Re: [鳴潮] 漂泊者的個性是不是有點無聊?
https://i.imgur.com/DOMzD9y.jpeg
我是覺得
手遊主角的個性化是大勢所趨
一來隨著手遊進化,畫面升級玩法和互動也在升級,傳統的無臉人主角增加帶入感不再適用,甚至會起到反效果(欸怎麼只有我一個畫風不對
二來有詳細外觀和個性的主角更方便製作,比如說過場動畫,對話的設計,還有劇情情節的走向也是。尤其現在很多玩家會詬病主角的形象轉變問題,甚至忽視劇情可選的地方。
三來是廠商發現主角也能賣錢(無誤
什麼週邊啊、黏土人啊、印象曲啊、瑟瑟同人啊(X,主角形象陪伴了玩家這麼多版本,感情上會掏錢的人肯定很多,也能吸引更多人入坑
(鳴潮是不是就有一堆人因為女主的色色服裝入坑的?)
甚至某些遊戲還出現了主角是最高人氣角色的現象
對不對啊維爾汀
https://i.imgur.com/IFH6zpa.jpeg
真正的萬雌王是連玩家也能媚
所以現在手遊主角都走個性化路線了
比如米家的演化
原神是初創期,官方還沒確定路線,所以性格表現經常扭曲,也常遭到玩家詬病,編劇自己都會打架
鐵道是複製成功路線,主角一開始是偏無個性,但隨著玩家的反饋和製作組自己的發癲,現在已經完全是會對著垃圾桶發病的顛佬了
絕區零更進一步,完全強主角,黑產兄妹有非常強烈的個性、人設及關係網,就連對話選項也沒有太大的操作空間。玩家基本上是站在看群像的視角在了解故事
然後已經開始賣兄妹的黏土人了
許多其他廠的主角,即使還沒有開服,也透過預熱二創和一些官方資訊給玩家暗示主角人設了
像無限大大概是認真苦勞人或冷面笑匠型
終末地男主是比較嚴肅認真,女主是屑屑的雌小鬼感
星塔旅人的魔王擺明了說我就是中二病(或者是假中二,畢竟人家真的是魔王
對我這種非帶入黨還是主角控的玩家來說當然是大喜啦
不過勢必會讓很多不同類型的帶入黨玩家互相衝突
打個比方,喜歡小人物感的帶入感玩家會喜歡絕區零,但覺得鳴潮用力過猛
喜歡龍傲天的帶入感玩家喜歡鳴潮,覺得絕區零的主角沒戰力又吃癟很無聊
就只能各取所需嘍
https://x.com/kubu_fugu/status/1876982323087917501?t=-9LYQT4gB2MUVmqUwpfybA&s=19https://x.com/625light/status/1842575535068873031?t=-kno69DZN9HTD3MP0ynElA&s=19
--
維爾汀是大家的小妹
維爾汀這個冷冷的、少年感中又帶有一絲柔性的小妹妹…
就很適合被女同大姐姐或肉食性後輩吃掉
我需要小維爾汀
妥妥的女同遊戲 但我喜歡
原主角這幾個版本台次數暴增 醫學奇蹟 不過真名解放那邊
也有人抱怨變得沒帶入感就是了
屑星太成功了,平時開屑,該帥就帥
你提醒我黏土人我還沒訂 ZZZ周邊是我遊戲周邊買最多的 哭阿
維爾汀那個相框週邊太厲害了
絕倆兄妹能正面扛爆炸還無傷 我已經開始期待了
他們主要還是輔助型啦,進空洞沒幾分鐘就半死不活了
眼睛在牲鬼的時候就埋伏筆了...
原黏土人最早出的也是主角兩人吧
妹妹一開始掉進空洞還不是挺很久沒事,反而是哥哥很急
空洞抗性說不定是在演 那個硬扛爆炸感覺要開始講主角超
能力了
維爾汀越看越色
94
首Po如題 看鳴潮劇情的時候 先不管那些滿天飛的專有名詞 又或是各種麻辣式的貼臉 個人覺得還有個問題就是33
因為米哈遊的主角不等於玩家,所以可以給鮮明的個性,鳴潮是強調主角等於玩家,所以並 不會給太鮮明的個性,頂多給幾個不同個性的選項依你的喜好做選擇 至於那個好,就個人喜好了,我是偏鳴潮這邊 --36
原文全刪 你指的鐵的個性鮮明是指萬年爛梗的 銀河棒球俠 越來越多的垃圾桶 時不時就要捏他別的作品16
以2版來說,鳴潮選項會變的體感比例大概一半一半吧 但是鳴在做有差分的選項的時候有時候演出也會跟著做差分 除了大家比較熟悉的洛可可A夢整活段落的三個差分以外 一開始守岸人送行如果你選我們馬上出發吧 守岸人會先漏出很寂寞的表情 然後像回過神來一樣回覆一般表情
爆
[閒聊] 希望原神/鐵道/絕區零變成麻辣的人多嗎對比崩壞III 可以發現米家近年的遊戲都往大眾向發展 透過玩法簡化或人物設計,來試圖囊括盡可能多的客群 劇情方面,原/鐵/絕都是群像劇 玩家在旅途中會遇到很多夥伴、並肩作戰87
[鳴潮] 主角選女漂泊者的玩家到底在想什麼?如題 對啊 我不太懂 到底為什麼? 主角選女漂泊者的玩家,到底是想在這遊戲看到什麼畫面?40
[鐵道] 主角是不是比旅行者還沒存在感目前玩到20級。 在原神時玩家都覺得旅行者是啞巴,派蒙是置外器官 但我玩崩鐵只覺得主角是個隱形人。 首先,原神好歹大家都會正視旅行者,也會用「旅行者」來稱呼玩家,自機角色雖然時常 使喚旅行者,但好歹能感受到旅行者和角色們之間慢慢成長的羈絆。30
Re: [問題] 上古卷軸覺得難食..求救:→ cheat : 我相反玩完上古後玩巫師3玩不下去 : 怎麼感覺常常這兩個遊戲的玩家互不相容阿? 我是不是應該先買RDR2的XDDD 因為上古5跟巫師3,剛好是兩種風格不同的代表, 也就是西式RPG跟日式RPG的不同。 傳統西式RPG跟日式RPG,我認為最大的差異,在於「敘事方式」的差別。21
Re: [心得] XBDE給XB2玩家的建議→ FinallyPeace: 我是在講修爾克 丹邦堅強本來就沒問題 06/04 21:45 → FinallyPeace: R大 ok就當我還沒玩完不予置評 06/04 21:46 推 juju6326: 這真的是個人喜好問題,我就覺得雷太Jump超出戲 06/04 23:47 → juju6326: 心靈爆裂消反噬是說哪隻怪? 06/04 23:48 關於XB1的主角性格18
Re: [閒聊] 希望原神/鐵道/絕區零變成麻辣的人多嗎舉例可以不要拿麻辣這坨黏在檔案上嗎? 中國論壇的臭詞留在中國遊戲就好== 場外信眾那鳥樣先不論 我對麻辣的印象就是角色沒啥自己個性 只會賣力舔主角 往主角身上貼14
[閒聊] 手遊有個給玩家代入的主角很重要?是這樣的 小弟我發現 手遊除了休閒類或策略類的那幾個之外 火紅的劇情類好像都會有個給玩家代入的角色 寶可夢go 原神 fgo8
[閒聊] 有手遊是不論男女角都對主角有戀愛感嗎嗯吶 就是啊 有沒有手遊是 不論男女角色 都把主角當對象來看2
Re: [閒聊] 主控女角沒有成為單機遊戲的財富密碼嗎?因為玩家客群還是以男性為主 所以用男性為主角會比女性更好給玩家帶入感 : 但是以女性當做主角的遊戲 基本上還是偏少數 : 但是前幾年的尼爾2 2B造成的那個銷量 : 前陣子的萊莎 或者說是整個煉金系列1
[閒聊] 上帝視角的設定玩遊戲的時候 劇情有時會跳脫主角視角 提供理論上操作角色不會知道的訊息 (例如主角以外角色間的對話) 也就是透過上帝視角讓玩家
爆
[推投] 當初你是因為什麼原因追mygo的?爆
[閒聊] 奴隸生活作者新作根本完全性癖解放爆
[討論] 神眉裡的律子老師為什麼會輸?爆
[閒聊] 日本人很常吃兩份主食怎麼不會胖88
Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?76
[問題] 求推薦經典完結漫畫68
Re: [閒聊] 巫師4 CDPR:沒有也從未與Sweet Baby合作56
Re: [閒聊] 巫師4 CDPR:沒有也從未與Sweet Baby合作96
[閒聊] 當初你是因為什麼原因追mygo的?46
[妮姬] 1月16日版本更新公告43
[妮姬] 拉毗ASMR 「おやすみ、ありがとう」預告40
[MyGO] 立石凜將來台參加台北國際動漫節37
[閒聊] 台股 簡單39
[閒聊] Diablo 該怎麼樣起死回生?爆
[情報] 高雄燈會「吉伊卡哇」小提燈亮相36
[Holo] KFP多了一位重量級員工 炸雞叔35
[閒聊] 為什麼噴火龍沒有龍系 卻沒被正名?36
[閒聊] 日大廠談著作權:不否定二創文化36
[閒聊] 令和6年動畫歌曲大賞 結果14
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?35
[妮姬] 瑪娜 立繪35
[閒聊] 迫稔雄老師 vs 海外讀者33
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?33
[閒聊] 從來不覺得有在第二杯半價時開心過32
[情報] D.C. 初音島 重製 聲優全換32
[閒聊] 大家是從哪個作品之後不再預購遊戲的?32
[Vtub] 沁音:「爸媽叫我早點休息!」爆
[閒聊] 巫師4 CDPR:沒有也從未與Sweet Baby合作30
Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?29
[閒聊] 有沒有超級 "父權" 的作品推薦?