[閒聊] 終末地的建模渲染是T幾?
https://i.imgur.com/ZnINzMZ.png
技能戰術風,同賽道的對手大概是少前2和塵白(?
特色是一脈相傳的透明塑膠衣(凱爾西審美
很多很多的飄帶(專業部門製作
目前看來也是角色獨立建模,通用模組的時代要結束了嗎?
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※ PTT 留言評論
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[閒聊] 少前2 羽中是真的急了吧歡迎來到少前2:妮姬 美尻55
[閒聊] 原神那種賽璐珞x3D的建模很難製作嗎?以前常見的3D建模是這樣 人物與物件的光影變化是有層次 就好像學素描時,在畫的光影變化那樣35
[米哈遊] 絕區人物建模是米家最不好看的?汝題 雖然我討厭米哈遊沒玩米哈遊,但認同他們人物建模蠻好。只是最近看廣告看到絕區零,莫 名覺得絕區零的人物建模?還是貼圖素材?給人感覺很廉價,有種糊糊的感覺。 本身人設外觀很好看,而且比原神有特色、好看,但就是人物建模說不出來的糊糊廉價感 還是單純遊戲廣告做的太差?但原神就沒那種感覺。31
Re: [閒聊] 原神 鐵道 明朝 絕區零 建模個人認為の建模+渲染排名 鐵道 > 其他 因為沒什麼缺點,所以講其他三者 原神: 劣勢在於體型太少,從而欠缺多樣性32
[閒聊] 少前2又要跟塵白黃金交叉了嗎?半年多前的風向都是在說 中國服的少女前線2因為一些問題自爆 導致玩家都跑到塵白去玩,間接救了開局自爆的塵白 所以印象中都說這兩款黃金交叉了 當時版本正好推出琴諾跟恩雅,看到有女僕跟護士skin就入坑塵白了15
[塵白] 塵白的角色建模這家視角虛化可以自己關掉 所以本紳士正對女僕琴諾進行研究 意外發現絲襪的吊帶不是一張貼圖8
[閒聊] 少前2跟鳴潮建模誰比較頂?畢竟都是美少女遊戲 建模是建模 策劃是策劃 就單純比較兩個遊戲的美術 範圍不要太大 就女性角色建模吧(要哥表示不服)9
Re: [閒聊] AI終於進化到這步了嗎大家還記得約莫十年前有推出好幾款漫畫製作軟體 不是clip studio或是sai那種電繪軟體唷 是你建好主要角色的模、常用背景的模 然後就開始拉動作喬鏡位的拍出一格一格的漫畫的軟體 當時也是有很多人在說,漫畫產業革命啦,傳統漫畫要完結啦8
[閒聊] 塵白禁域新手感想這款不知道啥原因,在中國那邊是叫塵白禁區 最早是在接接實況看過 看實況感想就是一款具有中國特色的遊戲:所有角色都包得緊緊的 之後再度出現在我視野內是上steam的時候 但基於之前的印象,也沒打算入坑4
[學習] PS照片/建模渲染/真實拍攝?1. 幫友代PO A跟2家公司開發類似電子窗戶燈飾產品,在關於拍攝產品的"情境照"有些想法需要被建議 所謂的情境照是指 該產品搭配合適的使用環境,以"電子窗戶燈飾"為例子就是需要不同 的使用情境去描述(照片) 在以效率及有限預算下,不可能去拍攝超過真實30張以上"情境照片"
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