3D弄完整就好 搞太多太多餘

sonic17171708/07 02:08不意外 除了FF外你看它最近出了多少垃圾

crisis728708/07 02:08還有人想要FF6有這種規格 有也是HD-2D去弄就好

IsnLDStk08/07 02:09可能7的招牌有點太沉重,SE不敢怠慢的結果就是用力過度

IsnLDStk08/07 02:10我認為其他SE作品是不太可能再用這種規模去做了

IsnLDStk08/07 02:10大多都會像NDS的FF4那樣Q版3D花之類的吧,頂多場景美些

IsnLDStk08/07 02:15我個人來說除了壓力過大以外整體遊玩還算快樂,3也會買

IsnLDStk08/07 02:15但就不太可能一直重複玩,想回味會回去玩原作吧

ucherey08/07 02:25FF7重製版真的是搞錯重點,花大把資源塞一堆沒必要也不

ucherey08/07 02:25有趣的東西,地圖探索點和小遊戲數量減少到1/3還差不多

ucherey08/07 02:25,塞了這麼多,結果只是令人煩躁而且嚴重破壞整個遊戲節

ucherey08/07 02:25奏,身為FF7老粉實在覺得很可惜

rockmanx5208/07 04:01FF6其實我比較希望能作成FF9或10規格啦...

rockmanx5208/07 04:02或者畫面照FF7R但本身內容不變 頂多再多個隱藏迷宮

rockmanx5208/07 04:03FF4 NDS設計上太過於壓力摳米 而且拿掉GBA換人要素

rockmanx5208/07 04:04後來手機跟PC版好一點就是了

rockmanx5208/07 04:12FF7最穩的做法應該是所有劇本照舊 畫面跟戰鬥系統作

rockmanx5208/07 04:12成re的現狀 頂多加個破關彩蛋讓大哥跟愛麗絲入隊 這

rockmanx5208/07 04:12樣作至少能滿足老玩家這塊

cookiecloud08/07 04:13建議第三部經費砍多一點,不要再做一堆白痴小遊戲

aiggkimd08/07 04:27比較期待超時空之鑰重製

RandyAAA08/07 04:55主機跟PC利潤只佔0.5是因為大部分都賠掉了吧,還有前陣

RandyAAA08/07 04:55子他們說又停掉一堆專案造成的損失

horse281908/07 06:09所以我說那個pc版...

angerm111708/07 07:00FF14 7版蠻爛的 會影響8版的收入 這算是服務型遊戲的

angerm111708/07 07:00缺點

shinchung08/07 07:04巨獸(X) 巨嬰(O)

pf27080108/07 07:38第三部不要PS6我都好

neerer08/07 07:50SE重製做得不錯的例子就聖劍傳說3,有維持舊版的風格,但

neerer08/07 07:50又符合現代遊戲的體驗

ackes08/07 08:01主要原因單純只是把自己名聲敗壞光了 包含手遊 也是 狂敗

ackes08/07 08:01壞名聲 不會像幾年前那麼好了 莫名是ff14又救了他們

BogiXie08/07 08:210.5%=_=

tamynumber108/07 08:47笑死 神主牌成為真正的神主牌

e8611793408/07 09:00遊戲拆成三部本來就會影響銷量,尤其還要等快十年

e8611793408/07 09:00才能體驗完,這時間很多玩家都不想等了,看當初預

e8611793408/07 09:00告片出來時聲勢多浩大,然後一年復一年的等待等了

e8611793408/07 09:00五年才玩到其中的一部分。

DreamYeh08/07 09:05記得FF7第三部再分成10部出,每一個都塞滿小遊戲增加時

DreamYeh08/07 09:05長。

tsukasaxx08/07 09:07這下可好 SE實現了曾經只靠手遊和網遊賺錢的目標

safy08/07 09:19 FF14的7.0到破關前 基本上流程跟單機也沒兩樣...

RW201008/07 09:43當初就不該出 remake 直接弄新的FF還可能比較好

RW201008/07 09:44小鬍子當初FF就是完全不走續作的 要不是搞了電影

RW201008/07 09:45FF可能還不會這麼慘 這群接班咖連個故事都講不好

aaaaooo08/07 09:45下一個大作應該是輪到DQ12 我想不到要怎麼輸

safy08/07 09:47 DQ12就鳥山明的最後作品了 可能再也沒有DQ13了

Yanrei08/07 09:5014其實當作有多人模式的單機也沒太大問題,現在連副本都

Yanrei08/07 09:50不需要隊友了XD

huikmn08/07 11:51SE家機遊戲獲利只佔0.5%,這也太慘,用一般商業營運策略

huikmn08/07 11:51會把這塊完全捨棄

pttbook08/07 12:21看來有機會出三部曲終極包再來賣一波 不無小補

pttbook08/07 12:24如果前兩作綁一起優惠再賺一次 沒玩的也能一次補完

hitsukix08/07 13:01慘到要蓋牌,到底多慘

hitsukix08/07 13:020.5% 單機難作又難賺,有夠慘

rockmanx5208/07 14:33結果小鬍子離開後故事最正常的竟然是當初被幹到翻掉

rockmanx5208/07 14:33的FF13 其次是FF16

hmdumpling08/07 14:390.5%低到有點離譜

pttbook08/07 15:34是單機難作又難賺嗎 還是自己長久累積的業力引爆

sakungen08/07 15:53不想等(X,玩了第一部就吐血 or PS4 被拋棄不爽支持(O

sakungen08/07 15:53,把愛麗絲變成謎語人,賽菲羅斯變gay,根本破壞童年

sakungen08/07 15:53FF14到漆黑為止主線8人本還是需要線上隊友啦

sakungen08/07 15:5614 7版問題在王女兩極,但是副本評價都正評,後續如果

sakungen08/07 15:56減少王女比重不見得救不起來,都成王了國家沒危機可以

sakungen08/07 15:56不用跟來

sakungen08/07 15:58然後7重製拜託不要再大哥了,只玩過本傳的玩家對一直塞

sakungen08/07 15:58這個人戲份進來根本感到莫名其妙

IsnLDStk08/07 16:5815年前的多平台展開早就把7代世界觀擴張整理過一遍了

IsnLDStk08/07 16:58再說札克斯還是本傳就已經存在的角色了,是老玩家優越感

IsnLDStk08/07 16:58令你想這樣亂嘴一波嗎?

IsnLDStk08/07 16:59那你R看不懂的地方肯定不只札克斯的部分,建議回去本傳

IsnLDStk08/07 17:00連之前的外傳都沒興趣補,其實R真的也可以當不存在了

sakungen08/07 17:49自己看本傳跟cc銷量差距有多少,就知道大多本傳玩家對

sakungen08/07 17:49札克根本不熟,反正R給你們這些喜歡加料的支持,記得多

sakungen08/07 17:49買幾份

ak775708/07 18:15繼續當手遊天尊

RandyAAA08/07 18:20主要是很多人是那種看到是PSP遊戲HD化&小改就沒興趣了吧

RandyAAA08/07 18:22這年頭會為了劇情關連特地去買沒改太多的舊作的應該也更

RandyAAA08/07 18:22少了,一堆人嫌畫面嫌老遊戲的機制的,再加上又有YT,很

RandyAAA08/07 18:22當玩過了多人可能就直接看YT劇情

oread16808/08 15:04快放FF9出來

fujiaya08/09 12:20沒加Z的re也沒見廣大本傳玩家買爆啊,銷量不佳推到他身

fujiaya08/09 12:20上蠻好笑的,何況才不到一小時戲份也要被抓出來鞭,謎語

fujiaya08/09 12:20人可不是Z啊