Re: [討論] 柏德之門3要怎麼入門==
※ 引述《coffeedemon (coffeedemon)》之銘言:
: 是這樣啦
: 平時是JRPG的愛好者, 對回合制不會排斥, 對柏德之門認識是0
: 不過玩柏德之門3卻像學渣一樣看說明看到頭痛
: 從目前戰鬥都莫名其妙亂打, 飛船落地後感覺自由度太高隨便亂走
: 然後一直嘴路人莫名其妙就加入隊伍, 結果血都少得可憐, 在河邊莫名其妙遇個怪
: 敲一下就死掉, 是否直接放著他們去= =
先講戰鬥的部分
跟JRPG不同 不是攻擊幾乎必中 看攻擊減防禦差額扣血 需要坦跟補來維持血線續戰
CRPG的防禦體現在攻擊方的攻擊命中率 撐防不是減傷 而是非無傷即重傷
一直被破防打中是奶不回來的
所以戰鬥策略上要考慮的是提升己方命中造成有效傷害以及降低被彈率
還有搶先手攻擊(假設雙方都打得中對方 當然是先手多一刀把對面秒掉對面就少輸出了)
中期角色成長起來後再加入DPT的考慮(簡單說就是菜刀職業的1回合多次攻擊)
而CRPG有個很重要的元素是造優造劣 也就是擲2骰取高或低值
這是最明顯影響命中的方式
成本最低的方式就是隱匿後開打 直接優勢
其它方式像是塔莎狂笑術/油膩/冰面/武器技絆倒讓敵人倒地 3m內攻擊他有優勢
雖然要讓敵人倒地也是要他roll豁免檢定沒過才行...所以說隱匿開戰是最基礎的招
此外還有丟水瓶必定使其潮濕 能使其寒冷閃電易傷(傷害加倍) 閃電招打到水面會帶電
潑油+火可以引發爆炸
火+水好像會變成蒸氣目盲(打人劣勢 別人打目盲對象優勢)
在水面或血液上丟寒冷招可以造冰面 尤其是豁免等級越高的角色造的冰越滑
(例如標準法師開局豁免等級就是8+2+3=13
對面踩在冰上要含敏捷調整要骰到13才不會跌倒)
下船後有個教堂那邊有荊棘 可以放火燒掉避免走過去被束縛
另外說個有點外鄉的打法
探圖時看到紅圈對象(必定敵對) 先按G解散組隊 找對上敏捷最高的角色去隱匿開戰
遠攻必定使其受驚(近戰不確定) 首回合空過
此時進戰鬥的敵我角色均會卡在回合制內 假設現在是己方角色回合 我不動敵不動
此時其他隊友就能隱匿慢慢走位開戰(沒隱匿靠近戰圈會直接進戰鬥)
但是遊戲攻擊進戰鬥的邏輯是先進戰鬥排行動順序再結算攻擊 所以開戰後會少行動點
但如果切回合制(shift+空白鍵)再開戰的話就不會失去進戰鬥後的行動點
等於隊友變相必定先制(就算速度最慢 把進戰鬥的第1次攻擊視為第2回合的攻擊就好)
即使不切回合制再開打 照樣有偷到T1的先制攻擊 出手有秒殺=ban掉該敵人輸出
至於敵人視線影響隱匿怎麼辦?
假設初期隊伍有人會戲法初級幻影(法師術士邪術詩人)
就能放隻貓貓引開敵人視線 而且這招不會打破隱匿 甚至從頭到尾不進戰鬥在外面放貓
此外 如果有入手毒藥的話 直接丟地上產生毒地板 全隊靠過去拿武器蘸取
可以保留到長休 不像蠟燭沾火只有2回合
接下來談談初期隊友操作(不考慮主角選擇職業)
※影心
祝福術放置架 開戰後放個祝福術幫大家攻擊/豁免檢定擲骰+1D4 之
後不怕被打掉專注就上前線幫忙物理超渡
不然就躲遠遠丟戲法或射箭或丟水丟油丟補藥(丟藥可以範圍補 不要瞄準人會砸傷)
甚至可以附贈動作放庇護術直接抗指定攻擊
缺點是就不能直接輸出了 只能划水丟丟瓶子之類的 不然會破庇護
輸出不期不待 看哪招命中高丟哪個
隊友血線危及時用附贈動作遠距幫隊友瞬補
命令術中了可以癱瘓boss一回合 例如開局飛船的惡魔boss SL命令術凹他丟下武器
趕快撿起來後他就只能靠肉拳打 等於將敵人繳械降攻
平常過劇情時是神導術放置架 跟交友術一樣可以插入對話中施放
不找NPC洗點的話 平常就幫吸血鬼套個詭術祝福增加他隱匿的成功率
還有靠自我偽裝當死者交談項鍊放置架 缺點是自我偽裝不能捏臉只有內建模組
※養雞妹
戰士職是無情的戰鬥機器 劇情推圖沒啥卵用(頂多搬搬石頭)
凹到惡魔手上的燃火大劍後可以讓她用到後面凹到養雞星界銀劍
初期打人命中不夠只能靠隊友造優 或者最基本的隱匿開戰
上二級多動作如潮多1動後 看到倒地的敵人就是直接貼上去動潮2連砍就對了
還有負責去貼對面遠攻角 讓他處於受威脅狀態遠攻劣勢
※蓋爾
工具人法爺 可以抄卷軸學會一堆法術 雖然前期很窮抄不了幾張
強烈建議自學的法術要優先學抄不到的 例如反應施放系法術(護盾術)
其次考慮當下需要 等不及找到卷軸再學的(例如控制系或AOE系)
戲法學個交友術過劇情方便 初級幻影聚怪BJ4
如果沒有要組他推圖那冰火箭魔法飛彈可以先不學等抄卷 優先學法師之手這種抄不到的
跟JRPG法術MP制不同 CRPG的法術是要花費環位 一種長休後才能回復的資源點
因此建議多學點戰鬥外施放不消耗環位的儀式法術當個稱職的工具人
一樣不組他推圖的話連戰鬥用法術都可以不自學等著抄卷
初期建議自學法術:召喚魔寵
(烏鴉飛行開圖好用 不遇到紅怪都不會死 戰鬥還能啄眼目盲造優)
大步奔行(全員含魔寵跑速都+3m) 強化跳躍(抄不到) 羽落術(不急的話可以等抄卷)
護盾術(抄不到) 自我偽裝(抄不到)
魔法護甲(幫無甲角+3防 可配盾牌但不能配無甲防禦 要花環位)
自我偽裝除了可以易容避免打死的敵人不跟你死者交談外
還能變成小個子種族鑽進一些狗洞 或者變成黑妖卓爾大搖大擺的走進哥布林部落
1環控制3寶選1個自己喜歡的學(或抄):
魅惑術(不確定對話中能否直接用)
塔莎狂笑術(吃專注 且升環沒額外效果)
催眠術
(只看敵血量 可睡複數 必中睡2回 但精靈免疫 且後期敵人血量變多了不升環放睡不了)油膩術也能算控制類 但是可以丟油瓶代替
1環AOE可以選冰刀造冰面 或者選繁彩球當個萬能的法爺 敵人怕啥屬性就丟啥球
※吸血鬼
隱匿開戰 END
2級學到偷襲 優勢攻擊直接增傷 且可以用附贈動作隱匿疾跑直接起飛 4級成形
後面純職只有增加閃避面以及11級能力檢定擲骰保底10當工具人
想讓他當工具人就純職 想當菜刀用就兼個遊俠武僧之類的
戰鬥上就花現實時間把遊戲當刺客教條在玩
配合個帶初級幻影的隊友引開敵人視線就能輕鬆偷襲 每回合蹲下偷襲蹲下偷襲
記住 別人總是能知道沒隱匿的你的行蹤 所以要甩開追兵的方式
就是移動到敵人視野外後馬上附贈動作隱匿再走遠 此時在隱匿地點會有個透明殘影
這就是敵人最後追蹤你的地方 敵人在該地點四處張望找不到你就拿你沒輒
如果還沒自動脫戰 要嘛離敵人一定遠的距離自動脫戰
要嘛按一下返回營地的按鈕(戰鬥中顯示紅色) 如果距離夠遠也能按成功
此外 不刺客教條 正面開戰的話 高地優勢命中傷害皆+2 反之-2
平常可以常帶2個木箱在身上 直接堆起來攀上去射箭自帶+2
戰鬥外時就當撬鎖拆陷阱甚至偷竊的工具人
蹲下(隱匿)切回合制偷竊完退出回合制後馬上按回到營地
留個隊友在被偷的NPC附近 確保他有跑完找賊找不到的流程 被他逮到隊友也沒關係
只要說你不知道就好 找一段時間找不著後他會自認倒楣
--
JRPG也沒有攻擊必中 CRPG也沒有奶不回來這種事吧
JRPG平A有miss率 但法術幾乎是必中 CRPG菜刀每回合平A 補師連補血都要耗環位也補得少 丟藥水也是消耗
BG3的地板型控場DC修了嗎,上次發現有BUG後就再也沒
用過
修了
五級左右就補不回來了吧,人家一回合兩刀你又不能
一回合補兩次,降低戰損還是要迅速控制或擊殺
隱匿偷襲讓敵人受驚有兩個例外:
一是某些頭目型敵人自帶警覺,不會受驚且先攻高
救林地的話能拿到一個手套補血上刀劍防護 生命牧動作補
一次附贈再補一次再配上buff不大會死
我這篇主講的是開局教學 也就是到剛下飛船組隊友 等級2等的狀態
二是你打的是非紅字敵人如某些區域的守衛,通常打完
會先進對話看你是要嘴砲走還是開打,這時候開打對方
也不會受驚
地板型控場DC記得上次更新有看到這條修正。
玩到ACT3才知道毒藥可以丟地板給人沾取…
我在低語深地打完蜘蛛女王後 地上就有一灘蜘蛛毒 現在睡醒做早操都傳過去沾一下XD
有紅字搞偷襲 沒紅字先放煙粉桶
承上,我今天才知道這種毒藥沾取方式><
樓上 我破關了還不知道毒藥可以丟地板用
從不知道毒藥可以沾加一
CRPG法術也有不用消耗的啊 神界原罪1.2不都是 也有低CD
小補跟大補或直接補滿
CRPG奶的效益很差,會奶只有倒地的時候會用
補充: 只要有規劃好戰鬥 打完一場短休直接回半血
不然初期藥水也是有限的
CRPG戰鬥 喝水真的是最快的補法 法術補血真的都感覺杯水車薪
練到12等生命牧師六環恢復大概補個80 其他法術一半或更少
但是隊友血量buff上一上都是直接破120
不好說 也有CRPG直接用幾回合不死的法術就打完了
以不死人為前提,打完戰鬥按短休就是最好的治療,
還缺一點就四個隊友擠一起,藥水丟腳下一起喝
只能說CRPG種類跟系統太多 你要以一而論太簡略了
治療藥水和食物都有點多到懶的拿,遍地都是
的確比起jrpg來說命中低不少 另外一點我比較不適應的是
通常其他遊戲遇到高難度boss戰的sop就是丟debuff降防降屬
性啥的 但bg3的debuff法術也走一樣的檢定系統 負面法術一
樣打不上去XD
沒吧 很多JRPG的BOSS戰也是狀態無效等 也有CRPG的BOSS是
沒抗性的(像神諭原罪2就是BOSS破盾之後暈到死)
debuff打不上去比較像build沒成型,不然bg3的大bos
s就是被定身然後otk的代表
也有像自虐樹那種狀態命中率會越來越低的
初期打完一場就要睡覺回環位了
初期法術和近戰命中率好一點也就60-80吧,被壓到劣
勢會更低,在這個階段還勉強能硬幹,但也要學會造
優造劣
JRPG的BOSS是直接免疫吧XD
JRPG boss幾乎吃不了debuff 哪像TRPG還得幫boss開外掛給
傳奇抗性跟傳奇動作
不然boss一中異常直接被菜刀隊友OTK
之前詩人那個全場強控真的超噁心,後來被NERF XDD
超大範圍包含BOSS都100%命中的控場技
拆隊出手根本是側翼攻擊的精隨,裝路人再一波波先手幹你
NPC受驚空過等能動時大傢伙都死光了,剩清掃雜魚收尾
只有神聖牧能補而已
不過這類遊戲還是傷害比較重要
補血只是拖時間
要奶死敵人可能要特別組合才玩得起來
原來地板修了==
法術奶只有生命牧才有意義 其他牧師放群療都是為了蹭
BUFF用的
38
首Po是這樣啦 平時是JRPG的愛好者, 對回合制不會排斥, 對柏德之門認識是0 不過玩柏德之門3卻像學渣一樣看說明看到頭痛 從目前戰鬥都莫名其妙亂打, 飛船落地後感覺自由度太高隨便亂走 然後一直嘴路人莫名其妙就加入隊伍, 結果血都少得可憐, 在河邊莫名其妙遇個怪2
會覺得難大多是因為 1.想當嘴砲人 但是沒有偷看攻略 因此如果隊友不夠罩 一些躲不開戰鬥就吃鱉 2.想玩法師 但是前期法術職業很醬油 或者不熟系統成長錯誤 一樣戰鬥會吃鱉 因此其實這一類遊戲如果真的是新手 都會建議選擇物理戰士類職業上手 力量為主 體質 敏捷為輔 反正力量越高就是越好 這代力量夠高還能投人超爽1
不知道怎麼玩就抄流派 玩單純一點的BD像弓戰或是聖武、投矛野蠻or投矛奧法 先要有造優的基本概念,造優會影響你的命中 你有心鑽研的話再去玩法系 前期生命牧影心+弓戰養雞+投矛野蠻8
完全是第一次接觸的話 多看些網路上影片快速學下基礎知識蠻有幫助的 1. 不要玩法系職業和盜賊 只要你看他名字看起來像魔法職業的都先不要 包含牧師 不是說法系不強 而是要認識夠深才用得順手 前期太複雜了法術位也少 然後不是盜賊也能開鎖偷竊 盜賊戰力在後期也是物理裡偏弱的4
回家補充 剩下的2名初期隊友 ※威爾 走到翠綠樹叢門口觸發哥布林攻城戰後(記得一位隊友觸發劇情就好 其他3位隱匿參戰) 進去樹叢練武場找到威爾加入 初期隊友的魅力檢定擔當 如果主角不是魅力角以及隊伍陣容沒有撞遠程菜刀/法系的話
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[閒聊] 柏德3推薦的各環最強法術?個人排行 6環 尬舞/英雄盛宴/盟約生物 5環 召喚元素生物(水元素) 4環 高等隱形術 3環 加速術==,強到法師基本上必帶/反制魔法也是必帶25
Re: [閒聊] 龍與地下城 超級好雷龍與地下城:盜賊榮耀 主角團腳色卡 (看過腳色卡之後 我只能說 他們絕對不只5級) 多立克Doric(德魯伊) 提夫林多立克還是個孩提時便被遺棄,無冬森林中的一個木精靈聚落收養了她, 而她也以森林的狂暴保護著收養了她的社區。月亮結社曾教導她如何留心於24
[問題] 柏德之門3-偷襲攻擊的優勢判定想請教關於盜賊特長偷襲攻擊的條件及判定。 技能說明很單純:對目標要有優勢狀態。 就我目前的了解,最典型的優勢就是躲藏隱匿狀態,例如移動到敵人視線外, 按下躲藏鍵,人物資訊旁邊只要是一半的太陽(輕度遮蔽)就算隱匿狀態了。 然後理論上這種狀態下對敵人群應該都可以使用偷襲技能(遠程)。17
Re: [情報] 新法杖技能 新潮輔助寶石 其他法杖改動我最有興趣的是他提到「傷害增減的辭墜」也會同步附加到法術上, 原文: Spellslinger also provides a unique effect to supported spells: Your wand's base damage is added to the damage of the spell. Base damage includes all local added and increased damage modifiers, making attack wands powerful when13
Re: [問題] PoE1、Kingmaker、Tyranny幾問輯 : 幾個小時的努力之後就是敵我雙方不斷跳出 "判定失敗" "未命中" "判定失敗" : 打幾支路邊的貓咪都會在敵我空揮到一個不行,實在很苦惱 : 其實也想不太出有甚麼真的能問的,如果有網站能介紹這一類遊戲的基礎知識的話最好 : 我自己可以看,英文的也行,我主要是不想在Build的時候還要不斷去辨識一堆奇幻文9
Re: [問題] 柏德之門超新手請教首先,攻略網站基本上英文資源比較充足 這個比較是傳統的攻略網站 這個更接近資料庫9
Re: [閒聊] 試玩了一下柏德之門,操作果然有難這邊列幾個博德的 cheese tips 1. 盜賊的 HLA (high level ability) 有兩個很實用的技能 一個是UAI (use any item) 除了某些隊友的家傳裝備不能用之外 甚麼裝備物品都可以使用4
[心得] Waven / Ankama的新作戰棋Ankama算是間滿老的..... 動畫? 遊戲? 我也分不清到底是哪部分比較大的法國公司XD 美術風格一貫的優秀 總之 承襲了dofus->Wakfu->Wakfu動畫劇情一路下來的新作品2
Re: [閒聊] 柏德3 戰鬥好難遊俠盜賊只是沒那麼兇殘,但也沒到不能玩 打月出之塔的時候遊俠等級也夠一回合兩動了,還有敏捷主屬的先攻優勢 搶偷襲的話還是夠殺人的 我是主角弓遊混德,NPC全讓他們走純職沒洗點 隊友我會固定帶阿斯(純粹喜好和巧手擔當- 發售日:2021年5月27日 STEAM頁面 影片版
爆
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