[閒聊] 打完一款劇情神作以後要幹嘛?
如題
剛破一款劇情神作
神之天平
遊戲性跟劇情都10/10
好過癮
不過
破完後現在頓時不知道要幹嘛
怎麼辦
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閒著時間
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玩完10/10 當然是接著10/10
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封game出門摸草/二周目/換一款 選個
推
會陽痿一陣子
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上ptt問要幹嘛
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再打一款劇情神作
推
看個片尻一槍轉換心情
推
玩黑獸
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放空
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崩鐵等長草
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打H Game鬆一下
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繼續聽那個神作的BGM 上網衝浪兩天 又是條好漢
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呃...保底上 破關了 原PO你就自由了,如果原PO還有渴望,可以
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考慮深度分享自己玩此款遊戲的心得。對於破關的玩家來說額外
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能創造的價值 自然是 傳道、授業、解惑 等事項。而這些唯不足
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到的積累時間一長也是股浩瀚的力量,就像我過去沒接觸來自深
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淵,但在若有似無間,只有偶遇 喊著黎明卿的讀者,現在我也看
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完來自深淵動畫了! 黎明卿真的讚!!!
推
再玩個Jump king類型平衡一下
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打下一款
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還會有這種問題代表不是神作,神作是能改變你的人生的
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十三機兵不會讓你失望
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Re: [討論] 巫師3當年怎麼沒被酸教育玩家?原文不引 基於原PO還有在回應,推測可能不是來釣的 我認真來回答一下好了。 10/10當初的「教育」其實是指內涵,不是指 形式,巫師3的那種比較接近所謂日本作品常21
Re: [閒聊] 撇開劇情,最後生還者2值得玩嗎?這就要看你玩遊戲一直在乎的是什麼 以前技術畫面沒那麼頂尖的時候,大部分都是劇情讓遊戲拿下神作寶座 也有許多是遊戲性讓這些遊戲流傳後世 但最後2這片到底劇情給了我甚麼? 打完一頭霧水,尤其中後段 我已經盡我所能去思考去想編劇想表達甚麼15
[心得] 值得推薦的遊戲 神之天平 心得文神之天平 ASTLIBRA Revision 心得文 === 先放參考連結 ↓ === 參考封面圖 jpg ↓ STEAM 網址 ( 包含介紹影片 ) ↓14
[閒聊] 對馬戰鬼破完感想 (有防雷結論:破完後我自己心目中是給到接近神作 漂亮的風景、扣人心弦的bgm、 好玩的戰鬥、具吸引力的探索點、 有趣的夥伴、神速的讀取 不無聊的支線、到位的鋪陳與劇情9
[閒聊] 潛水員戴夫:破完蠻失望的戴夫也算是今年黑馬級遊戲了吧,幾乎身邊的人都在討論,大概都說是神作、必玩,幾乎是 零負評了。 也許是期待太高吧,破完真的一把滿級槍都沒做。 雖然劇情是真的想不到蠻有趣的,一開始會覺得梗超多超歡樂,但結局只會覺得有點草率。 雖然我也期待過,但魚人村真的遠遠沒有前面章節描寫得豐富。4
[閒聊] 大家覺得變人和傳送門哪個劇情比較神剛剛玩完傳送門1、2 我真的是生錯年代了 沒想到我小時竟然有這種神作 要不是之前v社同捆包特價 我可能會錯過神作 然後讓我想到前幾年也有一款主題是ai的遊戲 那就是底特律 變人3
[閒聊] 劇情比預想中還長的遊戲最近在玩一款滿多人推薦的作品 神之天平 ===以下有雷=== 進度推到終章後,劇情感覺已經收尾收得差不多了 最後打完BOSS跑完動畫給了一個存檔點,想說是後日談一類的 結果摸了一下發現不太對勁,他在終章結束之後...2
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[討論]遊戲王劇情改玩艾爾登法環會如何?妾 剛好想到 艾爾登法環 10/10 1200萬神作 要是遊戲王 劇情不玩卡片 改玩艾爾登法環 劇情會怎麼演比較好1
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