Re: [閒聊] 原神的角色塑造改變的關鍵是啥?
覺得是玩家的反饋
很有幫助
米哈游看到玩家的反饋後
細心檢討後
才設計出
原神世界觀下
還符合玩家要求的設計
我想玩家的反饋
站設計理念不說有六十%
最少也有五十%吧
覺得大家每個月的反饋不要亂填
我覺得米哈游真的有看
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阿華退休後回老家種田 猜飲料 阿華田
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.136.240 (臺灣)
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※ 編輯: songgood (36.226.136.240 臺灣), 06/06/2024 11:35:28
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鐵道世界觀下ㄅ
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0
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下次還填非常簡單
噓
反饋到鐵道嗎
推
確實 我們不該以管窺天
→
感謝你寶貴的意見,我們會在崩壞:星穹鐵道改善
60
首Po如題 退坑很久了,買神里+阿影初始, 後來復刻All in霧切爆死退坑。 最近看大家聊到胖雷神好像還好, 其實我一開始覺得看起來讚到不行啊,28
單獨看可能還好 不要說別款遊戲 跟鐵道比,超級可悲 甚至你拿去跟璃月稻妻自己比 有個梗叫怎麼本子都還是那些老女人爆
就當年申鶴事件啊 B站連結 其實也不只米哈遊這樣搞啦 一堆手遊公司都嘛玩同一套手法12
真正的分水嶺 是八重神子後 米哈遊突然"送"一些角色的時裝 像是莫娜 然後說以後劇情影片都要用新時裝的模組69
原神這一年多以來最大的風向 男角越來越多,都不出女性角色 好好一個遊戲整天在討好女生 推 JUSTMYSUN: 只有一整年都男角 歷史創舉 06/06 09:15 來來來52
呵呵 標準原神結晶粉發言 一款5星幾乎全限定的遊戲怎麼突然把普池拿來算 是實就是傻逼之後連6男然後連6肉粽 再來你還把四星拿進來算32
原神出角之所以被賭爛 須彌女限五太少 男的太多又連著出 好不容易等到楓丹有女限五 結果每個都穿太多 還不露奶 導致會花錢的喜愛瑟瑟男玩家不開心12
也不只原神 因為中國的遊戲行業有審查機制 女的角色就會穿絲襪包緊緊的 中國政府不會讓你看女生的腿跟胸部 根據這些保守主義者的衛道思想製作出來的女角 自然就無法顯示出真正美女的樣子 如果今天有女角不包緊不穿襪 就會有人出來抗議 物化女性 而且中國的生育率很低 如果遊戲角色做太性感的話 想要結婚的人就變少 因為他們看女角就能獲得滿足 就不會結婚生子努力工作買房子 國家就賺不到錢9
其實說真的 撇除早期設計而且和妹妹對應的林尼來說 楓丹男角包得比女角更緊吧? 典獄長包死還加外套 水龍整個刻板貴族過度華麗的套裝4
來一句引戰 逃 在原神追求色色 你是不是搞錯了 說真的 原神我記得之前不就有鬧過事件 申鶴肚臍 服裝
38
Re: [心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧要拿魂LIKE遊戲來比較的話,得先知道這類型遊戲的設計理念是"同質性", 例如隻狼的格擋與體幹值、黑魂的盾反背刺與韌性值, 這些最基礎的規則都是敵我雙方需要共同遵守的,雙方至少在"規則面"是公平競爭, 當然會有機體性能差異或者不守規則的特例,但大多不會衝擊遊戲的核心概念。 而FF7RE很明顯的就是以"異質性"概念去設計的,46
[閒聊] 到底多少人在意原神的深淵?截圖來自日本原神攻略yt,鍵山厄人的影片 這應該是ps net上的數據,我不確定有沒有分區 曾經通過深淵第四層的玩家比例:15.7%34
[原神] 米哈遊 分享夏日限時地圖 設計經驗今年美國舉辦的GDC 2024(遊戲開發者大會), 米哈遊原神項目組的首席關卡設計師Terry Li(李軼軒) 在會中分享夏日限時地圖活動的設計經驗 即1.6、2.8的「金蘋果」與3.8版的「琉形蜃境」的地圖與活動設計經驗總結24
[鐵道] 米哈游開測試服究竟在測試什麼不是說強度的問題 角色強度做強做弱是一早就定好的 而是角色機制的問題 比如之前吵的沸沸揚揚的銀枝鞭屍 很多測試服的玩家表示有一直反饋但是米哈游毫無反應,要一直等到實際上線了玩家抽了23
Re: [原神] 留下來的...都是被米哈游馴化的哪個遊戲最後留下來的不是被篩選出來的? 優化慢=/=沒在優化, 當然我也不覺得有些優化有啥作用, 但分層地圖何嘗不是玩家反饋出來的? 小道具快捷4格挑選不是反饋出來的?1X
[情報]魔獸世界:9.0設計師口無遮攔被噴,遊戲魔獸世界:9.0設計師口無遮攔被噴,遊戲做不好竟然要玩家背鍋 2020/10/22 來源:順子遊戲解說 在之前暴雪宣布9.0跳票的時候,絕大多數玩家還都對暴雪充滿信心,因為一直以來暴雪 的跳票都看出是「優良傳統」,還有玩家已經吹出了「暴雪跳票,必屬精品」的口號。然 而隨著時間的推移,玩家發現9.0似乎越來越讓玩家「看不懂」了,設計師目前的工作看9
Re: [原神] 璃月劇情主線實在是無言原神支線其實算不錯 思想深度和世界觀信息量補足上有RPG平均以上水準 問題就出在主線上 比過山車還趕 玩家還沒開始適應就直接沖到一國章節結束 角色的塑造上劇情還沒有幾分鐘的角色PV演示 甚至沒有戰鬥BGM透露的信息多 PV信息量大大家都能直觀看到 厲害的是一些音樂製作人能從周副本BGM提取大量人物信息 比如Alex Moukala2
Re: [問題] 英高怎麼做到不聽玩家意見還把遊戲做得我覺得製作人的意思大致get就好 不用去放大每句話 並非人人都是詭辯師 他們有的口才其實都不大好 講直接點就是阿宅- 起碼數據會說話吧 除了角色流水 原神那種應該有通關率 有真的講過的只有地圖上的小副本 不過他可以看到森林書太長 通關率差
80
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