[討論] 三體問題無解代表不能預測?
劉慈欣的〈三體〉系列作品
很基礎的設定是三體人所在的恆星系有三顆恆星
而因為三體問題「無解析解」導致恆星動向不可預測
進而導致後續故事等等
但是三體問題「無解」就代表「不可預測」嗎?
例如地月日三顆天體的運動也是三體問題
但是這三者的運動週期基本上完全可以預測
有些人可能會說
這三個天體之間質量差距太大
可以視為雙體問題
那麼
木星跟它的四顆伽利略衛星 本質上是五體問題
數學上可能也找不出確定的解
但現實狀況也是完全可以預測
數學上N體問題有沒有解析解(運動能否用方程式表達)
跟實際上觀測天體有沒有辦法找出規律
本質上應該是同件事(或是其實根本就無關?)
但實際上卻有不同的結果
有板友知道其中要怎麼解釋嗎?
然後我知道去年有paper找出三體問題的週期解了
所以三體的預設感覺起來就變得很出戲
就跟現在看AI題材科幻
說AI不懂人類情感 看了也很出戲一樣
三體本身應該自帶洽點?
--
這部不用帶腦看...
現在沒有解不代表他真的沒有解
伽利略行星好像只有四顆吧?還是我記錯
對 四顆 我記錯
對地球人和三體人來說就是無解啊
但地球人用3000年就可以歸納出太陽系的一堆多體問題週期 這樣設定找不出週期很奇怪吧?
※ 編輯: asewgek (39.9.131.246 臺灣), 03/25/2024 16:24:07…木星跟他的衛星質量差距也很巨大啊。
老實說看你說法就知道你其實不知道什麼是週期解就
自顧自出戲...XD 三體文明沒有強大到可以隨意改恆星軌跡
知道週期解他們也沒辦法把恆星推到週期解的位置上
什麼是越位
我覺得三體文明可以搞出一堆突破人類理論物理框架的東西
卻沒辦法改變三顆太陽的不穩定軌跡也是滿奇怪的
可以改變恆星,在大部分的科幻裡都是高等文明了
亞光速文明就還沒那個能力推動物體接近光速,尚可接受
真要說的話比較離譜的是他們資訊技術極端發達 卻沒辦法
我覺得你可以去把李永樂講N體問題的影片看一下 混沌系統
那段看一下就可以了
我也不懂無解卻能預測是什麼意思,不就是預測出星球
要毀了才要出征地球嗎
改變恆星 連群星科技都要後期才能辦到
在文明毀滅時把一些技術傳給下一代恆紀元文明
有近似的數值解,可以(在不大的誤差下)模擬一定時間內
的狀態
這樣?
資訊技術發達可能跟三體人本身生理構造有關
這叫做混沌系統對初始條件的敏感性
而且智子可以包覆整顆星球,那不就是永遠恆紀元了嗎
質量差異沒很大,沒有規律解。再者這種非線性系統又有混
只要初始條件有一點誤差 到後期就無法預測 也就是說如果
真可以完全沒誤差 也許就能預測
觀測不可能沒有誤差
他們不是預測出要毀滅才來地球 是因為無法預測才來地球
沌效應,雖然可以一步步慢慢推,但太長時間就會有誤差
這段影片就是三體決定要出征地球的劇情
是沒有解析解,也不是不能預測,只是時間一拉長就會偏差
就會越來越大
不是無解 是沒解析解 只能用數值方法逼近 但是因為是混沌
系統 預測結果跟跟初始條件相關很大 會無限放大誤差 所以
無法準確預測
欸!?騰訊版影集是說太陽即將吞噬三體的星球耶,他
們不是完全按照原著嗎
我看劇情是行星最後都會墜入恆星所以要找地方?
你可以看上面的廣播劇
是不知道什麼時候恆星會碰到行星吧
多體問題可以模擬,只是沒有未來永久適用的公式解
三體人就是因為無法預測 啥時會毀滅都不知道 才要搬家啊
無解析解有數值解
模擬時一定會具有的誤差也很容易被放大,但這是另外
一方面的性質
三星運動的不可預測性,所以沒人敢打包票說行星不會被恆
星拉進去
主要是無法預測何時被毀滅沒錯
想要實現沒有誤差的觀測 不是準不準的問題 這應該是操控
物理規律和數學規律那個層次的問題了
電子軌域那幾體了還是有模擬
原著的邏輯是「三體世界的另一個行星已經被恆星撕裂了
雖然不知道啥時會發生、會不會發生在自己的行星上
記得wiki超多軌道patterns
需要模擬時還是會盡力去模擬,不然那些往太陽或冥王
星射的探測器總不能都靠RNG吧
但一旦發生就是真正的全滅」所以才要找別的星系居住
週期解找到很多了啊 像是鋼彈常講的拉格朗日點
影視作品通常不會完整呈現科幻小說裡面一些冗長的敘述啦
三體問題能不能解到底有什麼重要的
假如預測到N年後進入亂,能改變什麼嗎
反正還不就逆來順受
最簡單的模擬方法:首先把時間軸切成許多單位的小...
然後數學、物理、哲學、計算機科學就會全部一起跑出
來開淫趴了
三體人已經不怕亂了,是怕整個行星跟恆星碰到吧
拉格朗日點是質量差異夠大的情況下
有那個能力不如早點做個太空殖民地移出去吧
就一個終極概念而已 一鍋水沸騰你不好預測每個沸泡如何
出現 但是要預測到最終這鍋水或燒乾很簡單
我是覺得毀滅又重生的文明要怎麼能發展出這種科技...
那些太空探測器其實都有軌道修正的能力
不過當然是先算了一個理想解之後往理想解的方向去做修正
科技有時候是靠多個奇點爆炸而已啊 人類歷史的科技爆發
其實也沒幾年 給他們找到個過去科技然後爆發成長也不是
不可能 但這些就設定不用太在意
三體人科技這麼發達,怎麼不找顆宜居星球搬過去
有啊,就地球啊= =
找到了就是地球啊
地球上一堆野猴子科技那麼落後不去地球去哪 誰知道邏輯
搞玉碎
天文模擬還有一個很難搞的特質 時間尺度可能很大
比如說預測木星在100億年內會不會被甩出太陽系
應該說依三體人的生命力、科技跟急迫性,應該先找個近的
找到地球是因為我們發訊號出去,我是說像我們去主動去找
這個以現今科學是不可能給出確定答案的
就搬過去了,根本不用在那探測電波
地球對他們來說很近了啊 所以找到才高潮
地球很近喔
而就算有電波表示該星球是和生命居住,也不代表就適合三
體人
地球就最近又沒風險的 有那個啥法則讓他們不敢自己大肆
出去尋找
我的意思是找電波是多此一舉
他們也沒直接過來先派智子
例如我們找到毗鄰星b,三體人應該也找的到,他們還可以派智
子飛過去看看到底適不適合住,我們還只能用猜的
黑暗森林法則讓他們不敢吧 地球就最安全的
他們應該星際流浪,亂紀元的時候就遠離星系生活,恆
紀元在回去母星補充資源然後輪班交接,也不用脫水了
,全部躲在星艦上
三體人在那邊搜電波還不如直接找看看其他宜居帶行星!
一堆沒看原著的在發言,呵
外行的就不用吐槽了,自己去看科普,三星系統是真混沌,
就是找不到一個閉合的循環,只能從這一刻知道下一刻狀態
對啊,沒看原著
別老提黑暗森林了 低維度生物的理論妄想套用到高
維度生物
SETI目前也搜不到外星人訊號,而系外行星找到好幾顆了
一般各自行星軌道也會逐漸形成共振,因此穩定狀態下週期
跟半徑會有固定比率,如同行星與衛星也類似
Kepler找到數百顆類地,人類不知道哪天才能碰到第一顆
電子軌域有個區別是微觀尺度得處理量子力學
黑暗森林是資源有限+生存第一的自然結論
三星系統還是存在能永久循環的理論軌道組合的
人類解不出來的問題你在這邊討論有什麼用…
你去哈佛問都沒有答案了…
只是你實際去模擬那個系統就一定會爆衝
因為你不可能做到無誤差 而任何一點不管10的負幾次方
誤差都會迅速被放大
另外就是你計算時有使用廣義相對論嗎?
函數就是軌跡沒有軌跡怎麼預測
先把這個看完
請不要用牛頓的公式,他的公式都是錯的
雖然低維是很難想像高維 但翻譯成低維可以理解的說法 不
外乎還是期待 可以有無限的資源或是某種更高的道德
三體假設的星系就是半人馬座阿爾法(南門二、比鄰星) 距離
我們4.2光年 本來就是離太陽系數一數二近的已知星系 所
以對三體人來說就也是找到了最近的星系上面竟然確定有宜
居行星 不找這找哪...所以別再問為什麼不找近的 就太陽系
最近
順帶一提,我們第一個找到的宜居行星剛好在比鄰星旁邊
實際來說我們現實裡真的出的了系外 也是馬上會往半人馬座
阿爾法去探
的機率可以說是0,三體的狀況是作者讓他們過太爽
不是不能預測,是不能長期預測==
所謂的無解的意思就是不可預測啊….否則什麼叫解?炸掉
其中一顆恆星嗎?
玩stellaris也是一樣 從太陽系起始的話 前三個會最先到的
星系之一就是半人馬座阿爾法
比鄰星的現實問題是他是紅矮星 所以移居帶距離恆星比
較近 而這個距離真的太近了很難扛住
那只是為了太空共產主義歌劇的背景設定,不需要認真
不是溫度的問題 是恆星亂丟東西的問題
現實比鄰那有宜居的機會其實不算小誒 是機率來說第一顆撞
到剛好是的機率小 但就剛好在那是有機會的
4光年就人類科技也還是要三十幾萬年==
宜居帶套公式就能算出來,每顆恆星都有
只是你在宜居帶住了會死這個問題比較嚴重
只能說人類太脆弱,恆星噴個口水就會死
太陽是黃矮星所以我們比較不用擔心它的口水
如果忽略口水只考慮溫度,那紅矮星是很好的長期選擇
,因為它可以撐很久
如果你要說,會死就是不宜居啊,那就是沒有啊
那麼比鄰星就會不存在真正意義上的宜居帶
太陽對地球生命也不是最優選擇就是,50億年後會吃到金星
不過三體星人到底靠幾次重力助推才加速到能抵達地球很謎
溫度宜居不代表真的宜居就是了,搞不好有毒氣
不能準確計算,所以無解
你就想想看氣象 影響的因素多 明後天的天氣準度很高 但
是10天後的就整個廢
流浪地球花了2500年結果跑到三體星系wwwwwww
想必會很絕望
一堆87還在問 懷疑是ea分身 地球就成本最低
好萊塢好像也是很多都跑到三體星系?
真實世界中的半人馬座Alpha星A和B穩定互相環繞,C離
的夠遠且質量也夠小,三體小說中的極端描述只是虛構
設定
應該不是說無解,而是現在的計算方式沒辦法收斂出
解答之類的吧,如果超過幾個維度的計算容量可能就
有解
影集不是不能細拍,只是承受爆死的風險太高
被太陽吞噬應該是無法固定軌道 可能會突破洛希極限吧?
阿凡達就是半人馬阿爾法
因為三體文明只比地球進步幾百年,宇宙航行技術沒有先
進到可以在宇宙沒有目的的巡航,當然找到目標再前往最
快,三體問題只能推導近似值,最終都會被太陽吞噬,還
是早點離開那個鬼地方。
而且設定上三體人沒有科技爆發的歷史,人類很可怕
太陽系確實是混沌系統 只是至少十億年內都還是能預測的
三體問題的特解原作也是有的 但包括你說的那個週期 都不
是給定任意初始條件 精確預知軌跡
《三體》是十幾年前的作品了,你拿去年的paper告訴你的
知識來說它的預設讓你很出戲。那想必很多作品都會讓你
很出戲吧?
沒有精確的手算解答
三體 可以 變得沒有週期性,不表示 一定會變,取決
於某些物理量
兩體是沒可能沒週期性
樓上有講跟沒講一樣
可能有些板友誤會我的問題 我的問題是 N體問題無解析解:N體的運動本身無法用函式表達 即N體的軌跡不確定 但現實生活實際面對N體的運動 我們就有辦法極近似的預測(例如地月日週期 木星跟其衛星週期 土星跟其衛星週期) 那說因為是N體而無法預測 設定本身就與現有狀況有出入吧? 就跟如果科幻小說設定可以透過化學方法把鐵Fe變成金Au 跟現有知識完全背離 那還要怎麼稱為科幻小說? 或是舉一個我不知道算不算合理的例子 已知牛頓重力方程式僅是愛因斯坦重力方程式在低速狀況下的極近似 但是如果人類從來沒有發展出愛因斯坦的重力方程式 而持續使用牛頓的重力方程式來計算重力效應 會對太陽系內的太空旅行產生影響嗎? 劉慈欣對三體問題的描述 感覺就是告訴我 因為沒發展出愛因斯坦重力方程式 所以你連牛頓重力方程式都用不了 問題是好像實際上並不是這樣
※ 編輯: asewgek (39.9.131.246 臺灣), 03/25/2024 19:05:03那推文裡要你去參考的科普影片你應該也沒去看啊 現實裡在
做多體問題的時候 基本上都是先假設其中因為哪些的質量級
差異太大 所以簡化忽略 把它變回簡單的二體問題來計算
其實原 po 想法很接近了,那三體質量接近的時候效應
比較明顯
然後上面也有提到 我們現實的半人馬座阿爾法那 是雙體加
一個遠離的小單體 所以大致上來說是可以預測的 但作品裡
其實是把它敘述成三個質量相近、距離也差不多的複雜三體
效應是指不可預測性
這就是說無法預測的主因 它故事上把背景主題故意設成無法
簡化的多體問題
阿所以你混沌系統去看了沒
混沌跟非線性高度相關,愛因斯坦的重力方程式大概也
有混沌(我沒解過,推測)
三體 小說特別的地方是 星系的主宰恆星們就有混沌
三體的三顆星質量相近 你舉的例子都差太多
且太陽月球地球本身是恆星 行星 衛星
並非三顆恆星來的混沌
我想本文原po應該不太清楚各恒星行星衛星的實際質量比 才
會拿伽利略衛星與木星來舉例 我們平常看到的恒星行星衛
星圖都有為了描繪方便把倍數差距減少很多
三體人的最大問題是不知道母星何時會被其中太陽吞噬
,他們星系本來有12顆行星,到故事開頭只剩一顆
你如果只看小說大綱當然會一堆問題,建議你要嘛去看
原作,要嘛去看b站上的解說視頻
某些藝術圖甚至會誇張的畫成這樣
實際上比例是這樣的
木星本身質量約是伽利略衛星的5000倍 所以在計算的時候都
能簡單的當整體系統去算就好 因為差異太大了
三顆質量接近的球體相互引力作用,現在地球科技只找到
1萬多種,質量有誤差或是軌道偏1公分,結果就完全不同
而且現在超級電腦也沒有完全預測軌道,也是每隔一陣子
做修正
SF作品不用解釋他吧@@;
解析*
解析有啥不好 可以學到東西啊
你觀測到的太陽系星體規律再幾億年以後不見得都這麼規律
,流浪行星了解一下
網飛版就跟你明說 地球是穩定的 三體人那邊無解 這是作品設定
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[討論] 三體問題真的無解嗎?(三體連續劇)目前看到24集了,不知道為什麼我還是可以免費看,我就免費一直看看看...都快看完了 三體最多討論文的好像就西洽,其他板我都找不到... ---------以下正文------------ 三體問題他們不是解出來了嗎,這我真的看不太懂 他們一開始的目的不就是找出太陽運行規律才能發展文明嗎33
[情報] Netflix 正式宣佈啟動製作經典科幻小說《由中國知名作家劉慈欣首先在 2006 年於《科幻世界》連載,隨後在 2008 年至 2010 年 間陸續出版的科幻小說系列《三體》早先正式由 Netflix 宣佈將推出改編影集。 作為曾榮獲雨果獎最佳小說的《三體》,內容以外星種族和人類文明的對抗為主軸,《三 體》之所以會如此暢銷,除了觸動人心的曲折劇情之外,本身所蘊含的實際科學底子也讓 人津津樂道,無論是天體力學中「三體問題」力學模型,又或是所謂的黑暗森林法則等等7
Re: [討論] 三體問題真的無解嗎?1.三體問題三體人應該還是沒解完,因為它們算到途中發現母星就要沒了。大概就類似你肚 子痛要找廁所,找到一半就已經挫在褲底一樣,所以也不用再找了。 2.那遊戲也沒要你真的去找三體規律,它的目的是讓你以VR的方式經歷三體人的歷史,會同 情他們的就吸收進來這樣 很久以前看的,印象中大概是這樣7
[問卦] 有三個恆星要怎麼生存我朋友啦 跟外星人聯繫上了 他們星系有三個太陽 成為物理學上無解三體問題 跟其中一個運行是安定期 文明能有發展5
[問卦] 三體問題根據維基百科 三體問題(英語:Three-body problem)是天體力學中的基本力學模型。它是指三個質量 、初始位置和初始速度都是任意的可視為質點的天體,在相互之間萬有引力的作用下的運 動規律問題。 維基又提到2
[問卦] 三體問題無解的原因是不是因為世界本質餓死抬頭,阿肥外商碼農阿肥啦! 因為最近國內看不到《流浪地球2》,所以重新複習了一下大劉的神作《三體》啦! 看到裡面女主程心有夠聖母導致人類GG就覺得世界上最可恨的就是聖母婊自以為裝仁慈結果 婊到全部人,典型的捨大義成就小義,有夠生氣。 突然想到一個問題,三體問題很難有精確解是因為整個宇宙就是一個混沌系統,微觀下的量2
Re: [討論] 三體問題真的無解嗎?(三體連續劇)那個三體遊戲就是降臨派做的,這遊戲只是一個工具用來篩選會加入他們的人 降臨派早就己經知道答案了,申玉菲這票拯救派很多人都沒玩到遊戲最後面,當然 不知道三體星人早就己經知道自己母星沒救了,再不跑路就等著被太陽吞嗜 不管是未來幾年發生的事,一定要開始提早進行準備 總結來說,降臨派和拯救派間有極大的資訊落差,才會有不同的見解1
[問卦] 三體人跟變形金剛互打誰會贏?變形金剛的博派跟狂派超級大內戰 打到賽博坦這顆母星毀滅 只好跑來地球 剛好三體人是三顆恆星導致環境無法預測的嚴苛 如果三體人跟變形金剛為了地球打了起來X
[問卦] 台灣是不是陷在三體問題困境?以前台灣只有兩股力量對撞 作用力=反作用力 用經典力學就可以比較準確計算出結果 或建立預測模型 不過現在台灣跟以前不一樣
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