[閒聊] 法環DLC後繼無力啊!
法環DLC玩的很慢
每個區域都先盡量全搜索過再去看攻略
看看有沒有漏掉沒收集到的東西
玩著玩著
終於要跑勞弗遺跡了
但說真的玩到這裡已經沒啥動力繼續了
實在是因為被前面尤彌爾支線給震撼到了
原本在跑到雙月騎士到狂龍貝勒的過程
還覺得法環DLC做的很有誠意很用心
因為到處都很有梗
過了狂龍貝勒後
還覺得地圖做的很磅礡很有料
可進到尤彌爾支線後
整個遊玩體驗和感受到的氣勢
突然覺得我是誰、我在哪、我在幹什麼
突然滿腦覺得就這.......我前面到底在玩什麼
勞弗遺跡是很漂亮
但為什麼要跑這樣的地圖
被尤彌爾支線玩了一把
勞弗遺跡還來一次
靠...
突然覺得法環還是不要出DLC會有較好
或者當初不買DLC也許對法環不會有這樣的感覺
唉...既然沒那個心
為何還要花時間做DLC呢?
與其要做這樣的DLC
還不如把製作DLC心思放到新遊戲的製作
可惜啊!
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Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72.
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直接出2就好了
你是沒跑過箱庭地圖嗎 勞弗古遺跡都能被說不用心?
真的沒料的是指頭遺跡吧XD
單純探索回饋很爛而已,地圖設計本身是很優秀的
是本傳太優秀
地圖設計還是T0等級,但獎勵設計在破關後回頭來看實在會
有獎勵不足的問題
尬黑==
應該說很多都破完後才進DLC的,任何獎勵除了新武器以外都
沒啥吸引力,探索獎勵真的不好做也是真的
玩到這裡可以猜測是上市在即的壓力刪除的文案
古遺跡很可以了 不信你去玩指頭遺跡和河谷下森林
勞弗遺跡密道和分層確實不太好,背景故事也有和沒有一樣
感受到的氣勢是什麼鬼?是氣氛吧?然後是玩「得」
慢、做「得」用心……等等
勞弗遺跡是僅次於幽影城的地圖設計了吧 唯一的問題是地
圖放在這邊到不了的地方 不過要跑完也用不到地圖就是了
...
趕工被放棄了吧,整個就啥都沒有
哪有,新服裝也很有吸引力好嗎,這次是連多點文本都很
懶的放的程度
但我覺得古遺跡有個問題是真的要改一下 就是地圖碎
片 現在就像我人在台北 要拿新竹的地圖碎片 我不是
從桃園走過去 而是要跑去花蓮然後走不知道在哪的洞
穴過去新竹才能拿到地圖
唉
我個人是很不喜歡勞弗,覺得很容易迷路
dlc一堆雖然漂亮但不知道在幹嘛的地圖,沒背景故事
也沒獎勵
簡單來說就DLC太多地區是"這地方到底是做來幹嘛的"
勞弗好記吧,那個地圖根本沒屁用
這種感覺,然後"獎勵"不是問題但你好歹也放點有意義的
東西,有文本能看也好
獎勵明明也是問題 很多地方你各種玩跳跳樂或是沿著
懸崖峭壁好不容易摸過去 強化石3一顆 鈴蘭一朵 這
很挫敗玩家的探索慾
就是這種感覺 一開始會覺得也許有故事 但過了尤彌爾就...... 勞弗遺跡也是,看起來很漂亮,跑起來很有層次 但沒故事支援啊! 這麼一個地方是幹嘛用的,有什麼故事,有什麼隱密或陰謀什麼都好 但結果就是沒有 跑跑跳跳就是找Boss打可以就沒了 重點是那種失落感啊! 技術和景物鋪陳有,但文本沒支援啊!
※ 編輯: mazinkisa (111.253.84.2 臺灣), 10/05/2024 21:20:26放個垃圾服裝但有文本讀我覺得都比那些好上百倍
實質"獎勵"程度是真的沒差
但至少給個有意義的東西
地圖太空才是最大問題
也是地圖真的太大 不然其實就總量來說不管武器、套
裝還是護符 都已經比前幾代魂多很多
但體感上會覺得有的地方很空
例如指頭遺跡兩個合成一個內容也差不多
就當做在場景敘事會比較舒適
實際上玩到那個等級物資也不是真的很缺了
比起密度問題,會讓玩家有這種感覺是因為讓你探索的
路線跑到底之後毫無意義的比例高非常多
勞弗我找地圖找了快三天,把整張圖又翻又鋤了好幾遍
,最後才發現原來地圖所在地是要走一個八竿子打不著
的地方的隱密隧道過去...實在是覺得地圖藏那麼隱密
到底是要逼死誰==
最明顯就幽影樹聖杯 我一開始還以為有什麼東西或機關
結果只是幾個碎片 根本有失水準
指頭遺跡真的廢到笑,放那些定身鰻魚又更讓人煩躁
獎勵設計比較爛 很多地圖很空
npc不夠吧 芙勞真的故事感很低落 什麼石碑破碎資訊都
沒 地上垃圾真的就都是垃圾
還沒聽過有人抱怨勞弗遺跡的 只聽過地圖放的地方很87
探索回饋很爛 但我是多周目 所以覺得沒差 尾王做壞了
雖然通關了 還是覺得賭爛 其他很棒
dlc跟本傳記得差不了多少時間開發的,不過本傳用好人
應該走不少,因為地圖設計跟boss戰明顯兩者水準差蠻多
的
勞弗還不錯,三周目下來比較幹的是指頭遺跡,那邊啥都
沒有
幽影樹聖杯 指頭遺跡 很明顯就是趕工做不完
話說本傳垃圾物品就蠻多的,只是dlc又被拿出來鞭
你就是老了XD
勞弗這區很讚欸 很漂亮的小迷宮
古遺跡的地圖放的地方實在很搞笑
做本傳太操 員工跑太多 DLC人力不夠吧
指頭遺跡 be like: 美術100探索0還有狙擊禁錮秒殺
我真的謝謝你黃金鼠操,中間也沒有個指頭王給打
不要再用本傳垃圾也不少這點來護航了,去跑個寧姆格福
新手區比一下就知道那個遊戲體驗差多少
本傳要一直到上雪山雪原才有"這地方到底是做來幹嘛"
的那種問題
玩具有點太少 不過這樣就不用舔地圖了
我就沒這問題啊?DLC除了那個雞巴森林外,都還好吧
?馬能騎就都沒問題啊?
化聖雪原被幹是因為視線他媽的有夠爛吧?
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[閒聊] 希望法環DLC有什麼內容?如題 法環在今年上半年忘記幾月宣布DLC黃金樹之影 然後就沒有然後了 唯一那張官方圖我現在還放電腦桌布 雖然什麼鬼都沒有,但還是想夢一下60
[心得] 法環DLC 通關心得(有雷微抱怨)想分兩個部分來講 一是地圖+探索,二是打王 先說地圖 在法環本傳中,有各種不同又非常有特色的區域 全部拼在一起又不會有違和感,完整了法環的世界觀35
[討論] 還有人認為法環DLC會得GOTY的?如題 法環DLC發售前 我就看到有人在吹 今年遊戲沒一個能打的 直接預定GOTY了 媒體分數出來後 這種說法就更多了 但DLC發售後 大家也知道 以DLC來說還是不錯 但這是法環 加上媒體一面倒吹捧 更讓大家對DLC期待很大26
Re: [閒聊] 法環DLC風評逐漸回暖?借標題來個心得 剛打完某朵花 這dlc缺點 那種什麼數值的就不說了 地圖很大 但是什麼都沒有24
Re: [閒聊] 噴一下法環DLC借題發揮一下 DLC的地圖多數區域設計得滿好的 就算打不過區域王 大都有另一條路讓你繞開 或是放懸崖的墓碑讓你下去11
[閒聊] 法環三周目dlc心得先放全追憶蒐集,有把狂龍給處理掉但沒跑龍巫女支線。 支線幾乎沒跑,太早大盧恩碎掉,大部份npc都不知道跑哪去,除了金針騎士、落葉僧、 托莉娜獨角獸、跟教堂黑夜騎士以外都完全沒印象,等攻略完整再找時間跑下周解任務。9
[閒聊] 法環DLC-狂龍貝勒無傷(卑鄙的褪色者)貝勒:嗯?剛才明明有人在那的?是我的錯覺嗎?...... ......好像有股屁味? --6
[法環]DLC不如預期總共是有三大缺點吧如題 畢竟DLC在發售前是評價滿分的 還有本傳實在做太好 大家就會用高標準來看待DLC 但發售後實在是不太符合預期 第一點就是地圖上放一堆垃圾 本傳都發售兩年多了才出DLC 根本不用期待有多少新手玩家5
[討論] 法環DLC是不是很多地下城沒BOSS?如題 剛剛去了古鐵隕石遺跡 拿古鐵大劍那個點真的不太好找 一開始還不知道要拉機關 重點是就只能拿大劍而已 竟然沒BOSS可打 本傳每個洞窟遺跡墓之類的最後都有BOSS可以打吧5
[閒聊] 法環DLC是不是應該保留石劍鑰匙?如題 看到很多人說DLC探索回饋不足這點 讓我想到法環DLC好像拔掉石劍鑰匙,所以很多地方直接進去就可以了 要是把所有鍛造遺跡都鎖起來 然後在一些放鍛造石的地方改放石劍鑰匙會比較有探索感嗎?
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