Re: [問題] 有戰力幾乎不通膨的手遊嗎?
我覺得方舟在角色設計上蠻用心的
新角多是新機制
關卡多樣有一般、集成戰略、保全、合約等等
新角舊角賽道不同
導致明日方舟開服六星大多使用率仍然很高,例如賽媽小羊小火龍
當然還是有機制特殊而式微的角色
比如赫拉格、安潔莉娜
還有因為馬恩納出現後幾乎沒上場的銀灰
也有跟鐵道景元一樣
從開池就沒高光過的斯卡蒂
但整體來說通膨真的很小
而且角色0命就機制完整
不像原神還有-1-2命
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[閒聊] FGO玩家都不太願意承認已經戰力通膨如題 FGO 每次提到這個手遊都會有很多人說 角色很保值(正確來說沒保底很難抽) 而且拿舊角也可以打後面的關卡等等77
[閒聊] 現在最佛又好玩的手游是哪款想想以前明日方舟還被叫摳角 但現在手游環境已經變佛心遊戲 公連送很多但角色通膨過快 原神送很少不過抽到up五星0命大多都能用 當然還有很多糞game送很大不過一兩個月就過氣了不用考慮27
[閒聊] 明日方舟泳裝新角怎麼過審的?隔壁原神包緊緊,崩3只出連身泳裝,碧航只敢賣1天就下架 然後一直被說不賣肉的明日方舟 剛剛宣布新的角色: 居然是只覆蓋了胸部50%面積的比基尼??25
Re: [閒聊] 米哈遊有真正改變牆內手遊風氣了嗎是說 米哈遊抽卡機制有其他家手遊想效法一下的嗎? 以前無微課在玩日韓手遊 囤了100多抽的抽數,看到心動的角色全砸下去 空!什麼都沒抽到17
Re: [閒聊] 現在開始玩明日方舟 請問需要注意什你好,我是台服從開服第二天玩到現在的老玩家,可以提供一點意見給你參考。 : 1. 現在玩要玩日服美服中國服還是台服?會有和諧區別嗎? 如果你在意的是卡面有沒有被和諧的話,基本上三服完全沒有差別,方舟總是被調侃硬核 不媚宅,很大一部分的原因就是他的角色設計不會刻意凸顯胸部或臀部等比較具有性暗示 的特徵,角色的衣服也是秉持著上半身能穿多少算多少,下半身能穿多少算多少的設計理5
[問卦] 手遊角色戰力通膨太誇張了吧?每一次問手遊戰力通膨 都有人回答 不然怎麼賣新角色? 我就問 你手遊不做人設 直接數值往上加 讓新角色輕鬆硬剛舊角 你舊角還賣不賣了?5
[星穹] 鐵道 如果通關高難關送堪用五星角如何?看歧路旅人手遊就是這樣 玩家也習慣這種打不贏的高難關卡在那 @競技場 特色 1. 打贏會送堪用的5星角 (0命好用度 <= 常駐5星 0命)X
[閒聊] 公連戰力通膨這麼嚴重對丫 超載XX的 感覺就很OP 公連戰力也越來越通膨了 以前的角色都沒上場機會3
[閒聊] 一個角色可以被迫害到哪種程度今天的主角是斯卡蒂 不是FGO那個人權角,而是明日方舟的第一個活動六星 人設上是冷漠強大的神秘女獵人,在賞金獵人界中有一劍斬山的傳說, 真實身分是追獵深海古神眷屬的獵人,為了拯救SAN值負數的戰友來羅德島求助。2
[問卦] 手遊課金完越想越不對勁?這個是我的問題 因為新角色沒對上電波 所以沒抽新角 但是 舊角越打越弱 到現在根本就開不了地圖了 那也是我的問題嗎?
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