[閒聊] 亞洲人喜好 索尼克未知邊境>世代重啟?
雖然對不熟的人來說大概兩款在台灣都是賣不好
不過我就想針對我看到的一些部分來講而已
兩年前的索尼克未知邊境,IGN評7分,標榜系列新玩法突破
主打開放區域(不是開放世界,是沙盒世界)
但還是有傳統的關卡給你玩
遊戲不算是完美但有不錯的新意
剛出的時候日本廣告打超大,日本玩家也意外的很捧場
媒體記錄說上次日本有這種熱度是2001的音速小子大冒險2
SEGA還很臭屁的拍了一個日本大熱門的自爽影片(剛剛要去找發現自砍了)
台灣這邊也是很多實況主都有玩,不是接到工商而已
自主去玩的有GODJJ、六師傅,其他還有很多我沒特別去記
這款還撞戰神,不少實況主願意來玩我比較震驚
當時的風向順到許多未知邊境的新玩家特地來戰老玩家,應該算好事?
今年的索尼克x夏特世代重啟,IGN評9分,移植優化兼新章節
雖然有一半是舊的內容,但夏特章節的品質好到震驚
新章節本身就是一個超優化的未知邊境
完美的長關卡,設計更好的開放區域,還跟年底風電影熱潮
日本跟美國那種很刁鑽的YT頻道都拍片說好玩,這怎麼想都要飛天了吧
結果全球首日破百萬的同時,日本首週只賣7021套
還虧SEGA這次廣告打得比未知邊境還大,一堆活動都開跑了
台灣這邊也是,任何有名的實況主跟KOL
不算有接工商的,到目前只有Shinn有玩跟拍片講心得
也許有其他實況主跟KOL有玩,但我沒找到過
https://youtu.be/3uwfMK6XVjI
乘著遊戲一起推的活動也是冷冷的,好像有什麼障壁推不出去一樣
應該沒多少人知道現在板橋府中有間合作咖啡廳吧,活動延長到本月30日
https://images.plurk.com/2JsyNssmqgKIB1f6TxGviw.png
然後官方好像是知道亞洲人比較喜歡開放空間的玩法
發售都過一個月了才出一個白色空間的新聞稿
這篇介紹在巴哈也有
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=276946
總之亞洲好像有明顯的銷量危機,遊戲好又跟風,卻賣的差
現在官方在用各種方法補救,PS5版本現在還特價七折
難得的好作品,太苦了
https://www.youtube.com/watch?v=bvIE3Jr6h1A
照之前慣例,新作我會寫一個超長篇心得
這篇發在巴哈,有投GNN但我感覺不會上
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6042845
--
11/22 19:47
索尼克在亞洲就不紅 在日本尤其涼 未知邊境我覺得是有
搭到開放世界熱潮
在未知邊境之前玩音速小子已經是十幾二十年前的事了,
純粹以自己的意見來看。「開放世界」才是關鍵,未知邊
境主打開放世界吸睛,遊戲內也確實是以開放世界為主,
廣闊的世界跟自由度,酷炫的怪物跟玩法(至少我覺得在
空中追逐怪物一直不斷延伸之類的非常有趣),再來才是
穿插普通的挑戰關卡,讓人去體驗前幾代的玩法,也補足
了這十幾年來的空白。那這次夏特,劇情演出跟關卡做得
很好,但開放世界的部分並不是那麼的開闊,就是回到老
路去的感覺,讓人玩起來不是那麼的輕鬆暢快。
今天剛去參加完同好會,夏特我覺得比未知好玩…純白
世代我真的太偏愛了
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Fw: [情報] 索尼克未知邊境 6小時試玩報導in夏威夷作者: busters0 (TkDS) 看板: PlayStation 標題: [情報] 索尼克未知邊境 6小時試玩報導in夏威夷 時間: Sun Oct 30 01:47:40 2022 來源:X
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