[閒聊] 宮本茂:3000萬銷量才算大賣
https://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/2024-01-11.html
糸井重里對宮本茂的訪談
糸井
「あ、100万しか売れへんかったか」って(笑)。
だとすると宮本さんの中で大ヒットってざっくり何本くらいですか。
系井:只賣一百萬不算大賣啊,那麼對於宮本茂來說大賣要賣多少片?
宮本
3000万ぐらい
宮本:3000萬片吧
難怪對於宮本茂來說,皮克敏不算大賣
因為就算十任裡面,也只有前4十任才算大賣(馬車8、動森、大亂鬥、曠野)
第5十任的奧德賽「才」賣2695萬、第6十任劍盾2602萬都不算大賣了
--
才4個3000萬,你任要島
02/04 08:08
畢竟叫大賣 標準高一點正常 沒有天天在過節的
人家是任天堂
面向80億人 賣個3000萬片也叫大賣 笑死
任天堂要用任系標準來看
10/10:有人在臭?
PM: 我就是因為三色版 成為任爹的乾兒子
劍盾跟朱紫怎麼都中標了
有沒有第0十任
連任天堂都只有少數幾款達標 這標準沒什麼問題吧
老任總共有13款達標,而遊戲史上也才25款,也就是老任一家就過半了
在那環境自然標準會提高
動森居然這麼高,疫情紅利?
對阿,疫情
難怪老任覺得帕魯沒有威脅性
代表人家沒有自滿阿
R 星表示贊同
我說在座的各位都是垃圾
今年一定倒
我看以後3000萬就叫做宮本茂標準了,超過的才可以稱
為大賣
十任XDD
以後三千萬叫做一宮本或一茂就好了
真嚴苛
這樣要大賣凹請客很難了
#1agF8Edc (C_Chat) 任天堂尚未誕生「億量級遊戲」
以後請正名,我們上十任,才不是你們下十任同個層次的強者
這叫超級賣吧
百萬千萬級的 要說大賣真的標準要拉高
上任之壹 上任之貳
任家標準的大賣聽起來很合理吧
10/10:看我幹嘛?
不然每款都定義成10/10,就失去榮耀的意義了
不過他的標準是3-5年內有一款的標準
3000萬感覺定的有點低
老任現在有13款破3000萬,老任出主機40年,平均下來的確是3年一款
他這個大賣的日文是Big Hit,如果翻成 非常大眾化
那3千萬不算太誇張
3~5年內的王者 跟奧運或世界盃冠軍差不多了 可以了
曾極賣
後面提到就比較偏向大局的考量
在一開始目標賣這麼高 然後在開發成本跟宣傳費上才能
花這麼多
老任在NS世代真的花很多錢在打廣告上面
※ 編輯: krousxchen (1.165.86.80 臺灣), 02/04/2024 09:56:33不好意思 我是說低於三千萬的 都是
麥克喬丹:要六個FMVP才有資格談論GOAT
平均3年1款3000萬銷量的遊戲 這數字聽起來超誇張...
更誇張的是,NS在七年內出了四款
當然誇張 這樣主機賣不到3000萬就不可能大賣
任天堂的標準定得比別人高很合理
這樣講真的有那種拿不到mvp就不算超級巨星的感覺
標準真高
想看宮本茂對帕魯的感想
軟有3億麥塊和動暴的鬥陣、COD、D3,索尼好像沒有
PS2那個裝機量竟然沒有一款3000萬嗎
PS2賣最好的就GTASA 一千七百萬
FFX第五名 850萬
日廠第一名是自家的GT3 快1500萬
十任是在哭喔
日經:宮本茂坦承自家遊戲沒幾款大賣,何從、今島!
看來現在只有四任 沒有十任
PS2盜版太多吧
Big Hit 賣3000萬合理
沒大賣就不用發紅利啦 計畫通
乾 當年茂哥你跟股東說曠野至少「200萬」回本耶
宮本 岩田書 提過日本 30萬是基本 100萬算賣 500萬現象級
所以當年FE覺醒死撐過日本30萬線賣到50萬才能續命
真正的王者給這個標準還蠻合理的
有夠嘴的
回本跟大賣本來就不同的事
不靠骨折價不靠送,3000萬的確能說嘴
迪士尼沒有十億鎂都不算大賣?
任賣三千萬今島,XX大賣一萬套又贏
爆
[閒聊]任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳:明明那麼好玩,為何玩家都說難? 任天堂遊戲設計師暨執行董事宮本茂,最近談到了《皮克敏》(ピクミン、Pikmin)系列 為何難在銷售上創下佳績。在最新一期的任天堂訪談節目 Ask the Developer 中,《皮 克敏》系列主創宮本茂解釋了這系列為何難以獲得等同於《薩爾達傳說》、《瑪利歐》和54
[閒聊]大獲成功!宮本茂暗示新電影:「我們還有《超級瑪利歐兄弟電影版》大獲成功!宮本茂暗示新電影:「我們還有其他角色」 《超級瑪利歐兄弟電影版》推出後,不論是票房本身,還是帶動了系列遊戲的銷量,都不 難看出其 IP 在全球的巨大影響力。而近日任天堂「瑪利歐之父」宮本茂,暗示電影的成 功後,下一次的電影改編或許會有其他角色登場。28
[閒聊] 宮本茂曾希望薩爾達傳說:風之律動打掉重做原文標題:美術風格糟糕?宮本茂曾希望《薩爾達傳說:風之律動》打掉重做 原文網址: Yahoo奇摩遊戲編輯部 《薩爾達傳說 風之律動》是一款在 2002 年發售於 GameCube 上的作品,後續經過幾次 移植到了最新的 WiiU 上,其最大的特色就是卡通般的 3D 美術風格,色彩鮮豔角色的眼17
[情報] 《岩田聰如是說》岩田聰如是說: 從天才程式設計師到遊戲公司社長,任天堂中興之主傳奇的一生。 (岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。) 作者:ほぼ日刊イトイ新聞 譯者:曾瀞玉, 高詹燦12
[閒聊] 宮本茂:超級瑪莉歐電影 明年春天上映宮本です。「スーパーマリオ」映画について、制作パートナーであるイルミネーション のクリスさんと相談し、全世界での公開日を2023年の春に変更することを決めました。 新しい公開日は、日本が4/28、北米が4/7です。大変申し訳ありませんが、楽しい映画 に仕上げるために、もう少し時間をください。11
[閒聊] 宮本茂是不是不喜歡JRPG?如題 宮本茂做過很多遊戲 動作 冒險 賽車 即時戰略 空戰 但是有一種類型 他不怎麼碰 就是JRPG 雖然有瑪莉歐RPG 但那是SQUARE的作品10
Re: [法米通]《皮克敏4》重返銷售冠軍!AC6破19萬套皮克敏4剛發售的時候,宮本茂先生還特地出來說皮克敏賣不好的事情 可能連他本人都沒想到這代銷量會大爆發吧 現在看起來也算是一個穩定的長賣作了 --7
Re: [閒聊] 宮本茂排的進日本遊戲製作人史上前三嗎日本 X 世界 O ACG的三座大神在此。 ANIME 宮崎 駿: 整天吵著要退休的男子 COMIC 手塚治虫: 漫畫之「神」不是形容詞,而是名詞 GAME 宮本 茂: 世上遊戲製作人若有一升,宮本獨佔八斗 對於世界遊戲的影響力恐怕只有Howard Scott Warshaw能望其項背6
Re: [閒聊] 宮本茂在日本遊戲界的地位大概到哪裡人 : 成為日本最偉大的遊戲製作人了? : 宮本茂在日本遊戲界的地位大概到哪裡? : 有沒有西洽? 宮本不是只能在日本或是電玩界混出名堂的人。他的影響力是世界級的而且是對非核心玩2
[閒聊] 宮本茂的非常接近完成=7、8年後發售?安安 就是前天晚上的ND啦,宮本茂親自出面宣布《皮克敏4》要發售了 然後YouTube就推薦給我一支影片
74
[鳴潮] 憑良心講,你們覺得哪一邊比較好看53
[Vtub] Kiara澄清沒出現Fauna畢業直播的原因47
[鳴潮] 庫孝子尬吹2.0環節43
[閒聊] 各國蛇年生肖郵票41
[閒聊] 寶多六花figure的大腿細節37
[閒聊] 魷魚遊戲2被中國禁了33
[母雞] 睦寶怎麼不幫 雷38
[閒聊] 死霸裝到底有什麼功能?33
[閒聊] 鳴每隻都想抽 原只想抽一隻 怎麼回事36
[刺客] 25年是暗影者之年?誰給育碧的自信?35
[閒聊] 墨西哥街頭的芙莉蓮35
Re: [閒聊] 真有人會跟班上最討厭的女生結婚?爆
[閒聊]隻狼究竟算不算難34
[閒聊] 石田三成輸給家康輸在哪?30
[問題] 鋼彈的強化人是不是都沒有好結局?30
[種命]議長的命運計畫有甚麼問題??28
Re: [閒聊] 各國蛇年生肖郵票爆
[閒聊] 魔法少年賈修作者的賀年圖被韓國人抗議24
[閒聊] 祥子最後是不是會變成養渣男的陪酒女?35
[閒聊] 一兆遊戲這麼冷門是畫風關係嗎?25
[閒聊] PTCGP 水箭龜活動牌組24
[閒聊] 中文遊戲攻略AI生成氾濫導致污染23
[妮姬] 企業CEO的年紀22
Re: [閒聊] 異種族風俗:梅多莉哪裡香了?21
[閒聊] 阿蝙到底為什麼要堅持不殺人?20
[閒聊] 現在回鍋遊戲王md要玩什麼?20
[母雞] 喵夢是攻還是受啊?20
[閒聊] 2025還有人玩原神在用安柏?20
[閒聊] 睦頭人是喜歡爽世還是祥子啊?19
[鳴潮] 庫洛你還在藏是吧