Re: [閒聊] 為什麼對岸的遊戲作品這麼愛當謎語人?
※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言:
: 明明對岸的小說就很俗很好看
我覺得這就要問一個問題了
為什麼都沒有拿什麼網文改編成好玩的遊戲呢?
起點網文除非政治因素
不然大賣的小說大部分都會改編成漫畫和動畫
技術越來越進步,動畫也越來越好看
可是就是很少改編成一個好玩的遊戲(免洗手遊和網遊不算啦)
遊戲公司怎麼都不拿已經受歡迎的劇情來做一個遊戲當作練功呢?
就是要從頭到尾都是自己原創的遊戲才爽?
我個人覺得鄙視圈是這樣啦,G > AC > N、網文
G有點自認曲高和寡的感覺
遊戲性還好,但遊戲編劇不知道為什麼好像都看不太起主流劇情的樣子?
改編那些當紅作品什麼的太低俗了
我們就是要寫一個原創有品味的劇本來做新遊戲!
--
中國幾乎都做手遊ㄅ 手遊就很不適合輕改漫改
G最麻煩的是 劇情怎麼寫都會被嫌
你寫那種單一線走到底的 -> 遊戲沒有自由度
遊戲做那種一堆支線給玩家放鬆的 -> 媽的跟我說時間緊迫打
魔王 結果主角在支線幫忙抓流浪貓
所以G這邊的編劇都會覺得自己好棒棒可以配合遊戲做設計
你們 ACN 只要想到甚麼寫甚麼就好
輕改漫改手遊本來就是趁有熱度時薛錢啊
要長期經營就需要原作下來一起玩 不然劇情一定不夠用
網文有呀 像凡人修仙傳出了好幾個遊戲 但要好玩????
你看那些起點改編動畫都是十年前的作品了吧
中國在動畫化 漫畫化 遊戲化都很慢
全職高手2011 凡人2008 慶餘年好像更老
當紅的烏賊連一部翻拍都沒有 很扯
更別提比烏賊還晚的
你那個鄙視圈裡反而是網文賺最多的
問題應該是為什麼預定上玩法要做開放世界吧主 開放世界動
作遊戲的話題材受限正常啊 可是其他不少類型一本道劇情根
本沒差吧 難道少前的劇情有自由度可言嗎? 不都是這章照
劇本跑 下章也是照劇本跑
詭秘之主要改編動畫囉
烏賊就他在詭秘之主之前的小說好像都沒有到超賣吧
就因為是最俗最賺錢的才會被鄙視啊
一堆遊戲編輯寫網文的話根本連養活自己都做不到
一世之尊就超紅了好杯
奧術王座還不到超紅 但是也算超人氣了
當然奧術這部很難改編就是 一堆抄教科書的設定
起點是騰訊的,騰訊有給旗下小公司出不少改編遊戲
主要看騰訊要不要做好,其他遊戲公司想改還要跟騰訊買授權
能寫網文誰要來寫遊戲劇情
紅的網文都嘛有出遊戲
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Re: [閒聊] 台灣ACG根本不缺劇本吧?是不缺劇本啊,一直都不缺 但沒人氣的話改編誰要看? 而且改編這東西不是說有受歡迎的劇本,改編成其他媒體也會受歡迎。 不然漫威不會拖到破產賣IP孤注一擲才成功, 尤其是小說改編,有些小說受歡迎的點要沒抓到,改編了也不會有人買單1
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爆
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