[討論] 傳奇網路遊戲怎麼做到每個遊戲都差不多?
傳奇網路遊戲公司,
大學時候玩過他們童話、抱歉 童話是雷爵的><
曙光2,
精靈樂章,到現在的聖境傳說,
好像除了童話比較不一樣之外,
其他每一款遊戲的風格人物造型,
職業好像都大同小異,
包含手遊喔!
是一種風格兼用卡改個故事就出遊戲嗎?
--
G妹:
拿香蕉就只能請猴子啊,台灣的遊戲產業就這樣了
不就遊戲引擎都一樣
摳死當的結果
同樣的開發工具,美術風格換一下就好了
聖境傳說之後不是還有出別的? 還是這個聖境傳說是重製的
工業模組
我覺得大同小異不是大問題
問題是他們每次都把優點淘汰,把缺點延續到下一款
消費者吃垃圾就會飽而且還願意吃垃圾 比縱容島還縱容
體驗真的有點差
沒人才了 應該說人才不會待在那
以前網龍也是這樣穩穩賺
越來越垃圾,現在甚至還開始噴噁心的欸癌狗屎
你知道童話為什麼比較不一樣嗎 因為他根本不是傳奇的啊
老闆說要一年一款呀,搞成現在這德性
童話不是雷爵對嗎
喔 是雷爵的@@
靠ww 這篇吐槽點是童話是別家做的
只玩過名將,名將也一樣嗎?
就換皮而已啊
流水線生產
換皮遊戲暑假檔期打個廣告就賺翻了 這麼做就好
同個團隊要想出新花樣 很難的
現在傳奇吃老本把以前IP變成手遊再賺一次
當年檔期對上也還是大熱門
人家UBI還不是搞年貨 那就是資源重複利用才能省開發成本
這間公司蠻可惜的 就只差好的遊戲機制和劇情 不然美術和
世界觀設定都蠻強的
他就是打算出來賺暑假一波而已
其實以前的MMO剛開的時候都不錯玩啦 但過個三個月半
年之後就開始亂搞
不用可惜,是他們決定要搞這種策略的
真心覺得傳奇的美術都很強,希望美術們趕快換公司領好薪
不用當時MMORPG中他們算滿紅的
因為他們很傳奇
他們就靠這套活下來的啊
覺得名將真的亂搞要等到110後。90以前的副本很多趣味。
遊戲引擎都一樣吧,完全沒改
因為公司高層只想養老
現在連美術都沒了,看看最新作那什麼噁到爆又醜陋畸
形的欸癌糞玩意兒,多看一眼就反胃
芒果冰的影片蠻好看的,看完對中國網遊發展會有很多認
識
RO天堂手遊教父 一年一款發揚光大
當時覺得他們美術很不錯 但劇情..
企劃程式的工作就是複製貼上 網龍也是類似情況 高層只
看數字覺得賺爛 完全不顧玩家想法 覺得玩家流失靠不斷
再出下一款換皮遊戲就能解決
省成本,老闆發大財
傳奇說要一年出一款,結果每款都用一樣的骨然後套不同
的皮,當時幻想神域還滿紅的,但是還是那套系統
其實傳奇的系統每代都有差 一樣的是他們的內容很像
更新與營運更是同一個味
爆
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Re: [閒聊] 卡普空總裁稱開發成本飆升 遊戲價格應該其實也不是只有單機遊戲這樣啊 之前台灣有間公司號稱要一年出一款自製遊戲 那間叫做傳奇網遊 後來也確實幾乎是一年一款 他大部分的PC OLG我都有玩過 但玩到中間其實就開始發現問題了 一開始精靈樂章跟聖境的時候還好 聖境你可以感受到他有把一些前作的系統拿過來用- 巴哈榜上有名的 仙境傳說RO 天堂 魔力寶貝就不用提了 傳奇做的基本上都活著 幻想神域 精靈樂章 聖境傳說 MMORPG類型 石器時代 漂流幻境 亂2 N-age(最近復活)
- 我不是說人物 是背景 因為我超超超喜歡黑暗童話風格的古堡 所以我在用AI算圖就存了好幾千張 黑暗童話風格的背景
爆
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