[閒聊] 霍格華茲的傳承偷跑QA (無劇透)
Reddit有偷跑且開放問答
隨便翻幾個QA
Q:常用魔法有什麼? 有哪些粉絲熟知的巫師出現嗎?
A:有一個基本魔法能讓敵人在戰鬥中滯空,不過可以在戰鬥中自由切換成去去武器走、火焰咒,也可以用召喚咒跟漂浮咒來打combo,非戰鬥時可以用魔仗發光跟召喚咒來解謎
也有幾個熟悉的巫師出現 但不據透就不多說
Q:可以去黑暗森林嗎? 有蜘蛛怪嗎?
A:可以,預告出現的地方目前都可以探索
然後有蜘蛛怪,目前看應該是開放世界的普通怪(蜘蛛恐懼症注意)
Q:有升級系統嗎?角色跟魔杖是否能升級?
A:魔仗外觀可以客制化但不會影響戰鬥 解索新魔法要去上課解任務
升級只會增加血量等等 有些裝備會有等級需求
任務會給你更多的魔法
Q:有不同的長袍嗎?長袍是否有數值且能否客制?
A:長袍各有數值,不過可以賣掉不想要得長袍且保留外觀幻化
Q:對於巫師世界的重現滿意嗎?能去麻瓜世界嗎?
A:滿意 尤其是霍格華茲內 你可以知道這是一個熱愛巫師世界的人做的
不行你只能在霍格華茲附近的村落探索 不過都是巫師村落
Q:你選擇了哪個學院?
A:你可以連結學院分院測驗帳號(官網)來讓系統幫你選擇你的學院跟魔仗
如果沒連結的話應該是會讓你自己選擇
Q:有斜角巷嗎?
A:沒有 活米村會有通常在斜角巷有的東西
Q:開放世界玩起來是像法環跟RDR2這種還是育碧罐頭?
A:都有 霍格華茲內部細節很多也會有不在地圖上標示的偶遇事件 校內是目前最好的區域但是外面的開放世界就是一般育碧式的
Q:你覺得遊戲的缺點是甚麼?因為你目前的回覆都很正面所以我很好奇
A:支線很無趣 很像刺客維京紀元那種 雖然不會全部顯示在地圖上
但遇到的時候多數都是去某地點幫我幹嘛的任務
目前還沒遇到有好的敘事的支線 而且配角也還沒有能讓我喜歡的
Q:既然支線很無趣那支線會是必要的嗎 像是主線卡等級強迫玩家解支線的情況
A:不必要 支線都是給經驗素材道具 等級只會增加道具跟解索更好的裝備 目前等級都不會影響我戰鬥
Q:遊戲裡重現的世界是更像電影還是小說?
A:都有 有些是像電影也有些更貼近原作
然後有說優化還可以只有幾個小BUG D1 Patch可以修的那種
阿還有說目前選不同學院似乎對故事沒有影響
大概這樣
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我好想上學啊啊啊啊啊
那個滯空的魔法在之前看過一些實機試玩好像就有出現
ps4版的延2個月 感覺是炸了
期待 雖然聽說捏角不能調身材有點遺憾
02/02 15:54
難玩還是會買吧 只是怕PC跑不動
看起來普普的意思
還有ns版發售日好像還未定
所以能不能在校內狂放索命咒
哪來的自信出ns版
看起來蠻穩的喔 可惜PS4版要慢點才出 剛好可以觀望一下
好像還行啊
NS我更不敢買笑死
所以能不能用酷刑咒射老師
出在NS上可以跟當年一樣 https://i.imgur.com/CkmHGPl.jpg
想用索命咒教訓同學
NS版7/25發售 之前官網QA就有了
感覺就主線一發入魂遊戲 早買早享受 晚買享折扣
NS我看一定卡成狗,然後讀取到爆
看起來不會太差啊 怕的話可以等發售再觀望
這種3A用NS跑肯定跑不動吧XD(除非像巫師3一樣優化很好)
感覺很好玩
ps4版感覺都很抖了 ns要不卡 一定糊到炸
霍格華茲內部有做好就好,不能去斜角巷挺可惜的
要留點料給續作啊
榮恩需要蜘蛛變成熊的mod
索命咒就算能用應該也會有限制,就是要你不能只靠索命咒
看展示就是一擊必殺但CD很久,然後要後期才能學。其
他的訪談說不會加道德系統,比如你用多少次索命咒就
降你道德,只是放太多次可能會被圍毆。
感覺可以期待玩家的mod
看起來還是偏粉絲向阿 幾年後steam -70%再考慮ㄌ
索命咒就有說CD很長 但是如果你要弄套-CD索命流也可以
還要連網站喔,當然是自己選學院呀
我覺得能完整還原霍格華茲內部粉絲應該就會給好評了
像我 想在霍格華茲亂晃一定很棒
看起來就只是ubi開放世界公版遊戲
只是大家喜歡在霍格華茲亂晃 而不是在北歐世界亂晃
看起來挺噴的
哈利波特的魔法不怎樣 更別提連肉搏都沒有
看來就是做個城堡讓玩家逛街
感覺就ubi式遊戲 穩但是不急著入手
沒斜角巷跟支線無趣蠻傷的 照之前的情報魁地奇跟巫
師棋也沒有 真就霍格華茲觀光模擬器了
天啊好期待
支線無趣,差評
HP的世界設定沒有拿來重設做成遊戲實在是...
魁地奇沒有?我最期待的要素之一耶QQ
不是說特定學院能去阿茲卡班 怎麼又變不影響劇情了
基本上能有刺客教條水準就不錯了
意思是遊戲大體劇情不變 但是每個學院有獨特任務
遊戲如果是從十歲開始讀七個年級 不能選體型其實也合理
(?
老哥 主角是轉學生 從五年級開始
看起來不至於雷 但沒什麼特別有趣的東西
轉學生 那我還要重新學魔法?我普等巫測都考完了還要學
漂浮咒?
有霍格華茲模擬器我就OK了
聽起來就是刺客教條換皮啊
可以學惡霸魯尼那樣打教官(老師)嗎?
魁地奇系統要做應該可以自成一個遊戲了吧XD 像2K那種的
笑死,怎麼大家都想射索命咒XD
看起來挺不錯的
無趣的支線喔…QQ
魁地奇的規則跟屎一樣大概做不出來吧
2k 有趣的地方在操作明星
奎地奇明星只有一個克浪 不適合吧
懂了 魔法版的刺客教條
爆
[情報] 《霍格華茲的傳承》遊戲內容爆料情報網址: 根據Reddit上的網友爆料,本次《霍格華茲的傳承》將會有以下主要特色: ‧主線遊戲時長將會達到35個小時,如果100%全收集則需要至少70個小時 ‧不同學院的學生將會專門設計的獨立主線任務,但最終遊戲的結局是一樣的 ‧其中一個學院的學生將有機會前往阿茲卡班監獄64
[心得] 維京紀元說真的是款好遊戲目前遊戲時數30HR, 這款就像有些人的心得,像是rdr2+巫師3+些微戰神背景(阿斯加的劇情線), 其實蠻多地方都有感覺進步很大,且相比舊刺客系列有很大突破, 跟傳統的刺客教條差很多, 尤其是沉浸感,主線劇情都不會有作業感,或是很刻意地要你去跑腿,55
[閒聊] 真女神轉生V Q&A一個全破遊戲的媒體的Q&A 一樣不能回答太多 還是要等之後的完整Review 1. 沒玩過系列作可以從這作開始嗎? A:可以 每作都是獨立故事 跟Persona或FF一樣34
[閒聊] 霍格華茲的傳承46分鐘影片影片有中文字幕,可以打開看一下 簡單來說就是大概講解一下系統還有戰鬥 戰鬥採用的是動作RPG方式,有分等級 戰鬥的咒語分成:傷害咒語、力量咒語、控制咒語29
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣目前玩七十個小時主線破一輪了 講一下心得 我覺得小地城有沒有趣是個人觀感 我覺得很有趣 可是做成開放世界有個比較大的問題是 沒有個明確的等級標示 在以戰鬥驅動的法環下很難有個循序漸進的戰鬥體驗27
[情報] Rise訪談by Arekkz Gaming補上ign訪談 重點: 沒有獵貓模式 渣英聽幾個重點 Q: 跟XX/GU一樣有狩技系統(從多個動作選固定數量使用)嗎?
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