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Re: [閒聊] 開放寶可夢被帕魯實現算是GF轉型太慢嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 開放寶可夢被帕魯實現算是GF轉型太慢嗎?作者
hunman360
(hunman360)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:10

恕刪

這裡也是玩了一個多禮拜的
一些感想


大家都說這款很像寶可夢
但除了世界觀、造型,還有抓寶以外,其餘內容都是ARK骨

我自己覺得這款其實是大家想像/妄想中的寶可夢





除非任天堂或GF頭去撞到
寶可夢"本傳"的遊戲類型絕對不會做成像帕魯這樣
一直以來主打的就是回合戰鬥

不管你有什麼蒐集全圖鑑或是華麗大賽的夢想
最終都是回到對戰這點



但官方說是這樣說,總會有人看了寶可夢後加入一些自己的想法吧
第一個有如此妄想的就是動畫版跟各種漫畫版

動畫出現過什麼,皮卡丘發電機、道具式使用(雷電球)
結伴合作旅行跟野餐、輔助建造、甚至還短暫提過過去有使用寶可夢的戰爭
在數碼大門大之前已經有希巴徒手打大岩蛇
https://images.plurk.com/2af1PbtjzvH5bz65qUTq7Y.png


漫畫就更誇張了,除了上面講的部分外
訓練家跟寶可夢是共同作戰,訓練家自己也有一定的戰力
有看過特別篇或其他部漫畫的應該都知道我在說什麼
https://images.plurk.com/8mvFc7ikNArEPmIaWK995.png
https://images.plurk.com/5GhDRMaZyIykG7AYQ3D0k.png
https://i.imgur.com/n0FnC4L.jpg



然後這種"妄想"一直就沒停過
只要有各種本家延伸作品,或是隔壁跑出數碼/機甲寶貝兵/徽章戰士這類的作品
就都會有人在想,為什麼寶可夢不能做某些事
為什麼訓練家自己沒有戰力,為什麼某些部分不能更自由一點

但寶可夢大IP自己也有點難處,不可能怨念嘴砲講一講突然就實現
所以幾十年來核心玩法就是維持這樣




那這些妄想怎麼辦? 所以帕魯就跑出來了

你把極端的什麼肢解、奴役、血汗工廠等等拿掉
那些"新東西"不就是看了動漫畫後,累積十幾年的各種妄想實現嗎
有很多人不一定有玩透寶可夢,也不知道核心玩法是什麼
但他們會妄想寶可夢可以怎麼玩,就變成現在的百萬銷量了



只能說帕魯會出現又這麼順風,是時代造就的
以下我玩的一些截圖
很少沒有連續一週玩同一款遊戲過

https://images.plurk.com/4bAtrmJT22msws055Dq2xr.jpg

https://images.plurk.com/6JBXPGqgJjYBvsSoqK8QSJ.jpg
https://images.plurk.com/4KDVZYXvu30B9c0caDCuqs.jpg
https://images.plurk.com/1PAiChDiRWdgcouEXlxKcb.jpg
https://images.plurk.com/2rrIYL44kgZHKJtSE4K4Qu.jpg
https://images.plurk.com/15qfVwCK4KnbMKiYV3ASuo.jpg
https://images.plurk.com/3AhW2Xq4G6NwASmQC5zZIJ.jpg
https://images.plurk.com/5ZR1HDhxiRW4XvMiCRpBup.jpg


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s17502/02 18:24特別篇的世界不一樣

HHiiragi02/02 18:36除非退回去搞一些白癡特規不然變簡單正常

HHiiragi02/02 18:36回錯篇

Tsozuo02/02 18:37外傳是有機會搞一些牧場物與性質的東西

Tsozuo02/02 18:38但本篇甚至外傳搞生存基本不可能

Pep5iC0589302/02 18:39特別篇就人類與PM共存的夢想世界

boss032202/02 18:43可惜最近幾年的旁支作品出的有點少 隨樂拍跟大集結和探

boss032202/02 18:43險隊(而且還是重製沒中文) 以前NDS時代的戰國寶可夢還

boss032202/02 18:43有護林員系列都沒續作...

boss032202/02 18:44阿還有皮卡丘偵探

HHiiragi02/02 18:46巡護員得問HAL研 大概一部份也是因為想不到怎麼做吧

Kowdan02/02 18:52早期這種衍生性的作品出很多,現在少很多了

LaughBird02/02 18:58幹我今天打那隻覆海龍一直撞bug

e5a1t2002/02 19:34阿爾宙斯搞了個特別的系統 朱紫又縮回去

HHiiragi02/02 22:01不是縮回去 是同期開發