Re: [暴雪] 暗黑4:考慮追加社交功能
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://www.gameapps.hk/news/56964/Diablo-4-Social-Features
: 《Diablo 4》團隊稱考慮追加社交功能
: 最初的粉絲推文中提到,《Diablo 4》的玩家只能依靠Discord等方式加入群組,而這並: 不是玩家所追求的無縫體驗。一位玩家還自發創建了組隊應用程式,顯示出該功能缺失的: 明顯。
社交介面有夠古老
大概20年前水準
加上使用手把遊玩的話
要叫選單長押什麼的很彆扭
等於還要椅子滑到鍵盤前用鍵鼠
十分麻煩
然後交易選單
大概30年前水準
雖然也沒什麼東西可以交易 XDD
大概就是給給比較晚登入的朋友金幣和高階寶石
介面古早到我以為天堂
都2023年了,也不用非得面對面面交吧
可以做成可以直接寄到對方倉庫的模式吧
就如同你傳奇寶物沒有拾取他會幫你暫存在箱子頁面
不過
功能變方便是極好的
至於到底需不需要社交,那又是另一回事
我覺得玩暗黑4的誘因
就是自己愛怎麼打就怎麼打
不用揪團組車隊,不用組路人隊友自己玩
不用配合別人的位置和時間
不用像手遊消耗體力定時打卡
兩天沒登入也不會覺得吃虧
打低語任務,想打浪潮,想點寶石,
軍團世界王都看當下心情
不用像D3要組國家隊
打到一半肚子餓想吃飯
推特 YT刷到新東西
想玩別的遊戲
直接中離也完全無罣礙
玩一整天唯一的社交就是
世界王開打前說你好
軍團打完說謝謝
打到核心裝PO出來損友眼紅一下
自閉模擬器
比起社交
該優先解決的是浪潮錯誤問題吧
浪潮,有更新要下載時,
開地圖就黑畫面這件事,什麼時候要根治
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P.
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
你是不是在找 D2
有更新要載 顯示可進行遊戲 WOW玩都沒問題 D4直接卡死
但問題是D4就是故意做成類MMO
暫存箱只有10格有夠雷 D3都能做到全倉庫下賽季都暫存了
幾乎完全沒鳥用的類mmo功能
覺得開發肯定出問題,都說要做類MMO結果MMO功能半殘
然後居然也沒有邊緣人最愛的副本配對,超不MMO
說真的也沒什麼好 MMO 的吧,你要坦補 -3DD ? XDD
現階段的大地圖看到玩家載入對方資料+地圖資訊=卡
要抹殺獨行俠玩家嗎?
說真的D2 D3好的東西通通沒學到 爛的卻是又複製一次
不需要組隊 + 裝備不能交易的情況下,真的請謝謝對不起就
能玩了
說到底就是為啥要做成現在這樣
他其實事件都是建立在人多好處理的情境上
D4會頓的地方幾乎都是遇到玩家的第一時間 然後你TP回城
如果不馬上移位 在那個TP點會超級卡
然後也是鼓勵老手給新手蹭,結果相應的配對系統沒給
那是因為一心效率 ,事實上事件幾乎都是單人都能完成的,
就連世界王你夠強都能自己打
那個因應每個角色的動態等級其實很不錯
並沒有 我斯文人救人任務沒成功過
不過骨矛法倒是隨便打
如果你說的就人任務是躺在地板上三個人要你不掉半個
那還真的是最基掰的事件
遊戲本身我覺得沒太大問題,期待這遊戲有黏著度本身就不實
際,因為本來就只有能無限制刷個不停的玩家會一直刷同樣的
東西。
單人打很多任務不能完美,能完美是你角色剛好有OP到
斯文人沒辦法聚怪啊 鎖鏈有使用數量限制
比起功能我更想要的是更順暢的運行,還要不要出錯誤的遊戲
體驗。
以前D2真的黏住 現在的D4 輸給戴夫跟柏德3 四天沒碰了
然後爛地城設計也是希望你人多比較好跑
旋風吸怪的附魔發動CD超長 轉完一球怒一次可能不到
因為我轉了會回 一球可能都不會吸一次 XDDDD
所以才會被戲稱單人玩根本都在走路
啊後期就一定要刷浪潮拿素材然後浪潮一直錯誤是不是在搞我
們死士 XD
不過快熱修了,怪在變多一點感覺應該就不一樣了
最近又多一個匯出肉塊的噩夢詞綴 事件第三波就會不出怪BUG
浪潮現在版本我真的嫌怪太少,還會發生搶怪事件
如果有人恰好在微妙距離領先你去清怪,你就啥都沒有
有個比躺在地上三人更難的三人質 NPC死得更快
然後浪潮造成死亡最多的是被隕石砸死XD
像那個 無聲寶箱還什麼來著的 根本也是多餘
削減者威能已經把玩法不多變的流派變得都一樣了
無聲寶箱有點像要你去尋找的獎勵,但都是垃圾....
就跟他們其實也有要搞一些特殊事件,像是通緝名單
地圖上會有逃犯或懸賞對象之類的,打死會有專屬道具
但是超沒記憶點,那些特殊角色跟雜魚沒啥兩樣
浪潮我常常走在路上 撿一堆裝備寶石跟浪潮碎片 跟你不太
你好歹也做成像野外屠夫那種等級吧....
一樣 好奇怪 XD 我死浪潮都是死隕石無誤
他設計一堆特殊BOSS 在地圖上,剛玩覺得很特別
現在看起來根本多餘爛設計...
Aren't you thankful?
對,掉寶距離內會很爽,但人多的時候會莫名發生不掉
隕石常常打怪 為了閃怪砸在臉上吧
他掉落範圍有一定大小,遇到真的超幹白走路
我推測是打太快導致 我斯文人時常撿別人打的 換骨矛都沒得撿
削減者不錯阿 讓沒人玩的技能能有一片天
開打說你好 打完說謝謝 FF14也是差不多XD
那個惡疫肉塊打三波怪的地圖事件我骨矛戳過去直接爆
掉就沒有然後了 在肉塊防護罩出來之前不小心打爆就沒
了XD
D3還能去亂入公開普渡眾生或被普渡 D4完全沒亂入感
不過就算沒打爆也常常遇到出第一波就沒怪等到時間結
束領安慰獎的情況
削減者現在還會吃隊友的 我俠盜三灌變便秘
地城想跟朋友分頭走還不行 因為碰到精英打完還要過
去撿裝備
但世界王會被削減噴一大格血甚至秒殺是滿省時間的
噩夢地城的裝備不知道為啥不乾脆點最後一次噴==
我斯文人超級討厭削減...我的死打擊殺回充直接沒有
沒差吧,我感覺第一賽季結束前,大概剩下10%的人玩吧
賽季寶石還沒刷到最頂的,有點懶得刷了
以前d2巴車聊的都比d4世界頻道多 這塊真的要加強
加強社交??那帶人經驗值砍成那樣?
20年?30年還差不多...
今年是2023欸
不用揪團組車隊,不用組路人隊友自己玩
不用配合別人的位置和時間
因為這三項都被他搞得單人比多人好打啊
我想問一下有沒有不加好友的交易或交談方法,d3至少有頻
道可以群聊,d4真的跟單機差不多
那你要加一個公會,我就是創個公會把一堆中老年男子拉進來
老同學,朋友,朋友的同事,同學的弟弟,網友 之類的組成
我之前跑浪潮有個6x小朋友跟在我後面一直撿
打個事件打完就回頭順手復活一下他 打了幾個事件之後
就乾脆組隊跑起來了 XDDDDD
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